先初始化主类中的静态数据,如果要用其他类来定义对象,则初始化对应的其他类。

实例化对象时,先初始化定义为static的数据,接着调用父类的构造函数(如果有父类),再初始化定义为非static的数据,最后调用该类的构造函数。见http://www.cnblogs.com/HITSZ/p/6385271.html

通过一个小程序,了解静态数据是如何初始化的:

//: initialization/StaticInitialization.java
// Specifying initial values in a class definition.
import static net.mindview.util.Print.*;
class Bowl {
Bowl(int marker) {
print("Bowl(" + marker + ")");
} void f1(int marker) {
print("f1(" + marker + ")");
}
} class Table {
static Bowl bowl1 = new Bowl(1); Table() {
print("Table()");
bowl2.f1(1);
} void f2(int marker) {
print("f2(" + marker + ")");
} static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
} class Cupboard {
Bowl bowl3 = new Bowl(3);
static Bowl bowl4 = new Bowl(4); Cupboard() {
print("Cupboard()");
bowl4.f1(2);
} void f3(int marker) {
print("f3(" + marker + ")");
} static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
} public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
print("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
print("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
table.f2(1);
cupboard.f3(1);
} static Table table = new Table();    //
static Cupboard cupboard = new Cupboard();
} /*
* Output:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
f2(1)
f3(1)
*/// :~

初始化顺序:要执行main,必须先加载StaticInitialization类,然后其静态域table和cupboard被初始化,这将导致它俩对应的类(Table,Cupboard)也被加载;

Table类和Cupboard类含有Bowl类的静态对象,这会导致Bowl类被加载;

这样,在这个特殊的程序中,所有类在main()开始之前就都被加载了。但实际情况通常并非如此,因为在典型的程序中,不会像在本例中所做的那样,将所有的事物都通过static联系起来。

构造函数没有使用static关键字,是隐式声明为static的。

静态数据的初始化(Chapter5.7.2)的更多相关文章

  1. Java中静态数据的初始化顺序

    Java的类中的数据成员中包含有静态成员(static)时,静态数据成员的初始化顺序是怎样的呢? [程序实例1] import java.util.*; import java.lang.*; imp ...

  2. Java静态数据的初始化

    Java中无论创建多少对象,静态数据都只占一份存储区域. 下面程序示例静态存储区域的初始化: //: initialization/StaticInitialization.java // Speci ...

  3. JAVA静态数据的初始化;

    ①:Java首次会自动对变量进行初始化,其顺序优于构造器: ②:如果一个域是静态的的基本类型域,且也没有对它进行初始化,那么它就会获得基本类型的标准初值,如果它是一个对象引用,那么他的默认初始化值为n ...

  4. static静态数据的初始化

    package com.demo.book; public class StaticInitialization { static Table table = new Table(); static ...

  5. 静态数据成员(面向对象的static关键字)

    静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namesp ...

  6. C++静态数据成员与静态成员函数

    一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全 ...

  7. 转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)

    转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序 ...

  8. C++中静态数据成员

    类的静态成员不能由类的构造函数来初始化.因为即使不存在类的任何对象时,类的静态成员依然存在并且可以被使用.类的静态成员也不能访问任何类的非静态成员. 类名和类对象都可以直接调用静态数据成员.因为静态数 ...

  9. C++学习5-面向对象编程基础(构造函数、转换构造、静态数据成员、静态成员函数、友元)

    知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const ...

随机推荐

  1. .NET跨平台之旅:博问站点迁移至ASP.NET Core on Linux并发布上线

    Powered by ASP.NET Core on Linux! 我们全站的 .NET Core 迁移工作如火如荼,这是我们今年上半年的重要工作. 今天我们终于完成了博问产品(q.cnblogs.c ...

  2. 关于synchronized、wait、notify已经notifyAll的使用

    前言:关于synchronized.wait.notify已经notifyAll大家应该不陌生,现在我大致说一下我的理解. 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什 ...

  3. UE4从零搭建CF游戏关卡(蓝图篇)

    一 往关卡中放置物体 二 Static Mesh 和 BSP 从今天开始我们要建立一个类似CF游戏的场景,不写一句代码,纯蓝图实现. 三 英语学习 今天早上开会,经理说了一件让我震惊的事情,她说最近大 ...

  4. 数据的增删改查(三层)<!--待补充-->

    进行数据操作必然少了对数据的增删改查,用代码生成器生成的代码不是那么满意!方便在今后使用,这里就主要写“数据访问层(Dal)” 既然这里提到三层架构:有必要将三层内容在这里详细介绍一下(待补充) 注: ...

  5. Scalatra--Introduction And Quick start

    Introduction Scalatra是一款轻易级Scala web框架,通过Scalatra可以很轻易创建web Application,由Linkedln开源并遵循了Ruby Web框架的Si ...

  6. 基于vue的多引擎搜索及关键字提示

    关键代码: <div class="header-search"> <form id="form" action="http://m ...

  7. UIScrollView 和 UICollectionView 分页效果

    UIScrollView 和 UICollectionView 分页效果 UIScrollView可以滚动显示宽度或高度大于其bounds的内容.有些时候,需要有分页效果.每一页有统一的大小,相邻无缝 ...

  8. HTTP 返回状态代码详解

    1xx(临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码. 100(继续)请求者应当继续提出请求. 服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分:101(切换协议)请求者已要求服 ...

  9. Ionic2 开发笔记(1)ionic2 +angular2搭建

    1.去node.js官网下载对应版本https://nodejs.org/en/(不会请看OnsenUi搭载,里面有详细过程) 2.然后通过npm下载Ionic和cordova $ npm insta ...

  10. ThinkPhp框架:父类及表单验证

    这个知识点,就可以通过"登录"和"注册"的页面来学习这个知识点了首先先做一个"登录"功能一.登录功能(父类)(1)登录的控制器在我的控制器文 ...