额,好吧,最近一直在做侧滑的事情,到目前为止一共是学了三种方法了,一个是直接加第三方开源框架SlidingMenu,第二给是用DrawerLayout,今天这个是用谷歌官方提供的在新的support-v4中添加了Widget  Drawer layout等侧滑效果,即ViewDragHelper,这里简单分享一下ViewDragHelper的实现方法。

ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
// c. 重写事件 // 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
return true;
}; @Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
Log.d(TAG, "onViewCaptured: " + capturedChild);
// 当capturedChild被捕获时,调用.
super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
} @Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
// 返回拖拽的范围, 不对拖拽进行真正的限制. 仅仅决定了动画执行速度
return mRange;
} // 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
// left = oldLeft + dx;
Log.d(TAG, "clampViewPositionHorizontal: "
+ "oldLeft: " + child.getLeft() + " dx: " + dx + " left: " +left); if(child == mMainContent){
left = fixLeft(left);
}
return left;
} // 3. 当View位置改变的时候, 处理要做的事情 (更新状态, 伴随动画, 重绘界面)
// 此时,View已经发生了位置的改变
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top,
int dx, int dy) {
// changedView 改变位置的View
// left 新的左边值
// dx 水平方向变化量
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
Log.d(TAG, "onViewPositionChanged: " + "left: " + left + " dx: " + dx); int newLeft = left;
if(changedView == mLeftContent){
// 把当前变化量传递给mMainContent
newLeft = mMainContent.getLeft() + dx;
} // 进行修正
newLeft = fixLeft(newLeft); if(changedView == mLeftContent) {
// 当左面板移动之后, 再强制放回去.
mLeftContent.layout(0, 0, 0 + mWidth, 0 + mHeight);
mMainContent.layout(newLeft, 0, newLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
// 更新状态,执行动画
dispatchDragEvent(newLeft); // 为了兼容低版本, 每次修改值之后, 进行重绘
invalidate();
} // 4. 当View被释放的时候, 处理的事情(执行动画)
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
// View releasedChild 被释放的子View
// float xvel 水平方向的速度, 向右为+
// float yvel 竖直方向的速度, 向下为+
Log.d(TAG, "onViewReleased: " + "xvel: " + xvel + " yvel: " + yvel);
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel); // 判断执行 关闭/开启
// 先考虑所有开启的情况,剩下的就都是关闭的情况
if(xvel == 0 && mMainContent.getLeft() > mRange / 2.0f){
open();
}else if (xvel > 0) {
open();
}else {
close();
} }

侧滑面板(对viewGroup的自定义)的更多相关文章

  1. Android自定义ViewGroup(四、打造自己的布局容器)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51500304 本文出自:[openXu的博客] 目录: 简单实现水平排列效果 自定义Layo ...

  2. 我的面板我做主 -- 淘宝UWP中自定义Panel的实现

    在Windows10 UWP开发平台上内置的XMAL布局面板包括RelativePanel.StackPanel.Grid.VariableSizedWrapGrid 和 Canvas.在开发淘宝UW ...

  3. Android自定义ViewGroup,实现自动换行

    学习<Android开发艺术探索>中自定义ViewGroup章节 自定义ViewGroup总结的知识点 一.自定义ViewGroup中,onMeasure理解 onMeasure(int ...

  4. 自定义View(二)--继承自ViewGroup

    自定义View包括很多种,上一次随笔中的那一种是完全继承自View,这次写的这个小Demo是继承自ViewGroup的,主要是将自定义View继承自ViewGroup的这个流程来梳理一下,这次的Dem ...

  5. Android -- ViewGroup源码分析+自定义

    1,我们前三篇博客了解了一下自定义View的基本方法和流程 从源码的角度一步步打造自己的TextView 深入了解自定义属性 onMeasure()源码分析 之前,我们只是学习过自定义View,其实自 ...

  6. 7.侧滑、ViewDragHelper、属性动画

    实现这样的效果: ## 侧滑面板(对ViewGroup的自定义)* 应用场景: 扩展主面板的功能* 功能实现: > 1. ViewDragHelper: Google2013年IO大会提出的, ...

  7. 自定义控件学习——仿qq侧滑栏

    效果 主要步骤: 1. 在xml布局里摆放内容. include    2. 在自定义ViewGroup里, 进行measure测量, layout布局    3. 响应用户的触摸事件    4. i ...

  8. 高级UI-DrawerLayout侧滑

    侧滑的方案有很多种,早期的开源SliddingMenu,以及后来的DrawerLayout以及NavigationView等都可实现侧滑效果,这里介绍的是DrawerLayout,下一节将介绍Navi ...

  9. 浅谈Excel开发:七 Excel 自定义任务窗体

    前面花了三篇文章讲解了Excel中的UDF函数,RTD函数和异步UDF函数,这些都是Excel开发中的重中之重.本文现在开始接着第二篇文章的菜单系统开始讲解Excel中可供开发的界面元素,本文要讲解的 ...

随机推荐

  1. TopCoder SRM 558 Div 1 - Problem 1000 SurroundingGame

    传送门:https://284914869.github.io/AEoj/558.html 题目简述  一个人在一个n * m棋盘上玩游戏,想要占领一个格子有两个方法: 在这个格子放一个棋子.  这个 ...

  2. 【BZOJ1483】【HNOI2009】梦幻布丁

    题意:n个连续的点,有若干种颜色,每个颜色会因为某些操作变为另一种颜色,动态查询颜色段数. 解题思路:对每个颜色开一棵平衡树启发式合并应该是最裸的想法,但是我们有更优的! 考虑对每个颜色利用链表储存它 ...

  3. HDU2222 自动机(学习中)

    题目大意: 给你很多个单词,然后给你一篇文章,问给出的单词在文章中出现的次数. 解题思路: AC自动机入门题.需要注意的就是可能有重复单词 代码如下: #include<iostream> ...

  4. candy(动态规划)

    题目描述 There are N children standing in a line. Each child is assigned a rating value. You are giving ...

  5. c语言第六次作业v

    (一)改错题 序列求和:输入一个正实数eps,计算序列部分和 1 - 1/4 + 1/7 - 1/10 + ... ,精确到最后一项的绝对值小于eps(保留6位小数). 输入输出样例: Input e ...

  6. PSR-4 自动加载器

    div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,big,cite,cod ...

  7. Golang学习笔记:channel

    channel channel是goroutine之间的通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送数据,每个channel在创建的时候必须指定一个类型,指定的类型是任 ...

  8. spring的事务配置方法

    spring事务的配置有两种方式 1.xml配置的声明式事务配置 (1)配置数据源信息dataSource(使用阿里的数据源) <bean id="dataSource" c ...

  9. 安装redis,搭建环境

    这里以redis-4.0.9为例   我自己为了好方便管理自己的软件包,就在/usr/local/目录下创建了一个software目录   mkdir  /usr/local/software cd  ...

  10. 查找Mysql的安装路径

    在安装Mysql后,却忘记路径了!!!!!!!! 查找的方法:进入Mysql命令行输入,   show variables like "%char%"; 红色部分就是Mysql的安 ...