主要分析RTSPServer::RTSPClientSession针对客户端SETUP事件处理

一、 SETUP信令,handleCmd_SETUP源码解析

1)步骤1.03,parseTransportHeader(...),假设抓包音频track1,SETUP信令如下图:

解析"Transport:"字段,RTP/AVP=>默认传输协议为UDP,unicast=>单播,RTP客户端接收端口=>
clientRTPPortNum=54804,clientRTCPPortNum=54805
2)步骤1.05~步骤1.07,subsession->getStreamParameters,获取目的IP、RTP/RTCP发送端口等。根
据subsession是视频或者音频,调度到不同子类,详细分析下处理过程。
① 如果是视频,通过subsession会调度到ourVideoRealServerMediaSubsession类,subsession->
getStreamParameters时序图如下:

接着分析步骤1.10,如果是视频,createNewRTPSink(...)流程,时序图如下:

针对图中⑧,分析下fOutBuf = new OutPacketBuffer(...)创建,源码片段如下:

A、其中preferredPacketSize = 1000,maxPacketSize = 1100,
B、OutPacketBuffer::maxSize = 160000,
C、那么maxNumPackets = (maxSize + (maxPacketSize-1))/maxPacketSize =
      (160000 + (1100-1))/1100=146
D、fLimit =maxNumPackets * maxPacketSize=146 * 1100即分配了146个内存块为1100的缓冲区
E、fOutBuf->curPtr(),实际就是指向编码数据帧的指针,其中fTo也指向fOutBuf->curPtr();
② 如果是音频,通过subsession会调度到ourAudioRealServerMediaSubsession类,和视频调度类似,
不做详细分析。
3)解析完SETUP信令后,会给RTSP客户端发送如下回复信息,如下:

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