.NET Core 2.0预览版及.NET Standard 2.0 Preview 这个月也就要发布了。

具体相关信息可以查看之前的文章.NET Core 2.0及.NET Standard 2.0

今天来实际体验.NET Core 2.0,正式版发布还需要一段时间。

.NET Core 2.0

本文使用的是 nightly .NET Core 2.0 runtime 和 SDK。

正式版出来以后,流程上会有所简化。

安装 .NET Core SDK 2.0

  1. 获取最新 nightly .NET Core SDK 2.0

尝鲜建议使用zip压缩包,不建议使用安装包。安装包会导致Path 环境变量更改,全局dotnet 变更为最新版。

这里使用压缩包,解压后执行dotnet --info,输出如下:

显示2.0以上版本也就正确了。

创建项目

  1. 执行 dotnet new console -o netcore2
  2. 还原项目 dotnet restore netcore2\netcore2.csproj
  3. 执行 dotnet run -p netcore2\netcore2.csproj

使用新的API

打开 Program.cs 文件编辑,使用新的API,如下:

using System;
using System.Net; class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WebUtility.HtmlDecode("&", Console.Out);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Hello World! .NET Core 2.0");
Console.WriteLine("LineZero");
Console.WriteLine("中文测试");
}
}

接着运行:

dotnet run -p netcore2\netcore2.csproj

结果如下:

VS2017开发

使用VS2017打开netcore2.csproj,可以正常打开,然后就可以进行编码,但是无法正常编译,编码好以后,使用dotnet命令既可。

对于 VS2017 能正常编译可以参考以下解决方案。

MSBuildSdksPath 环境变量

http://stackoverflow.com/questions/43618678/use-visual-studio-2017-with-net-core-sdk-2-0

独立发布成exe

在项目上右键编辑netcore2.csproj,添加一行

<RuntimeIdentifier>win10-x64</RuntimeIdentifier>

最终netcore2.csproj 如下:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
<RuntimeIdentifier>win10-x64</RuntimeIdentifier>
</PropertyGroup> </Project>

接着命令行执行

dotnet restore netcore2\netcore2.csproj

然后

dotnet publish netcore2\netcore2.csproj

最终在bin\Debug\netcoreapp2.0\win10-x64\publish\netcore2.exe

可以直接执行 netcore2.exe

结果如下:

.NET Core 2.0体验的更多相关文章

  1. .NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验

    .NET Core 2.0和ASP.NET Core 2.0正式版抢先体验 .NET Standard 2.0 is final Broad platform support. .NET Standa ...

  2. ASP.NET Core 3.0 上的gRPC服务模板初体验(多图)

    早就听说ASP.NET Core 3.0中引入了gRPC的服务模板,正好趁着家里电脑刚做了新系统,然后装了VS2019的功夫来体验一把.同时记录体验的过程.如果你也想按照本文的步骤体验的话,那你得先安 ...

  3. 在ubuntu16.04中再次体验.net core 2.0

    在上一篇文章中在ubuntu16.04中初次体验.net core 2.0 简单介绍了一下ubuntu中运行.net core 2.0.配置nginx反向代理以及安装supervisor守护进程……本 ...

  4. 在ubuntu16.04中初次体验.net core 2.0

    .net core运行在Linux中的例子.文章已经很多了,看了一些之后也想体验一下,顺便记录一下…… 环境:win10 1709.它内置的Linux子系统(这里安装的是Ubuntu 16.04) 一 ...

  5. HDC 2021 | HMS Core 6.0:连接与通信论坛,为App打造全场景连接体验

    如何在弱网环境下让用户享受无中断沉浸体验? 如何在全场景互联中让多设备交互如丝般顺滑? 如何在无网区域让移动终端发出紧急求助信息? 连接无处不在,连接与体验息息相关!流畅的网络体验已成为应用开发的关键 ...

  6. 用VS Code体验调试.NET Core 2.0 Preview (传统三层架构)

    准备工作 VS Code下载地址:https://vscode.cdn.azure.cn/stable/379d2efb5539b09112c793d3d9a413017d736f89/VSCodeS ...

  7. (一) .net core 2.0 初体验

    1..net core 2.0环境 .net core 下载地址:https://www.microsoft.com/net/core#windowscmd 问题一:提示[Failed to load ...

  8. ASP.NET Core 3.0预览版体验

    目前.NET Core 3.0的版本为.NET Core 3.0 Preview 3,对应ASP.NET Core 3.0 Preview 3. ASP.NET Core 3.0 之后将不再支持.NE ...

  9. .NET Core 1.0、ASP.NET Core 1.0和EF Core 1.0简介

    .NET Core 1.0.ASP.NET Core 1.0和EF Core 1.0简介 英文原文:Reintroducing .NET Core 1.0, ASP.NET Core 1.0, and ...

随机推荐

  1. spdlog源码阅读 (1): sinks

    0. spdlog简单介绍 spdlog 是一个快速的 C++ 日志库,只包含头文件,兼容 C++11.项目地址 特性: 非常快 只包含头文件 无需依赖第三方库 支持跨平台 - Linux / Win ...

  2. js提交表单错误:document.form.submit() is not a function

    今天在写JS时,遇上这么个错误:"document.form.submit() is not a function",经过一番搜索,最终找到了修复方法. 这个错误一般是由于表单&l ...

  3. sublime插件emmet的配置、使用及快捷键Ctrl+E修改成Tab键操作

    一.emmet在sublime中的配置与使用: 1.点击sublime text 3的图标,打开编辑器: 2.按键“ctrl+shift+p”,或者单击菜单->工具->命令面板: 3.打开 ...

  4. linux使用LVM合并硬盘

    目的将两块空硬盘合并为"一块",挂载到指定目录下,达到在一个目录使用2块硬盘所有空间的效果.条件硬盘1 /dev/sdb 硬盘2 /dev/sdc方法创建pvpvcreate /d ...

  5. unity3D插件开发——前篇

    Unity3D(以下简称Unity)是今年来非常流行的游戏开发引擎.他不仅有足够和unreal(虚幻)引擎媲美的渲染效果,足够多的平台输出,更为突出的就是Unity本身的编辑器.unity本身除了使用 ...

  6. 初窥DB2之insert语句

    第一种写法 INSERT INTO PERSVALUES (12, 'Harris', 20, 'Sales', 5, 18000, 1000, '1950-1-1') 第二种写法 INSERT IN ...

  7. 极化SAR图像基础知识(1)

    从今天开始学习极化SAR图像,记录于此. 极化散射矩阵S是用来表示单个像素散射特性的一种简便办法,它包含了目标的全部极化信息.

  8. iOS关于JSONKit解析Unicode字符内容出错,问题出在\u0000

    JSONKit虽然很强大,但是一些特殊的Unicode,比如\u0000是无法解析的. 在github上作者解释了这个问题,说这个是内容提供的错误,不符合标准的内容,所以他不认为这个是自己的错误,这个 ...

  9. 移动端WEBAPP开发遇到的坑,以及填坑方案!持续更新~~~~

    前言:在移动端WEBAPP开发中会遇到各种各样的问题,通过此文对遇到的问题做一个归纳总结,方便自己日后查询,也给各位前端开发友人做一个参考.   此文中涉及的问题是本人开发中遇到的,解决方案是本人思考 ...

  10. 使用Three.js的材质

    1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度 ...