c++中常用的vector容器作为参数时,有三种传参方式,分别如下(为说明问题,用二维vector):

  • function1(std::vector<std::vector<int> > vec),传值
  • function2(std::vector<std::vector<int> >& vec),传引用
  • function3(std::vector<std::vector<int> >* vec),传指针

注意,三种方式分别有对应的const形式,不在此讨论。

三种方式对应的调用形式分别为:

  • function1(vec),传入值
  • function2(vec),传入引用
  • function3(&vec),传入地址

三种方式的效果分别为:

  • 会发生拷贝构造
  • 不会发生拷贝构造
  • 不会发生拷贝构造

验证程序:

 #include <iostream>
#include <vector> using namespace std; void function1(std::vector<std::vector<int> > vec)
{
cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
//打印vec的地址
cout<<"function1.&vec:"<<&vec<<endl;
//打印vec[i]的地址(即第一层vector的地址)
cout<<"function1.&vec[i]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
cout<<&vec[i]<<endl;
//打印vec的各元素地址
cout<<"function1.&vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<&vec[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<"---------------------------"<<endl;
//打印vec的各元素值
cout<<"function1.vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<vec[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
void function2(std::vector<std::vector<int> >& vec)
{
cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
//打印vec的地址
cout<<"function2.&vec:"<<&vec<<endl;
//打印vec[i]的地址(即第一层vector的地址)
cout<<"function2.&vec[i]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
cout<<&vec[i]<<endl;
//打印vec的各元素地址
cout<<"function2.&vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<&vec[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<"---------------------------"<<endl;
//打印vec的各元素值
cout<<"function2.vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<vec[i][j]<<" ";
cout<<endl;
} }
void function3(std::vector<std::vector<int> > *vec)
{
cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
//打印vec的地址
cout<<"function3.&vec:"<<vec<<endl;
//打印vec[i]的地址(即第一层vector的地址)
cout<<"function3.&vec[i]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
cout<<&(*vec)[i]<<endl;
//打印vec的各元素地址
cout<<"function3.&vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<&(*vec)[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<"---------------------------"<<endl;
//打印vec的各元素值
cout<<"function3.vec[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<(*vec)[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
} int main()
{
//创建2*3的vector容器v,初始值均初始化为0 1 2 1 2 3
std::vector<std::vector<int> > v(,std::vector<int>(,));
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
v[i][j]=i+j;
} //打印v的地址
cout<<"&v:"<<&v<<endl;
//打印v[i]的地址(即第一层vector的地址)
cout<<"&v[i]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
cout<<&v[i]<<endl;
//打印v的各元素地址
cout<<"&v[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<&v[i][j]<<" ";
cout<<endl;
} cout<<"---------------------------"<<endl;
//打印v的各元素值
cout<<"v[i][j]:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
cout<<v[i][j]<<" ";
cout<<endl;
} function1(v);
function2(v);
function3(&v); return ;
}

输出(为便于观察,简单处理了一下效果):

简而言之,vector的内部存储模型是这个样子(以main()函数中的v为例):

关于12个字节的问题,请参考博客http://blog.csdn.net/kangroger/article/details/38386099

vector作为参数的三种传参方式的更多相关文章

  1. C++学习3--编程基础(vector、string、三种传参)

    知识点学习 Vector容器 vector是C++标准程序库中的一个类,其定义于头文件中,与其他STL组件一样,ventor属于STD名称空间: ventor是C++标准程序库里最基本的容器,设计之初 ...

  2. 浅谈C++三种传参方式

    浅谈C++三种传参方式 C++给函数传参中,主要有三种方式:分别是值传递.指针传递和引用传递. 下面通过讲解和实例来说明三种方式的区别. 值传递 我们都知道,在函数定义括号中的参数是形参,是给函数内专 ...

  3. Vue-router的三种传参方式

    第一种传递参数:name传参 两步完成name传参并显示在模板中: 第一在router/index.js中配置name属性, routes: [ { path: '/', name: 'HelloWo ...

  4. vue的三种传参方式

    <template> <div> <router-link :to="{'name':'x',params:{'type':'users'}}"> ...

  5. vector做形参时的三种传参方式

    vector在做形参的时候传参的方式和普通的变量是一样的,要么传值.要么传引用.要么传指针. 现在分别定义三个以vector为形参的函数: (1) fun1(vector <int> v) ...

  6. vue路由router的三种传参方式

    方法三: 传参页面传递参数方式: this.$router.push({ path: 'indexTwoDetails', query: { "id": id } }) 接受参数页 ...

  7. c# 三种传参方式 in,out,ref

    in:默认方式,传值不返回 out:不传值 但是会返回新值给予传参对象 ref:传存储地址,所以传参前必须赋值初始化,传值后的运算结果直接作用在传参上 Out和ref的效果差不多

  8. PHP四种传参方式

    test1界面: <html> <head> <title>testPHP</title> <meta http-equiv = "co ...

  9. vue param和query两种传参方式

    1.传参方式 query传参方式 this.$router.push({ path: "/home", query: {code:"123"} }) param ...

随机推荐

  1. Windows搭建以太坊的私有链环境

    1.下载Geth.exe 运行文件,并安装 https://github.com/ethereum/go-ethereum/releases/ 下载后,只有一个Geth.exe的文件 2.cmd进入按 ...

  2. iOS开发之Segue

    Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue). 每一个Segue对象,都有3个属性: (1)唯一标识 @property (nonat ...

  3. 前端学PHP之Smarty模板引擎

    前面的话 对PHP来说,有很多模板引擎可供选择,但Smarty是一个使用PHP编写出来的,是业界最著名.功能最强大的一种PHP模板引擎.Smarty像PHP一样拥有丰富的函数库,从统计字数到自动缩进. ...

  4. underscore.js,jquery.js源码阅读

    (function() { // Baseline setup // -------------- // Establish the root object, `window` in the brow ...

  5. placeholder的字体样式改变,滚动条的颜色改变,ios日期兼容

    placeholder:::-webkit-input-placeholder { color: rgba(153, 153, 153, 0.541);font-size:12px;}:-moz-pl ...

  6. C语言指针基础

    新手在C语言的学习过程中遇到的最头疼的知识点应该就是指针了,指针在C语言中有非常大的用处.下面我就带着问题来写下我对于指针的一些理解. 指针是什么?  指针本身是一个变量,它存储的是数据在内存中的地址 ...

  7. 老李推荐: 第1章1节《MonkeyRunner源码剖析》概述:前言

    老李推荐: 第1章1节<MonkeyRunner源码剖析>概述:前言   前言 相信大家做过安卓移动平台UI自动化开发的必然会用过,至少听过MonkeyRunner这个名字.MonkeyR ...

  8. AngularJS1.X学习笔记5-加强版的表单

    大家愚人节快乐!表单是沟通服务器端和客户端的桥梁,为数据从客户端传到服务端打开了一扇大门.AngularJS增加了一些新特性,使我们能够更加方便的操作表单.OK!开始学习!学习使我快乐. 一.双向数据 ...

  9. C# 遍历泛型集合

    /// <summary> /// 遍历泛型 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typep ...

  10. 用 Python 编写剪刀、石头、布的小游戏(快速学习python语句)

    import random#定义手势类型allList = ['石头','剪刀','布']#定义获胜的情况winList = [['石头','剪刀'],['剪刀','布'],['步','石头']]pr ...