String vs StringBuffer vs StringBuilder
String vs StringBuffer vs StringBuilder
本文翻译自:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/string-vs-stringbuffer-vs-stringbuilder

字符串是Java中使用最广泛的类之一。StringBuffer和StringBuilder类提供了操作字符串的方法。本文将研究StringBuffer和StringBuilder之间的区别。StringBuffer vs StringBuilder是一个流行的Java面试问题。
String vs StringBuffer vs StringBuilder
字符串是核心java访谈中最重要的主题之一。如果您正在编写一个在控制台上打印内容的程序,则使用字符串。本文旨在关注字符串类的主要特性。然后比较StringBuffer和StringBuilder类。
String in Java
字符串类表示字符串,我们可以用两种方式实例化字符串。
String str = "ABC";
// or
String str = new String("ABC");
字符串在Java中是不可变的。因此,它适用于多线程环境。我们可以跨函数共享它,因为不需要担心数据不一致。
当我们使用双引号创建字符串时,JVM首先在字符串池中查找具有相同值的字符串。如果找到,则返回池中字符串对象的引用。否则,它将在字符串池中创建字符串对象并返回引用。JVM通过在不同线程中使用相同的字符串来节省大量内存。
如果使用新运算符创建字符串,则会在堆内存中创建该字符串。
字符串的+运算符重载。我们可以用它连接两个字符串。尽管在内部它使用StringBuffer来执行此操作。
字符串重写equals()和hashCode()方法。只有当两个字符串具有相同的字符序列时,它们才相等。equals()方法区分大小写。如果要查找不区分大小写的检查,则应使用equalsIgnoreCase()方法。
字符串对字符流使用UTF-16编码。
字符串是最后一个类。所有字段均为最终字段,但“private int hash”除外。此字段包含hashCode())函数值。只有在第一次调用hashcode()方法并将其缓存在此字段中时,才会计算hashcode值。此外,通过一些计算,使用字符串类的最终字段生成哈希。因此,每次调用hashCode()方法时,都会产生相同的输出。对于调用者来说,似乎每次都在进行计算,但在内部,它被缓存在哈希字段中。
String vs StringBuffer
由于字符串在Java中是不可变的,每当我们进行字符串操作(如连接、子字符串等)时,它会生成一个新字符串,并丢弃旧字符串进行垃圾收集。这些都是繁重的操作,并在堆中生成大量垃圾。因此,Java提供了StringBuffer和StringBuilder类,它们应该用于字符串操作。StringBuffer和StringBuilder是Java中的可变对象。它们为字符串操作提供了append()、insert()、delete()和substring()方法。
StringBuffer vs StringBuilder
在Java1.4之前,StringBuffer是字符串操作的唯一选择。但是,它有一个缺点,它的所有公共方法都是同步的。StringBuffer提供线程安全性,但以性能为代价。在大多数情况下,我们不会在多线程环境中使用字符串。因此,Java1.5引入了一个新的类StringBuilder,除了线程安全和同步之外,它与StringBuffer类似。StringBuffer有一些额外的方法,如子字符串、长度、容量、trimToSize等。然而,这些方法不是必需的,因为您在字符串中也有这些方法。这就是为什么这些方法从未在StringBuilder类中实现。StringBuffer是在Java 1.0中引入的,而StringBuilder类是在查看了StringBufer的缺点之后在Java 1.5中引入的。如果您处于单线程环境中或不关心线程安全,则应使用StringBuilder。否则,请使用StringBuffer进行线程安全操作。
StringBuilder vs StringBuffer Performance
我试图检查对性能的影响,因为与一个示例程序同步,该程序多次对StringBuffer和StringBuilder对象执行“append()”。
package com.journaldev.java;
import java.util.GregorianCalendar;
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
System.gc();
long start=new GregorianCalendar().getTimeInMillis();
long startMemory=Runtime.getRuntime().freeMemory();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i<10000000; i++){
sb.append(":").append(i);
}
long end=new GregorianCalendar().getTimeInMillis();
long endMemory=Runtime.getRuntime().freeMemory();
System.out.println("Time Taken:"+(end-start));
System.out.println("Memory used:"+(startMemory-endMemory));
}
}
我还为StringBuffer对象运行了相同的代码,以检查时间和内存值。我对每种情况执行了5次代码,然后计算了平均值。
| Value of i | StringBuffer (Time, Memory) | StringBuilder (Time, Memory) |
|---|---|---|
| 10,00,000 | 808, 149356704 | 633, 149356704 |
| 1,00,00,000 | 7448, 147783888 | 6179, 147783888 |
很明显,即使在单线程环境中,StringBuilder的性能也优于StringBuffer。这种性能差异可能是由StringBuffer方法中的同步引起的。
String vs StringBuffer vs StringBuilder
字符串是不可变的,而StringBuffer和StringBuilder是可变的类。
StringBuffer是线程安全和同步的,而StringBuilder不是。这就是为什么StringBuilder比StringBuffer快。
字符串连接运算符(+)在内部使用StringBuffer或StringBuilder类。
对于非多线程环境中的字符串操作,我们应该使用StringBuilder,否则使用StringBuffer类。
以上是对字符串、StringBuffer和StringBuilder之间差异的简要总结。在大多数一般编程场景中,StringBuilder比StringBuffer更适合。
参考文献:
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