1>MSBUILD : cordova-build error BLD401: 错误: BLD00401: 找不到模块“C:\Users\z-pc\AppData\Roaming\npm\node_modules\vs-tac\app.js”。请转到“工具”-->“选项”-->“Apache Cordova 工具”-->“Cordova 工具”-->“清除 Cordova 缓存”,然后尝试重新生成
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: BlankCordovaApp2, 配置: Debug Android ------
1> Your environment has been set up for using Node.js 0.12.2 (ia32) and npm.
1> ------ 确保源程序包目录的程序包的全局安装正确无误: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\Extensions\ApacheCordovaTools\packages\vs-tac
1> ------ 源 package.json 中的名称: vs-tac
1> ------ 源 package.json 中的版本: 1.0.4
1> ------ 当前未全局安装程序包。
1> ------ 正在从源程序包中全局安装。此操作可能需要几分钟的时间...
1>------ npm 安装错误 : error : spawn cmd ENOENT
1>MSBUILD : cordova-build error BLD401: 错误: BLD00401: 找不到模块“C:\Users\z-pc\AppData\Roaming\npm\node_modules\vs-tac\app.js”。请转到“工具”-->“选项”-->“Apache Cordova 工具”-->“Cordova 工具”-->“清除 Cordova 缓存”,然后尝试重新生成。
========== 全部重新生成: 成功 0 个,失败 1 个,跳过 0 个 ==========
出现此类问题,是由于vs2015系统在安装cordova时,并没有将所有的包下载下载下来。
解决步骤:
1.将我们解决方案的权限全部打开

2.使用命令行进入: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\Extensions\ApacheCordovaTools\packages\vs-tac,执行命令cnpm install

可以多执行几遍,直到出现以下图片

在运行vs2015,点击生成问题解决。
1>MSBUILD : cordova-build error BLD401: 错误: BLD00401: 找不到模块“C:\Users\z-pc\AppData\Roaming\npm\node_modules\vs-tac\app.js”。请转到“工具”-->“选项”-->“Apache Cordova 工具”-->“Cordova 工具”-->“清除 Cordova 缓存”,然后尝试重新生成的更多相关文章
- nodemon运行 提示错误:无法加载文件 C:\Users\gxf\AppData\Roaming\npm\nodemon.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。
nodemon运行 提示错误:无法加载文件 C:\Users\gxf\AppData\Roaming\npm\nodemon.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本. 这是你笔记本禁止运行脚本,解决办法 ...
- Windows cordova build Error: Could not find gradle wrapper within Android SDK.(转)
原文:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/68954151 在Windows7上运行 “cordova build Android” 报错,如下: ...
- Windows node.js安装运行npm显示类似"ENOENT, stat 'C:\Users\XXXX\AppData\Roaming\npm'错误
这个错误是在玩一个小的博客的时候,使用到node.js,正好使用的是windows系统就安装了一个windows32的node.js版本 结果一运行npm就出现如上的错误,后来发现,只要在上面提到的目 ...
- node 中 npm报错 Error: ENOENT, stat 'C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm'
今天在看node书本时,安装express,看看里面的包.没想到出现这样一种情况. 报错了.后来思考了一下,可能是修改了node的默认安装路径.于是准备在出错的路径下建一个npm文件夹. 注意,有个时 ...
- 解决最近windows版本Node.js中npm出现的“Error: ENOENT, stat 'C:\Users\UserName\AppData\Roaming\npm”的问题
(转载请注明出处,from www.cnblogs.com/xdxer) 问题可能如下所示 解决方案: 在 'C:\Users\UserName\AppData\Roaming\‘ 下手动的增加一个文 ...
- cordova build android get Execution failed for task ':dexArmv7Debug'
本篇文章由:http://xinpure.com/cordova-build-android-get-execution-failed-for-task-dexarmv7debug/ XGPush 腾 ...
- cordova window error
npm install -g cordova --save ; ------------------------- error: deprecated node-uuid@1.4.7: use uui ...
- cordova build android Command failed with exit code EACCES
问题: 执行cordova build android 出现输出如下,编译不成功. ANDROID_HOME=/Users/huangenai/Library/Android/sdkJAVA_HOME ...
- Cordova打包vue项目生成Apk (解决cordova build android抛出的zip问题)
最近对vue前端框架情有独钟.但研究了一下怎么把vue项目打包成android apk来玩玩. 首先讲一下创建vue2.x项目.其实在之前的文章中都有写过,有兴趣的同学可以去看看.http://www ...
随机推荐
- eclipse 小方法
- PHP机器学习库php-ml的简单测试和使用
php-ml是一个使用PHP编写的机器学习库.虽然我们知道,python或者是C++提供了更多机器学习的库,但实际上,他们大多都略显复杂,配置起来让很多新手感到绝望.php-ml这个机器学习库虽然没有 ...
- 《javascript 高级程序设计》笔记
1-4章 1.变量①.ECMAScript 变量是松散类型的,也就是说可以用来保存任何类型的数据.换句话说每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符.②.如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函 ...
- git的一些基本命令
1.创建一个新的仓库:(选择一个合适的地方,创建一个空目录) $mkdir learngit //learngit是用git新建的一个目录 $cd learngit $pwd //pwd命令用于显示当 ...
- 【学习笔记】C# 构造和析构
构造方法 构造方法是一个特殊的方法,负责初始化对象 构造方法名必须和类名一致 构造方法没有返回值,但可以有参数,能够重载 构造方法可以不写,系统会自动为类添加一个无参的默认构造 如果将构造方法设置为P ...
- LINUX下的远端主机登入 校园网络注册 网络数据包转发和捕获
第一部分:LINUX 下的远端主机登入和校园网注册 校园网内目的主机远程管理登入程序 本程序为校园网内远程登入,管理功能,该程序分服务器端和客户端两部分:服务器端为remote_server_udp. ...
- (转)SimpleDateFormat使用
1 SimpleDateFormat public class SimpleDateFormat extends DateFormat SimpleDateFormat 是一个以国别敏感的方式格式化 ...
- Charts 常见使用类型实例
Charts是做什么的: 在我们平时的开发中,当使用到一些统计图表的时候,我们该怎样去做那些柱形的统计图.那些折线统计图.扇形统计图,亦或是你在做金融相关的项目那些股票走势等等的UI我们改怎样做?上面 ...
- Objectiv-c - UICollectionViewLayout自定义布局-瀑布流
最近刚写的一个简单的瀑布流. 整体思路可能不是很完善. 不过也算是实现效果了. 高手勿喷 思路: 自定义UICollectionViewLayout实际上就是需要返回每个item的fram就可以了. ...
- ue4粒子实现流血效果
---恢复内容开始--- 动作/射击游戏中,击中角色时常常伴随着血花效果,增强打击感的同时,也方便了玩家对命中与否的判断. 血液效果分两块,首先是受伤部位在受击瞬间产生血雾粒子,然后在身体.地面.墙面 ...