前言

上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信。这篇则介绍Netty中的心跳。
之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的。而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime、writerIdleTime和allIdleTime。
三个的参数解释如下:
1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到被测试端消息);
2)writerIdleTime:为写超时时间(即测试端一定时间内向被测试端发送消息)
3)allIdleTime:所有类型的超时时间;

所以在channelPipeline中加入IdleStateHandler,我们在handler中提示的是5秒读,所以我们服务端的配置的是:

 ph.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));

因为服务端必须5秒接受一次心跳请求, 那么客户端的配置:

ph.addLast( new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));

userEventTriggered是Netty 处理心跳超时事件,在IdleStateHandler设置超时时间,如果达到了,就会直接调用该方法。如果没有超时则不调用。我们重写该方法的话,就可以自行进行相关的业务逻辑处理了。

完整的代码如下:

服务端:

服务端与之前的demo相比没有什么变化。

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /**
*
* Title: NettyServer
* Description: Netty服务端
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyServer {
private static final int port = 9876; //设置服务端端口
private static EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); // 通过nio方式来接收连接和处理连接
private static ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); /**
* Netty创建全部都是实现自AbstractBootstrap。
* 客户端的是Bootstrap,服务端的则是 ServerBootstrap。
**/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
try {
b.group(group);
b.channel(NioServerSocketChannel.class);
b.childHandler(new NettyServerFilter()); //设置过滤器
// 服务器绑定端口监听
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
System.out.println("服务端启动成功,端口是:"+port);
// 监听服务器关闭监听
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully(); //关闭EventLoopGroup,释放掉所有资源包括创建的线程
}
}
}

服务端业务逻辑

业务逻辑这块,因为要重写userEventTriggered,所以继承ChannelInboundHandlerAdapter 。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent; /**
*
* Title: HelloServerHandler
* Description: 服务端业务逻辑
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { /** 空闲次数 */
private int idle_count =1;
/** 发送次数 */
private int count = 1; /**
* 超时处理
* 如果5秒没有接受客户端的心跳,就触发;
* 如果超过两次,则直接关闭;
*/
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object obj) throws Exception {
if (obj instanceof IdleStateEvent) {
IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) obj;
if (IdleState.READER_IDLE.equals(event.state())) { //如果读通道处于空闲状态,说明没有接收到心跳命令
System.out.println("已经5秒没有接收到客户端的信息了");
if (idle_count > 2) {
System.out.println("关闭这个不活跃的channel");
ctx.channel().close();
}
idle_count++;
}
} else {
super.userEventTriggered(ctx, obj);
}
} /**
* 业务逻辑处理
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("第"+count+"次"+",服务端接受的消息:"+msg);
String message = (String) msg;
if ("hb_request".equals(message)) { //如果是心跳命令,则发送给客户端;否则什么都不做
ctx.write("服务端成功收到心跳信息");
ctx.flush();
}
count++;
} /**
* 异常处理
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

服务端过滤器

这块增加了心跳的相关设置。

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler; import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
*
* Title: HelloServerInitializer
* Description: Netty 服务端过滤器
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyServerFilter extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline ph = ch.pipeline();
// 以("\n")为结尾分割的 解码器
// ph.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
// 解码和编码,应和客户端一致
//入参说明: 读超时时间、写超时时间、所有类型的超时时间、时间格式
ph.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
ph.addLast("decoder", new StringDecoder());
ph.addLast("encoder", new StringEncoder());
ph.addLast("handler", new NettyServerHandler());// 服务端业务逻辑
}
}

客户端

因为过滤器中没有使用DelimiterBasedFrameDecoder ,所以不必换行了。

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.io.IOException;
/**
*
* Title: NettyClient
* Description: Netty客户端
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyClient { public static String host = "127.0.0.1"; //ip地址
public static int port = 9876; //端口
/// 通过nio方式来接收连接和处理连接
private static EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
private static Bootstrap b = new Bootstrap();
private static Channel ch; /**
* Netty创建全部都是实现自AbstractBootstrap。
* 客户端的是Bootstrap,服务端的则是 ServerBootstrap。
**/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
System.out.println("客户端成功启动...");
b.group(group);
b.channel(NioSocketChannel.class);
b.handler(new NettyClientFilter());
// 连接服务端
ch = b.connect(host, port).sync().channel();
star();
} public static void star() throws IOException{
String str="Hello Netty";
ch.writeAndFlush(str);
// ch.writeAndFlush(str+ "\r\n");
System.out.println("客户端发送数据:"+str);
}
}

客户端业务逻辑处理

简单的在userEventTriggered 做了下相应的逻辑处理。

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.util.CharsetUtil; import java.util.Date; /**
*
* Title: NettyClientHandler
* Description: 客户端业务逻辑实现
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/** 客户端请求的心跳命令 */
private static final ByteBuf HEARTBEAT_SEQUENCE = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("hb_request",
CharsetUtil.UTF_8)); /** 空闲次数 */
private int idle_count = 1; /** 发送次数 */
private int count = 1; /**循环次数 */
private int fcount = 1; /**
* 建立连接时
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("建立连接时:"+new Date());
ctx.fireChannelActive();
} /**
* 关闭连接时
*/
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("关闭连接时:"+new Date());
} /**
* 心跳请求处理
* 每4秒发送一次心跳请求;
*
*/
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object obj) throws Exception {
System.out.println("循环请求的时间:"+new Date()+",次数"+fcount);
if (obj instanceof IdleStateEvent) {
IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) obj;
if (IdleState.WRITER_IDLE.equals(event.state())) { //如果写通道处于空闲状态,就发送心跳命令
if(idle_count <= 3){ //设置发送次数
idle_count++;
ctx.channel().writeAndFlush(HEARTBEAT_SEQUENCE.duplicate());
}else{
System.out.println("不再发送心跳请求了!");
}
fcount++;
}
}
} /**
* 业务逻辑处理
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("第"+count+"次"+",客户端接受的消息:"+msg);
count++;
}
}

客户端过滤器

几乎和服务端一致,除了心跳相关设置。

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler; import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*
* Title: NettyClientFilter
* Description: Netty客户端 过滤器
* Version:1.0.0
* @author pancm
* @date 2017年10月8日
*/
public class NettyClientFilter extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline ph = ch.pipeline();
/*
* 解码和编码,应和服务端一致
* */
// ph.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
//入参说明: 读超时时间、写超时时间、所有类型的超时时间、时间格式
//因为服务端设置的超时时间是5秒,所以设置4秒
ph.addLast( new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));
ph.addLast("decoder", new StringDecoder());
ph.addLast("encoder", new StringEncoder());
ph.addLast("handler", new NettyClientHandler()); //客户端的逻辑
}
}

效果图:

服务端:

客户端

其它

本文只是个简单的心跳测试,所以在细节方面可能有所欠缺。 如有不妥,欢迎指出!

参考:http://blog.csdn.net/linuu/article/details/51404264

该项目我放在github上了,有兴趣的可以看看!https://github.com/xuwujing/Netty

Netty4 学习笔记之二:客户端与服务端心跳 demo的更多相关文章

  1. netty-4.客户端与服务端心跳

    (原) 第四篇,客户端与服务端心跳 心跳事件有三种,读空闲,写空闲,读写空闲,定义在了IdleState枚举类中,分别为READER_IDLE,WRITER_IDLE,ALL_IDLE 服务端: ma ...

  2. Netty4 学习笔记之一:客户端与服务端通信 demo

    前言 因为以前在项目中使用过Mina框架,感受到了该框架的强大之处.于是在业余时间也学习了一下Netty.因为Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消了),所以我就直接 ...

  3. Binder学习笔记(六)—— binder服务端是如何组织addService数据的

    在checkService的调查中我们知道客户端向ServiceManager请求服务名,ServiceManager根据服务名遍历本地链表,找到匹配的handle返回给客户端.这个handle显然是 ...

  4. PHP学习笔记——上传文件到服务端的文件夹下

    环境 开发包:appserv-win32-2.5.10 服务器:Apache2.2 数据库:phpMyAdmin 语言:php5,java 平台:windows 10 需求 编写一个PHP脚本页面,可 ...

  5. angular2 学习笔记 ( server-side rendering, angular universal, 服务端渲染 )

    更新 : 2018-01-10  大半年过去了依然没有做 server side render 的冲动,但是一直有关注这方便的做法. 今天领悟了一些道理, 这里做个记入. server side re ...

  6. Nginx 学习笔记(二)Web 服务启用 HTTP/2

    个人网站提升为HTTP2.0协议,加速访问 一.条件 1.openssl的版本必须在1.0.2e及以上 2.nginx的版本必须在1.9.5以上 二.编译安装 1.openssl 编译安装 (1)开始 ...

  7. kubernetes学习笔记(二)——部署服务

    文章目录 (1)创建app (2)创建app的docker镜像 (3)部署app到k8s (4)参考资料 前面一篇文章部署好了minikube环境,这次学习下怎么部署app到kubernetes环境当 ...

  8. python 学习笔记_2 模拟socket编程 服务端、客户端通信(参考核心编程2代码实现)

    服务器端代码实现: #!/usr/bin/env python#coding=gbk'''接收客户端字符串,在字段串前面打上当前时间,然后返回server端采用 python2 linux下调试运行客 ...

  9. CAS学习笔记(二)—— cas server端的login-webflow详细流程

    一.配置文件介绍 关于spring的配置信息只需放入WEB-INF/spring-configuration目录即可,cas启动时会自动加载.这个目录下的spring配置文件几乎不需要改动. 在web ...

随机推荐

  1. gulp-prompt入个了门

    gulp-prompt版本:0.4.1 源码:gulp-prompt 一.gulp-prompt的简介 gulp-prompt 是一个基于gulp的命令行提示. 我们可以用它来完成命令行中互动功能. ...

  2. 关于laravel5.5控制器方法参数依赖注入原理深度解析及问题修复

    在laravel5.5中,可以根据控制器方法的参数类型,自动注入一个实例化对象,极大提升了编程的效率,但是相比较与Java的SpringMVC框架,功能还是有所欠缺,使用起来还是不太方便,主要体现在方 ...

  3. js实现前端下载文件

    在前端下载文本格式的文件时,可采用下面的方式: (1)创建基于文件内容的Blob对象: (2)通过URL上的createObjectURL方法,将blob对象转换成一个能被浏览器解析的文件地址. (3 ...

  4. iPad web APP 开发相关

    1.移除 browser chrome,全屏启动  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes&q ...

  5. return flase 作用

    调用return false的时候,他实际上做了三件事   event.preventDefault();     禁止默认行为   event.stopPropagation();   阻止冒泡   ...

  6. 用python做小说网站

    html头部 {% extends 'base.html' %} {% load static %} {% block title %}小说首页{% endblock %} {% block cont ...

  7. lvs学习笔记

    本人身为一个网工,最近一直在工作中学习linux的相关知识.前短时间通过自查资料学习了lvs的相关内容,摘录部分整理后和大家分享,内容较多,较琐碎,望见谅!!! LVS 从Linux内核版本2.6起, ...

  8. Hibernate框架学习之注解映射实体类

         前面的相关文章中,我们已经介绍了使用XML配置文件映射实体类及其各种类型的属性的相关知识.然而不论是时代的潮流还是臃肿繁杂的配置代码告诉我们,注解配置才是更人性化的设计,于是学习了基本的映射 ...

  9. python定时利用QQ邮件发送天气预报

    大致介绍 好久没有写博客了,正好今天有时间把前几天写的利用python定时发送QQ邮件记录一下 1.首先利用request库去请求数据,天气预报使用的是和风天气的API(www.heweather.c ...

  10. SQL Server 的常见约束

    1.主键约束------我是最常见的哦(PRIMARY KEY) 限制:不能为空,数据唯一,一个表中只有一个 方法: 建表时直接在列类型后面添加   如: CREATE TABLE stuDB ( S ...