前言

学习Go半年之后,我决定重新开始阅读《The Go Programing Language》,对书中涉及重点进行全面讲解,这是Go语言知识查漏补缺系列的文章第二篇,前一篇文章则对应书中一二两章。

我也开源了一个Go语言的学习仓库,有需要的同学可以关注,其中将整理往期精彩文章、以及Go相关电子书等资料。

仓库地址:https://github.com/BaiZe1998/go-learning

第三章、基本数据类型

3.1 整数

负数的%运算

&^(位运算符:and not),x &^ y = z,y中1的位,则z中对应为0,否则z中对应为x中的位

00100010 &^ 00000110 = 00100000

无符号整数通常不会用于只为了存放非负整数变量,只有当涉及到位运算、特殊的算数运算、hash等需要利用无符号特性的场景下才会去选择使用

比如数组下标i用int存放,而不是uint,因为i--使得i == -1时作为判断遍历结束的标志,如果是uint,则0减1则等于2^64-1,而不是-1,无法结束遍历

注意:int的范围随着当前机器决定是32位还是64位

var x int32 = 1
var y int16 = 2
var z int = x + y // complie error
var z int = int(x) + int(y) // ok
// 大多数数值型的类型转换不会改变值的内容,只会改变其类型(编译器解释这个变量的方式),但是当整数和浮点数以及大范围类型与小范围类型转换时,可能会丢失精度,或者出现意外的结果

3.2 浮点数

math.MaxFloat32
math.MinFloat32
const x = 6.2222334e30 // 科学计数法
// math包中有很多的使用浮点数的函数,并且fmt包有很多适用于浮点数的格式化输出,包括保留小数点的具体精度等

float32精度大概6位

float64精度大概15位(更常用,因为单精度计算损失太快)

// 直接用浮点数为返回值结果,再二次用于其他的比较判断返回结果是否有效,有时会有误差导致错误,推荐额外增加一个bool参数
func compute() (value float64, ok bool) {
 if failed {
   return 0, false
}
 return result, true
}

3.3 复数

var x complex128 = complex(1, 2) // 1+2i
var y complex128 = complex(3, 4) // 3+4i
fmt.Println(x*y) // -5+10i
fmt.Println(real(x*y)) // -5
fmt.Println(imag(x*y)) // 10
// 两个复数相等当且仅当实部和虚部相当
fmt.Println(cmplx.Sqrt(-1)) // 0+1i

3.4 布尔量

bool是if或者for的判断条件

s != "" && s[0] == 'x' // 当逻辑运算符左侧表达式可以决定操作结果则将放弃执行右侧表达式
// &&的优先级高于||

3.5 字符串

string在GO语言中是不可变的量

len获取的是字符串的字节数目,而不是码点(UTF-8 Unicode code point)

字符串第i个字节,并不一定是字符串的第i个字符,因为UTF-8编码对于非ASCII的code point需要2个或更多字节

str := "hello, world"
fmt.Println(s[:5]) // hello
fmt.Println(s[7:]) // world
fmt.Println(s[:]) // hello world

s := "left"
t := s
s += " right" // 此时s指向新创建的string ”left right“,而t指向之前的s表示的“left”

a := "x"
b := "x"
a == b // true,且string可以按照字典序比较大小

string是不可变的,意味着同一个string的拷贝可以共享底层的内存,使得拷贝变得很轻量,比如s和s[:7]可以安全的共享相同的数据,因此substring操作也很轻量。没有新的内存被分配。

反引号中的字符串表示其原生的意思,内容可以多行定义,不支持转义字符

func main() {
a := `hello
world
lalala`
fmt.Println(a)
}

Unicode

UTF-8使用码点描述字符(Unicode code point),在Go中对应术语:rune(GO中使用int32存储)

可以使用一个int32的序列,来代表rune序列,固定长度带来了额外的开销(因为大多数常用字符可以使用16bits描述)

UTF-8

可变长编码,使用1-4 bytes来代表一个rune,1byte存储 ASCII ,2 or 3 bytes 存储大多数常用字符 rune,并且采用高位固定的方式来区分范围(前缀编码,无二义性,编码更紧凑)

s := "Hello, 世界"
fmt.Println(len(s)) // 13
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) // 9

字符串和数组切片

字符串包含了一连串的字节(byte),创建后不可变。而[]byte内容是可变的

s := "abc"
b := []byte(s) // 分配新的字节数组内存
s2 : string(b) // 发生内存拷贝

为了避免没有必要的转换和内存分配,bytes包中提供了很多与string包中相同功能的方法,更推荐使用(共享内存)

bytes.Buffer用于字符(字符串)的累加构造字符串操作很方便,高效

// 一些操作Buffer的api
var buf bytes.Buffer
fmt.Fprintf(&buf, "%d", x)
buf.WriteString("abc")
buf.WriteByte('x')
buf.WriteRune(码点值)

字符串和数值类型的转换

// 整数转string
x := 123
y := fmt.Sprintf("%d", x)
fmt.Println(y, strconv,Itoa(x)) // "123" "123"
// %b %d %u %x 用于进制转换
s := fmt.Sprintf("x=%b", x) // "x=1111011"
// string转整数
x, err := strconv.Atoi("123")
y, err := strconv.ParseInt("123", 10, 64)// base 10, up to 64 bits,第三个参数表示转换的整型的范围为int64
// fmt.Scanf()可以用于读取混合数据(整型、字符等)

3.6 常量

所有常量的底层都是由:boolean、string、number组成(在编译时确定,不可变,常量的运算结果依旧是常量)

const a = 2
const b = 2*a // b 在编译时完成

大多数常量的声明没有指定类型,但是也可以指定,没有类型的常量Go中称为无类型常量(untyped constant),具体的类型到使用到的时候确定

untyped constant

const a = 10
fmt.Printf("%T\n", a) // int(隐式类型)
var b float64 = 4*a // 在需要的时候,a转变成了float64
fmt.Printf("%T\n", b) // float64

在默认情况下,untyped constant 不是没有具体类型,而是隐式转换成了如下类型,因此上述a的类型可以打印为int

并且untyped constant拥有更高的精度,可以认为至少有 256bit 的运算精度

  • untyped boolean
  • untyped integer (隐式转换成 int)
  • untyped rune (隐式转换成 int32)
  • untyped floaing-point (隐式转换成 float64)
  • untyped complex (隐匿转换成 complex128)
  • untyped string

常量生成器

可以参与计算且拥有增长属性

type Flags uint
const (
a = 1 << iota // 1
b // 2
c // 4
d // 8
)
const (
 _ = 1 << (10 * iota)
 KiB // 2^10
 MiB // 2^20
 GiB // 2^30
 TiB //
 PiB //
 EiB //
 ZiB // 2^70
 ...
)

Go语言知识查漏补缺|基本数据类型的更多相关文章

  1. JavaScript学习(一)——基础知识查漏补缺

    标签script 我们知道,html要使用js就要使用<script>标签. 两种方式: 一是直接在<script>这里</script>写入代码. 二是在别的文件 ...

  2. java知识查漏补缺

    一.重写(override)和重载(overload)的区别 二者除了名字相似,其实没什么联系 范围不同:重载发生在同一个类的不同方法之间.重写发生在父类和子类自荐. 前提: 重载要求:方法名相同,参 ...

  3. Flutter查漏补缺1

    Flutter 基础知识查漏补缺 Hot reload原理 热重载分为这几个步骤 扫描项目改动:检查是否有新增,删除或者改动,直到找到上次编译后发生改变的dart代码 增量编译:找到改变的dart代码 ...

  4. 今天開始慢下脚步,開始ios技术知识的查漏补缺。

    从2014.6.30 開始工作算起. 如今已经是第416天了.不止不觉.时间过的真快. 通过对之前工作的总结.发现,你的知识面.会决定你面对问题时的态度.过程和结果. 简单来讲.知识面拓展了,你才干有 ...

  5. Java基础查漏补缺(1)

    Java基础查漏补缺 String str2 = "hello"; String str3 = "hello"; System.out.println(str3 ...

  6. 《CSS权威指南》基础复习+查漏补缺

    前几天被朋友问到几个CSS问题,讲道理么,接触CSS是从大一开始的,也算有3年半了,总是觉得自己对css算是熟悉的了.然而还是被几个问题弄的"一脸懵逼"... 然后又是刚入职新公司 ...

  7. Entity Framework 查漏补缺 (一)

    明确EF建立的数据库和对象之间的关系 EF也是一种ORM技术框架, 将对象模型和关系型数据库的数据结构对应起来,开发人员不在利用sql去操作数据相关结构和数据.以下是EF建立的数据库和对象之间关系 关 ...

  8. 2019Java查漏补缺(一)

    看到一个总结的知识: 感觉很全面的知识梳理,自己在github上总结了计算机网络笔记就很累了,猜想思维导图的方式一定花费了作者很大的精力,特共享出来.原文:java基础思维导图 自己学习的查漏补缺如下 ...

  9. Java基础知识查漏 一

    Java基础知识查漏 一 Jdk和jre Jdk是java程序设计师的开发工具,只要包含编译程序,jvm和java函数库 Jre中只有jvm和java函数库,没有编译程序的相关工具,适合只运行不撰写j ...

随机推荐

  1. WinForms拖控件拖到天荒地老

    更新记录: 2022年4月15日:本文迁移自Panda666原博客,原发布时间:2021年4月18日. 2022年4月15日:更新自动生成Web CURD工具. 说明 Winforms的控件拖起来是真 ...

  2. javaweb_Http学习

    1. 什么是HTTP? HTTP(超文本传输协议)是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上. 文本:html,字符串,~... 超文本:图片,音乐,视频,定位,地图..... 默认端口:80 ...

  3. UiPath选择器之页面选择器的介绍和使用

    一.页面选择器的介绍 某些软件程序的布局和属性节点具有易变的值,例如某些Web应用程序.UiPath Studio无法预测这些变化,因此,您可能必须手动生成一些选择器. 每个属性都有一个分配的值.选择 ...

  4. python小题目练习(二)

    题目:输出1-100之间不包括7的倍数,含有7的数的其他数 """Author:mllContent:输出1-100之间不包括7的倍数,含有7的数的其他数Date:202 ...

  5. 数据孤岛下的新破局 Real Time DaaS:面向 AP+TP 业务的数据平台架构

    从传统数仓,到大数据平台,再到数据中台和湖仓一体新数据平台,在日益加重的数据孤岛困扰下,面向AP场景的解决方案可谓浩如烟海.但实际上,企业在TP类型业务上的投入和AP的比率却高达9:1,为什么没有为T ...

  6. 集合—collection、iterator遍历集合

    一.collection接口 1.collection常用方法 点击查看代码 @Test public void test(){ //contains() Collection coll = new ...

  7. 【Unity基础知识】基础游戏单位GameObject中常用的属性和API

    一.GameObject中的成员变量 主要思想:得到该脚本依附的GameObject的相关信息 现有: Lesson4的代码: using System.Collections; using Syst ...

  8. [BJDCTF2020]EasySearch-1

    1.打开之后界面如下: 2.在首界面审查源代码.抓包未获取到有效信息,就开始进行目录扫描,获取到index.php.swp文件,结果如下: 3.访问index.php.swp文件获取源代码信息,结果如 ...

  9. 流程控制语句continue

    continue语句 用于结束当前循环,进入下一次循环,同样通常与if分支结构一起使用 (这边和前面的break可以结合在一起与C中的一样的理解) 注意这个不是终止整个循环只是终止当前循环进行下一次循 ...

  10. 使用JAVA CompletableFuture实现流水线化的并行处理,深度实践总结

    大家好,又见面啦. 在项目开发中,后端服务对外提供API接口一般都会关注响应时长.但是某些情况下,由于业务规划逻辑的原因,我们的接口可能会是一个聚合信息处理类的处理逻辑,比如我们从多个不同的地方获取数 ...