一、概念解释

函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。

 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。

 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。

函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。这是函数节流最形象的解释。

函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。

二、函数节流

函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到。因为滚动事件,是一个高频触发的事件。以下是监听页面元素滚动的示例代码:

// 函数节流
var canRun = true;
document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
if(!canRun){
// 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
return;
} canRun = false;
setTimeout(function(){
console.log("函数节流");
canRun = true;
}, 300);
};

 函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。

 如果空闲,则可以正常触发方法执行。

 如果代码正在执行,则取消这次方法执行,直接return

 这个方法的作用是监听ID为throttle元素的滚动事件。

 当canRuntrue,则代表现在的滚动处理事件是空闲的,可以使用。

 通过关卡if(!canRun),等于就拿到了通行证。然后下一步的操作就是立马将关卡关上canRun=false。这样,其他请求执行滚动事件的方法,就被挡回去了。

 接着用setTimeout规定最小的时间间隔300,接着再执行setTimeout方法体里面的内容。

 最后,等setTimeout里面的方法都执行完毕,才释放关卡canRun=true,允许下一个访问者进来。

 这个函数节流的实现形式,需要注意的是执行的间隔时间是>=300ms。如果具体执行的方法是包含callback的,也可以将canRun=true这一步放到callback中。理解了函数节流的关卡设置重点,其实改起来就简单多了。

三、函数防抖

 函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。只有等用户输入完毕后,前端才需要检查格式是否正确,如果不正确,再弹出提示语。以下还是以页面元素滚动监听的例子,来进行解析:

// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态 timer = setTimeout(function(){
console.log("函数防抖");
}, 300);
};

 函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。

 如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout清掉,重新开始。

 如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。

 这个方法的作用是监听ID为debounce元素的滚动事件

 进入滚动事件方法体的时候,做的第一件事就是清除上次未执行的setTimeout。而setTimeout的引用id由变量timer记录。

clearTimeout方法,允许传入无效的值。所以这里直接执行clearTimeout即可。

 然后,将需要执行的代码放入setTimeout中,再返回setTimeout引用给timer缓存。

 如果倒计时300ms以后,还没有新的方法触发滚动事件,则执行setTimeout中的代码。

 函数防抖的实现重点,就是巧用setTimeout做缓存池,而且可以轻易地清除待执行的代码。

 其实,用队列的方式也可以做到这种效果。这里就不深入了。

四、在线demo

 这是我写的一个测试demo,把鼠标移动到模块上方,滚动滚轮,即可在控制台查看输出效果。

demo地址https://wall-wxk.github.io/blogDemo/2017/02/15/throttleAndDebounce.html

阅读原文http://www.jianshu.com/p/b73c2acad696

JavaScript函数节流和函数防抖之间的区别的更多相关文章

  1. 深入理解javascript函数进阶系列第三篇——函数节流和函数防抖

    前面的话 javascript中的函数大多数情况下都是由用户主动调用触发的,除非是函数本身的实现不合理,否则一般不会遇到跟性能相关的问题.但在一些少数情况下,函数的触发不是由用户直接控制的.在这些场景 ...

  2. javaScript函数节流与函数防抖

    javaScript函数节流与防抖之区别 函数防抖(debounce)与函数节流(throttle)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟.假死或卡顿 ...

  3. 【javascript】js中的函数节流和函数防抖

    一.概念解释  函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段.  大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片.由于肉眼只能分辨出一定频率的变 ...

  4. JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解

    JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解 我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所 ...

  5. 函数节流throttle和防抖debounce

    throttle 函数节流 不论触发函数多少次,函数只在设定条件到达时调用第一次函数设定,函数节流 1234567891011 let throttle = function(fn,intervalT ...

  6. JavaScript 函数节流和函数去抖应用场景辨析

    概述 也是好久没更新 源码解读,看着房价蹭蹭暴涨,心里也是五味杂陈,对未来充满恐惧和迷茫 ...(敢问一句你们上岸了吗) 言归正传,今天要介绍的是 underscore 中两个重要的方法,函数节流和函 ...

  7. javascript中的函数节流和函数去抖

    带着问题去尝试 首先我们要知道为什么要用到函数节流和函数去抖?我们带着以下的疑问来进行分析! 1.比如搜索框,你会用到什么事件(change.blur.keyup等)?去做什么效果?2.再比如scro ...

  8. js 函数节流throttle 函数去抖debounce

    1.函数节流throttle 通俗解释: 假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭之前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,然后等他进电梯: 但是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟: ...

  9. 函数节流和函数防抖JavaScript实现

    函数节流 function throttle(fn, delay = 1000) { let Running = false; return function () { if (Running) { ...

随机推荐

  1. Chapter 2 User Authentication, Authorization, and Security(10):创建包含数据库

    原文出处:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/article/details/39473895,专题目录:http://blog.csdn.net/dba_huangzj ...

  2. Dynamics CRM EntityCollection 根据实体中的某个字段为依据去除重复数据

    CRM中通过QueryExpression查询出了一个EntityCollection集,但有时会存在重复数据,QueryExpression中有个属性distinct,只要设置为true就能过滤 ...

  3. python字符串与数字类型转化

    数字转字符串:str(数字),如str(10) 相反:int(字符串),如int('10') 另外,import string后 用string.atoi('100',base),转换为int,bas ...

  4. MinerQueue.java 访问队列

    MinerQueue.java 访问队列 package com.iteye.injavawetrust.miner; import java.util.HashSet; import java.ut ...

  5. (三十三)UIApplicationDelegate和程序的启动过程

    移动操作系统有个致命弱点,是app容易受到干扰(来电或者锁屏). 当app受到干扰时,会产生一系列的系统事件,这时UIApplication会通知其delegate对象,让delegate处理系统事件 ...

  6. html案例详解(一)

    一.入门. <html> <!-- 头信息的作用 1. 可以设置网页的标题. 2. 可以通知浏览使用指定的码表解释html页面. 3. --> <head> < ...

  7. 小强的HTML5移动开发之路(8)——坦克大战游戏2

    来自:http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/48629015 在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接 ...

  8. Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(一)

    原文链接 关于这个问题cocos2d中的fixedUpdate:(或者是Unity中的FixedUpdate)在不同论坛中出现略显频繁.它被回答过很多次了,不管如何,每次一些童鞋在得到答案后还是有一些 ...

  9. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(五)

    资源管理 如果你没有计划用SpriteBuilder,你可以继续使用后缀去管理各种不同解决方案中的图像. 首先,你需要在AppDelegate.m中将[CCBReader configrueCCFil ...

  10. Leetcode_35_Search Insert Position

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/43739647 Given a sorted array a ...