设平均数为$x$,那么有差值数组$b_i=a_i-x$。

考虑用类似于均分纸牌的方法来解决本题,从左到右依次考虑每堆书,直接乘上预处理好的组合数,然后清零$b_i$。

在实际操作中,将冗余的操作忽略,肯定是由大书堆向小书堆的方向移动,并且每对相邻位置的移动方向是确定的。

所以我们可以一遍扫过去,如果当前这堆书多了,就往后移;要是不够,就从后面拿过来。每次使当前位置达到平均值,并且将富余/缺口推给下一个位置。

要是后面也不够填补当前位置的缺口呢?我们可以想到,在实际操作中,书一定会先从更后面传递过来,而到了恰好下一个位置时,下一个位置多出来的书一定会是刚好填补当前位置的缺口的。所以在这一步计算方案数时,就可以直接使用“下个位置的书总数是平均数加上当前位置的缺口量”这样的状态。不过“推缺口”操作还是一样的。

具体地说,考虑$b_i$:

  1. 若$b_i>0$,则将第$i$堆中超出的所有书移到第$i+1$堆,方案数为$\dbinom{a_i}{b_i}$。
  2. 若$b_i<0$,则将第$i+1$堆中取出$-b_i$移到第$i$堆。若第$i+1$堆当前足够多,方案数为$\dbinom{a_{i+1}}{-b_i}$;若不够多,方案数为$\dbinom{x-b_i}{-b_i}$。

核心的贪心思想如上。接下来解决组合数的问题。

当$k\le 4\times 10^3$时,可以使用杨辉三角预处理组合数,时间复杂度为$O(k^2)-O(Tn)$;当$k\le 10^6$时,预处理阶乘及其乘法逆元,时间复杂度$O(k)-O(Tn)$。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
#define IL inline
#define RG register
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=1e3;
const int M=1e6;
#define RI RG int
#define RC RG char
#define RL RG LL
const LL mod=998244353; IL void qr(RI &x){
x=0; RC ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) ch=getchar();
for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
} IL void qw(RL &x,RC ch){
RI k=0,s[23];
if(x==0) s[k=1]=0;
else for(;x;x/=10) s[++k]=x%10;
for(;k;k--) putchar(s[k]+'0');
putchar(ch);
} int T,n;
int a[N+3],b[N+3];
LL jc[M+3],jv[M+3]; IL LL qpow(RL a,RL b){
LL ans=1;
for(a%=mod;b;a=a*a%mod,b>>=1)
if(b&1) ans=ans*a%mod;
return ans;
} IL LL C(RI n,RI m){
RL x=jc[n],y=(jv[m]*jv[n-m])%mod;
return x*y%mod;
} IL void init(){
jc[0]=jv[0]=1;
for(RI i=1;i<=M;i++)
jc[i]=(jc[i-1]*i)%mod;
jv[M]=qpow(jc[M],mod-2);
for(RI i=M;i>=2;i--)
jv[i-1]=(jv[i]*i)%mod; } IL void sol(){
qr(n);
for(RI i=1;i<=n;i++)
qr(a[i]); RI sum=0;
for(RI i=1;i<=n;i++)
sum+=a[i];
RI ave=sum/n;
for(RI i=1;i<=n;i++)
b[i]=a[i]-sum/n; RL ans=1;
for(RI i=1;i<n;i++)
if(b[i]>0){
ans=ans*C(a[i],b[i])%mod;
a[i+1]+=b[i];
b[i+1]+=b[i];
a[i]-=b[i];
b[i]=0; }
else
if(b[i]<0){
ans=ans*C(max(ave-b[i],a[i+1]),-b[i])%mod;
a[i+1]+=b[i];
b[i+1]+=b[i];
a[i]-=b[i];
b[i]=0; }
qw(ans,'\n'); } int main(){
init();
qr(T);
while(T--)
sol(); return 0; }

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