线程池

java.util.concurrent:Class
Executors

常用线程池

几种常用的的生成线程池的方法:

  • newCachedThreadPool
  • newFixedThreadPool
  • newScheduledThreadPool
  • newSingleThreadExecutor
  • newSingleThreadScheduledExecutor

例子:newFixedThreadPool

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=0;i<10;i++){
    threadPool.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    });
}

单线程newSingleThreadExecutor可用于重启

用线程池启动定时器

例子:类似Timer的定时执行

Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
            new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("ScheduledThreadPool "+Thread.currentThread().getName());
                }
            },3,1, TimeUnit.SECONDS
    );

Callable&Future

ExecutorServiceExecutor的基础上增加了一些方法,其中有两个核心的方法:

  • Future<?> submit(Runnable task)
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task)

这两个方法都是向线程池中提交任务,它们的区别在于Runnable在执行完毕后没有结果,Callable执行完毕后有一个结果。这在多个线程中传递状态和结果是非常有用的。另外他们的相同点在于都返回一个Future对象。Future对象可以阻塞线程直到运行完毕(获取结果,如果有的话),也可以取消任务执行,当然也能够检测任务是否被取消或者是否执行完毕。

Lock&Condition

Lock

Lock功能类似传统多线程技术里的synchronized,实现线程互斥,但更加面向对象。将需要互斥的代码片段放到lock.lock();lock.unlock();之间。

例子

class A{
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void function(){
        lock.lock();
        try{
            //功能代码
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
}
  • 读写锁

java.util.concurrent.locks:Class
ReentrantReadWriteLock

javaDoc文档读写锁例子,缓存:

class CachedData {
   Object data;
   volatile boolean cacheValid;
   final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

   void processCachedData() {
     rwl.readLock().lock();
     if (!cacheValid) {
       // Must release read lock before acquiring write lock
       rwl.readLock().unlock();
       rwl.writeLock().lock();
       try {
         // Recheck state because another thread might have
         // acquired write lock and changed state before we did.
         if (!cacheValid) {
           data = ...
           cacheValid = true;
         }
         // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
         rwl.readLock().lock();
       } finally {
         rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
       }
     }

     try {
       use(data);
     } finally {
       rwl.readLock().unlock();
     }
   }
 }

重点注意在释放写锁前加读锁那部分代码,注释为// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock。自己挂了写锁,再挂读锁是可以的,这面涉及的技巧以后再研究。

Condition

Condition类似于传统多线程技术中的Object.waitObject.notify,实现线程间同步。

javaDoc文档例子,可阻塞队列

class BoundedBuffer例子

class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition();
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)
         notFull.await();
       items[putptr] = x;
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr];
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }
 }

使用了两个condition

同步工具

  • Semaphore

类似占坑

  • CyclicBarrier

阶段性使进度一致

  • CountDownLatch

一人通知多人/多人通知一人

  • Exchanger

线程间数据交换,都到达则自然交换

java开发中几种常见的线程池的更多相关文章

  1. Android 四种常见的线程池

    引入线程池的好处 1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多. 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExec ...

  2. 2019.12.11 java程序中几种常见的异常以及出现此异常的原因

    1.java.lang.NullpointerException(空指针异常) 原因:这个异常经常遇到,异常的原因是程序中有空指针,即程序中调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象. 经常出现在创建对 ...

  3. iOS开发中几种常见的存储方式

    1.archive 归档 数据的保存 1: let result = NSKeyedArchiver.archiveRootObject(contacts, toFile: path as Strin ...

  4. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  5. Java开发中常见的危险信号(中)

    本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Ma ...

  6. Java开发中常见的危险信号(上)

    本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Ma ...

  7. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则)

    编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务 ...

  8. Spring RestTemplate中几种常见的请求方式

    https://github.com/lenve/SimpleSpringCloud/tree/master/RestTemplate在Spring Cloud中服务的发现与消费一文中,当我们从服务消 ...

  9. Java开发中所涉及的常用远程调用

    根据<Spring in Action>一书中指出,Java开发中常见的远程过程调用(RPC),常见的有一下四种方式: 1.远程方法调用(RMI) 2.Caucho的Hessian和Bur ...

随机推荐

  1. Android获得控件在屏幕中的绝对坐标

    int[] location = new int[2] ; view.getLocationInWindow(location); //获取在当前窗口内的绝对坐标 view.getLocationOn ...

  2. 菜鸟学习物联网---辨析基于Andriod 5.1,Linux,Windows10开发Dragon Board 410c板

    点击打开链接 诸位亲最近怎么样?刚过完年上班是不是很不情愿?自古做事者,不唯有坚韧不拔之志,亦或有超世之才.所以,诸位好好加油.今天小编想给大家系统性总结一下Dragon Board 410c板基于A ...

  3. Android简易实战教程--第十四话《模仿金山助手创建桌面Widget小部件》

    打开谷歌api,对widget小部件做如下说明: App Widgets are miniature application views that can be embedded in otherap ...

  4. Scipy教程 - 优化和拟合库scipy.optimize

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51106570 最优化函数库Optimization 优化是找到最小值或等式的数值解的问题.scipy. ...

  5. request.setAttribute()怎么用的?

    request.setAttribute()怎么用的? JSP1代码 String [] test=new String[2]; test[0]="1"; test[1]=&quo ...

  6. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(四)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵 ...

  7. Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十八)

    在Enemy.m的getDamaged:方法只给你添加如下1行(在if条件内): [theGame awardGold:200]; 现在运行游戏你将注意到你不能放置超出你资源金币的炮塔了.当然杀死敌人 ...

  8. java实现:将一个数逆序输出

    前面我们用C语言实现过这个程序,其实java也一样的,很多步骤跟C差不多,但是有些接口和特性可能不同: import java.util.Scanner;//要使用scanner这个类,就需要导入一个 ...

  9. Linux多线程实践(4) --线程特定数据

    线程特定数据 int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *)); int pthread_key_ ...

  10. 【leetcode82】Linked List Cycle

    题目描述: 判断有序list是不是环 要求: 时间复杂度o(n) 原文描述: Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follo ...