JavaScript OOP(三):prototype原型对象(即构造函数的prototype属性)
function Obj(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.func=function(){
return 'this is a test function';
};
}
var o1=new Obj('小明',10);
var o2=new Obj('小白',12);
console.log(o1.func===o2.func);
运行结果:
我们可以看出所有实例化对象(即o1,o2)中的func()都相同。但是每个对象都新建了func()方法,显得多余且浪费资源
function Obj1(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Obj1.prototype.address='beijing';//原型上的属性被所有实例化对象共享
Obj1.prototype.begin=function(){//原型上的方法被所有实例化对象共享
return 'this is a begin function';
};
var o3=new Obj1('晓明',100);
var o4=new Obj1('你猜',90);
console.log(o3,o4);
console.log(o3.address,o4.address);
console.log(o3.begin(),o4.begin());
运行结果:
o3.address='shanghai';
o3.begin=function(){
return 'this is a begin function for o3';
};
console.log(o3.address,o3.begin());
运行结果:
console.log(Object.getPrototypeOf(Object.prototype));
运行结果:
表明Object.prototype的原型对象是null
如果尝试获取null或undefined的原型对象:
console.log(Object.getPrototypeOf(null));//报错 Cannot convert undefined or null to object
注意:读取对象的某个属性时,js引擎会先在对象本身属性上寻找,如果找不到,那么去原型对象上找,一层一层往上"回溯",直至null.所以如果找寻某个不存在的属性,会将完整的原型链遍历一变,对性能影响较大。
constructor属性:prototype原型对象有一个constructor属性,默认指向prototype所在的构造函数
var O5=function(){};
O5.prototype=new Array();//O5的prototype属性等于new Array();那么O5的实例化对象共享着Array对象的所有属性和方法,并且O5.prototype的constructor也与Array.prototype的constructor一样
// O5.prototype.constructor=O5;
var o6=new O5();
o6.push(1,2,3);
console.log(o6);
console.log(O5.prototype.constructor===Array.prototype.constructor);//true
运行结果:
因为constructor属性定义在prototype上,所以所有实例对象都能访问
var a1=new O6();
var a2=new O6();
console.log(a1.constructor===a2.constructor && a1.constructor===O6.prototype.constructor);
运行结果:
var a3=new a2.constructor();
console.log(a3.constructor===a1.constructor);//true
注意原型对象被覆盖可能出现的问题:
function Abc(){};
Abc.prototype.constructor=Abc;
Abc.prototype.f=function(){
console.log('hello');
};
var a4=new Abc();
console.log(a4.constructor===Abc.prototype.constructor);
Abc.prototype={
f1:function(){
console.log('hi');
}
};//此时,定义Abc.prototype为一个新对象,原先定义在prototype上面的属性和方法均失效
//所以调用原先prototype的f方法,报错
var a5=new Abc();
//a5.f();//a5.f is not a function
//但是能调用新定义的属性或方法
a5.f1();//'hi'
运行结果:
function Obj2(){};
var o7=new Obj2();
console.log(o7.constructor.name);//Obj2
运行结果:
instanceof 关键字:判断对象是否为构造函数的实例
function Obj3(){};
var o8=new Obj3();
console.log(o8 instanceof Obj3);
console.log(o8 instanceof Object);
//instanceof对整个原型链上对象均有效
var n1=new Number(10);//var n1=new Object(10);
console.log(n1 instanceof Number,n1 instanceof Object);//true true // o8 instanceof Obj3等同于Obj3.prototype.isPrototypeOf
console.log(Obj3.prototype.isPrototypeOf(o8));//true
//可以翻译成Obj3构造函数的prototype(原型)属性是o8的原型对象 //null,undefined instanceof Object均为false
运行结果:
//console.log(Object.getPrototypeOf(null),Object.getPrototypeOf(undefined));//Cannot convert undefined or null to object
不能获取null或者undefined的原型对象
function test1(){}
console.log(Object.getPrototypeOf(test1));
console.log(Object.getPrototypeOf(test1)===Function.prototype)
function Test(){}
var t1=new Test();
console.log(Object.getPrototypeOf(t1));
console.log(Object.getPrototypeOf(t1)===Test.prototype);
运行结果:
Object.setPrototypeOf():第一个参数是现有对象,第二个是原型对象;返回一个新对象
var a={
name:'apple',
f:function(){
console.log('this is a test function');
}
};
var o9=Object.setPrototypeOf({},a);
//o9本身是空对象,它的原型对象是a;o9能调用a的属性和方法
console.log(o9);
console.log(o9.name);//apple
o9.f();
运行结果:
function F(){};
var f1=new F();
console.log(f1);
/**
* 相当于
* var f1=Object.setPrototypeOf({},F.prototype);
* F.call(f1);//调用F函数,this指向f1
*/
var o10={
name:'chrome',
speed:'fast'
};
var o11=Object.create(o10);
console.log(o11);
console.log(o11.name,o11.speed);
console.log(Object.getPrototypeOf(o11)===o10);//true;说明o11的原型对象等于o10
运行结果:
console.log(o10.isPrototypeOf(o11));//true;o10是o11的原型对象
console.log(o11.isPrototypeOf(o10));
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(null));//除了null或者Object.create(null)生成对象,其它对象的原型对象往原型链回溯一定可以回溯到Object.prototype
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(Array));
运行结果:
var o12={
name:'apple',
age:100
};
var o13={
sex:'male',
email:'qq@com'
};
o12.__proto__=o13;
console.log(Object.getPrototypeOf(o12)===o13);
//即__pro__是指定对象的原型对象,也就是构造函数的prototype属性
运行结果:
总结:
- JavaScript的继承机制主要是基于prototype的。
- 构造函数生成实例化对象;构造函数的prototype属性就是实例化对象的原型对象;原型对象上的属性和方法被所有实例化对象所共享!
- 原型链一般往上回溯可以回溯到Object.prototype;Object.prototype的原型对象是null;而null的原型对象不存在!
- 原型对象上有construtor属性,等于构造函数名;因为是定义在原型对象上,所以被所有实例对象共享(由此我们也可以间接调用构造函数生成实例对象)!
- Object.getPrototypeOf():获取某个对象的原型;不能获取null或者undefined的原型
- Object.setPrototypeOf():第一个参数是现有对象,第二个是原型对象;返回一个新对象
- Object.create():以参数为原型对象生成新对象
- __proto__属性:设置对象的原型对象;尽量减少使用该属性
- instanceof:判断对象是否是某构造函数的实例对象
自己用Excel画的一张图:
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