A:HashMap简单说就是它根据建的hashcode值存储数据的,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历的顺序是不确定的。

B:HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实现,添加到集合中的元素以“key--value”形式保存到数组中,在数组中key--value被包装成一个实体来处理-也就是上面Map接口中的Entry

C:在HashMap中,Entry[]保存了集合中所有的键值对,当我们需要快速存储、获取、删除集合中的元素时,HashMap会根据hash算法来获得“键值对”,在数组中存在的位置,来实现对应的操作方法。

D:HashMap底层采用了数组来维护的,Entry静态内部类的数组

E:HashMap添加元素:将准备增加到的Map中的对象与该位置上的对象进行比较(equals方法),如果相同那么就将该位置上的那个对象(Entry类型)

的value值替换掉,否则沿着该Entry的链继续重复上述过程,如果到链的最后仍然没有找到与此对象相同的对象,那么这个时候就会被增加到数组中,

将数组中该位置上的那个Entry对象链到该对象的后面(先hashcode计算位置,如果找到 相同位置便替换值,找不到则重复hashcode计算,直到最后添加到hashmap最后面)

F:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,允许null键值,但不保证映射的顺序;底层使用数组实现,数组中的每项是一个链表;存储时根据key的hash算法来决定其存储位置;数组扩容需要重新计算扩容后每个元素在数组中的位置很耗性能

G:ConcurrentHashMap是HashMap线程安全的实现,允许多个修改操作同时进行(使用了锁分离技术),它使用了多个锁来控制对hash表的不同段进行修改,每个段其实就是一个小的hashtable,它们有自己的锁。使用了多个hash表(段Segment),允许多个读操作并发进行,读操作并不需要锁,因为它的HashEntry几乎是不可变的。

H:HashmapJDK1.7之前是数组加链表;JDK1.8之后 融入了红黑数,如果链表超过8的话 就直接扔树里,它不是个线程安全的 并发下会出现死锁问题,也就是链表出现相互引用

I:JDK1.8 融入了红黑数,hash会产生哈希冲突 链表会越来越长 找一个数据需要查找 链表需要遍历 查找速度太慢,而且数组的话 会扩容 扩容一次 数据之间会进行深拷贝 hash值又得重新计算

HashMap的实现原理?如何保证HashMap线程安全?的更多相关文章

  1. HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理   HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间 ...

  2. Android面试之HashMap的实现原理

    1.HashMap与HashTable的区别 HashMap允许key和value为null: HashMap是非同步的,线程不安全,也可以通过Collections.synchronizedMap( ...

  3. HashMap的工作原理--重点----数据结构示意图的理解

    转载:http://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52209814 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都 ...

  4. 牛客网Java刷题知识点之HashMap的实现原理、HashMap的存储结构、HashMap在JDK1.6、JDK1.7、JDK1.8之间的差异以及带来的性能影响

    不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑          ...

  5. 必懂知识——HashMap的实现原理

    HashMap的底层数据结构 1.7之前是:数组+链表 数组的元素是Map.Entiry对象 当出现哈希碰撞的时候,使用链表解决, 先计算出key对应的数组的下标,这个数组的这个位置上为空,直接放入, ...

  6. HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  7. HashMap的工作原理深入再深入

    前言 首先再次强调hashcode (==)和equals的真正含义(我记得以前有人会说,equals是判断对象内容,hashcode是判断是否相等之类): equals:是否同一个对象实例.注意,是 ...

  8. [转] HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此 ...

  9. 【转】HashMap的工作原理

    很好的文章,推荐Java的一个好网站:ImportNew HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hasht ...

随机推荐

  1. 2021.12.09 [HEOI2016/TJOI2016]排序(线段树+二分,把一个序列转换为01串)

    2021.12.09 [HEOI2016/TJOI2016]排序(线段树+二分,把一个序列转换为01串) https://www.luogu.com.cn/problem/P2824 题意: 在 20 ...

  2. sqlmap源码分析(一)

    Sqlmap源码分析(一) 此次分析的sqlmap目标版本为1.6.1.2#dev 只对sqlmap的核心检测代码进行详细分析其他的一带而过 sqlmap.py文件结构 为了不让篇幅过长下面只写出了s ...

  3. 3.3 常用Linux命令

    1.pwd命令 pwd命令用于显示用户当前所处的工作目录 2.cd命令 cd命令用于切换当前的工作路径,英文全称为"change directory",语法格式为"cd ...

  4. 100ms的SQL把服务器搞崩溃了

    前言 一个项目上线了两个月,除了一些反馈的优化和小Bug之外,项目一切顺利:前期是属于推广阶段,可能使用人员没那么多,当然对于项目部署肯定提前想到并发量了,所以早就把集群安排上,而且还在测试环境搞了一 ...

  5. AcWing-3167. 星星还是树 -c++题解(模拟退火)

    ​ 在二维平面上有 n 个点,第 i 个点的坐标为 (xi,yi).请你找出一个点,使得该点到这 n个点的距离之和最小.该点可以选择在平面中的任意位置,甚至与这 n个点的位置重合. 输入格式 第一行包 ...

  6. Metalama简介5.配合VisualStudio自定义重构或快速操作功能

    使用基于Roslyn的编译时AOP框架来解决.NET项目的代码复用问题 Metalama简介1. 不止是一个.NET跨平台的编译时AOP框架 Metalama简介2.利用Aspect在编译时进行消除重 ...

  7. Docker系列教程01-使用Docker镜像

    docker系列导读 一文带你读懂什么是docker Docker安装部署 10张图带你深入理解Docker容器和镜像 前言 学习Docker,我们需要掌握它的三大核心概念:镜像.容器和仓库. 今天先 ...

  8. 手把手教你 在IDEA搭建 SparkSQL的开发环境

    1. 创建maven项目 在IDEA中添加scala插件 并添加scala的sdk https://www.cnblogs.com/bajiaotai/p/15381309.html 2. 相关依赖j ...

  9. 软件项目管理 ——1.2.PMBOK与软件项目管理知识体系

    软件项目管理 --1.2.PMBOK与软件项目管理知识体系 归档于软件项目管理初级学习路线 第一章 软件项目管理基本概念 <初级学习路线合集 > @ 目录 软件项目管理 --1.2.PMB ...

  10. linux篇-centos7安装DHCP服务器

    1检查防火墙和selinux(关闭) 关闭防火墙和selinux,这边不多说 2检查DHCP状态 3安装DHCP软件包 4把系统默认的样例复制 5修改配置文件 option domain-name & ...