Render树、RenderObject与RenderLayer
- Chapter: 呈现树的构建
前面介绍了 Render 树,RenderLayer,还有RenderObject,可能对这些概念还是有点模糊,这里再补充下。
当浏览器通过网络或者本地文件系统加载一个 HTML 文件,并对它进行解析完毕后,内核就会生成它最重要的数据结构 - DOM 树。
DOM 树上每一个节点都对应着网页里面的每一个元素,并且网页也可以通过 JavaScript 操作这棵 DOM 树,动态改变它的结构。但是 DOM 树本身并不能直接用于排版和渲染,内核还会生成另外一棵树 - Render 树,Render 树上的每一个节点 - RenderObject,跟 DOM 树上的节点几乎是一一对应的,当一个可见的 DOM 节点被添加到 DOM 树上时,内核就会为它生成对应的 RenderOject 添加到 Render 树上。

Render 树是浏览器排版引擎的主要作业对象,排版引擎根据 DOM 树和 CSS 样式表的样式定义,按照预定的排版规则确定了 Render 树最后的结构,包括其中每一个 RenderObject 的大小和位置,而一棵经过排版的 Render 树,则是浏览器渲染引擎的主要输入,读者可以认为,Render 树是衔接浏览器排版引擎和渲染引擎之间的桥梁,它是排版引擎的输出,渲染引擎的输入。

不过浏览器渲染引擎并不是直接使用 Render 树进行绘制,为了方便处理 Positioning(定位),Clipping(裁剪),Overflow-scroll(页內滚动),CSS Transform/Opacity/Animation/Filter,Mask or Reflection,Z-indexing(Z排序)等,浏览器需要生成另外一棵树 – Layer 树。
渲染引擎会为一些特定的 RenderObject 生成对应的 RenderLayer,而这些特定的 RenderObject 跟对应的 RenderLayer 就是直属的关系,相应的,它们的子节点如果没有对应的 RenderLayer,就从属于父节点的 RenderLayer。最终,每一个 RenderObject 都会直接或者间接地从属于一个 RenderLayer。

RenderObject 生成 RenderLayer 的条件,来自 GPU Accelerated Compositing in Chrome
- It’s the root object for the page
- It has explicit CSS position properties (relative, absolute or a transform)
- It is transparent
- Has overflow, an alpha mask or reflection
- Has a CSS filter
- Corresponds to canvas element that has a 3D (WebGL) context or an accelerated 2D context
- Corresponds to a video element
浏览器渲染引擎遍历 Layer 树,访问每一个 RenderLayer,再遍历从属于这个 RenderLayer 的 RenderObject,将每一个 RenderObject 绘制出来。读者可以认为,Layer 树决定了网页绘制的层次顺序,而从属于 RenderLayer 的 RenderObject 决定了这个 Layer 的内容,所有的 RenderLayer 和 RenderObject 一起就决定了网页在屏幕上最终呈现出来的内容。
软件渲染模式下,浏览器绘制 RenderLayer 和 RenderObject 的顺序,来自 GPU Accelerated Compositing in Chrome
In the software path, the page is rendered by sequentially painting all the RenderLayers, from back to front. The RenderLayer hierarchy is traversed recursively starting from the root and the bulk of the work is done in RenderLayer::paintLayer() which performs the following basic steps (the list of steps is simplified here for clarity):
- Determines whether the layer intersects the damage rect for an early out.
- Recursively paints the layers below this one by calling paintLayer() for the layers in the negZOrderList.
- Asks RenderObjects associated with this RenderLayer to paint themselves.
- This is done by recursing down the RenderObject tree starting with the RenderObject which created the layer. Traversal stops whenever a RenderObject associated with a different RenderLayer is found.
- Recursively paints the layers above this one by calling paintLayer() for the layers in the posZOrderList.
In this mode RenderObjects paint themselves into the destination bitmap by issuing draw calls into a single shared GraphicsContext (implemented in Chrome via Skia).
Render树、RenderObject与RenderLayer的更多相关文章
- 浏览器绘图模型的解释:renderObject、renderlayer
先来看这幅经典的图: https://juejin.im/entry/590801780ce46300617c89b8 renderObject相当于iOS 的view renderlayer完成了一 ...
- 渲染树render tree
CSSOM树和DOM树连接在一起形成一个render tree,渲染树用来计算可见元素的布局并且作为将像素渲染到屏幕上的过程的输入. DOM树和CSSOM树连接在一起形成render tree . r ...
- render tree与css解析
浏览器在构造DOM树的同时也在构造着另一棵树-Render Tree,与DOM树相对应暂且叫它Render树吧,我们知道DOM树为javascript提供了一些列的访问接口(DOM API),但这棵树 ...
- css加载是否会阻塞dom树渲染
这里说的是头部引入css的情况 首先,我们都知道:css是由单独的下载线程异步下载的. 咱们先分析下css加载会影响什么,刚才的问题太笼统了,咱们需要细化一下. 会影响什么呢? 一个就是DOM树解析, ...
- 浏览器内部工作原理--作者:Tali Garsiel
本篇内容为转载,主要用于个人学习使用,作者:Tali Garsiel 一.介绍 浏览器可以被认为是使用最广泛的软件,本文将介绍浏览器的工作原理,我们将看到,从你在地址栏输入google.com到你看到 ...
- 浏览器-07 chromium 渲染1
Chromium 软件渲染 软件渲染就是利用CPU,根据一定的算法来计算生成网页的内容; Chromium都是用软件渲染的技术来完成页面的绘制工作(除非强行打开硬件加速绘制); 软件渲染基础和架构 R ...
- 浏览器-03 WebKit 渲染1
WebKit是一个渲染引擎,而不是一个浏览器; DOM是对HTML或者XML等文档的一种结构化表示方法,通过这种方式,用户可以通过提供标准的接口来访问页面中的任何元素的相关属性,并可对DOM进行相应的 ...
- WebKit渲染基础(转载 学习中。。。)
概述 WebKit是一个渲染引擎,而不是一个浏览器,它专注于网页内容展示,其中渲染是其中核心的部分之一.本章着重于对渲染部分的基础进行一定程度的了解和认识,主要理解基于DOM树来介绍Render树和R ...
- 从输入URL到页面加载的全过程
前面的话 本文将详细介绍从输入URL到页面加载的全过程 概述 从输入URL到页面加载的主干流程如下: 1.浏览器构建HTTP Request请求 2.网络传输 3.服务器构建HTTP Response ...
随机推荐
- C#代码用法
1.new的用法using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace yanz{public class ...
- angularjs2中的非父子组件的通信
AngualrJs2官方方法是以@Input,@Output来实现组件间的相互传值,而且组件之间必须父子关系,下面给大家提供一个简单的方法,实现组件间的传值,不仅仅是父子组件,跨模块的组件也可以实现传 ...
- 实际项目中,看 ECharts 和 HighCharts 渲染性能对比,表面看衣装,本质看内功!!!
最近做项目,使用的是echarts显示图表数据,但是数据量比较多的时候,有卡顿的情况.后来同事拿echarts和HighCharts做了对比,仅供大家参考.同时感谢同事做的工作. 一.查询1天的源数据 ...
- python实现测试中常用的脚本(待完善)
一. Python操作MySQL数据库,简单的增删改查 # coding=utf-8 ''' Created on 2015年5月12日 @author: Administrator ''' impo ...
- 已经mock类中引用的其它service类,但是在invoke私有方法的时候,该service类是空值
错误原因:没有在开始测试用例的时候,初始化类的所有注解方法. 解决方法: 使用mock方法创建mock对象时,需要在测试用例执行前执行以下代码.通常, 这句代码可以放在测试基类或者@Before 中. ...
- [译]GLUT教程 - 移动镜头3
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Input >> Moving the Camera III 上一节的示例中我们用键盘更改 ...
- args *args **kwargs区别
python 函数中的参数类型有两种,分别为 位置参数和关键字参数: 一 .位置参数(该类参数位置固定不变) args: 表示默认位置参数,该参数是具象的,有多少个参数就传递多少参数,且参数位 ...
- Python读取word文档(python-docx包)
最近想统计word文档中的一些信息,人工统计的话...三天三夜吧 python 不愧是万能语言,发现有一个包叫做 docx,非常好用,具体查看官方文档:https://python-docx.read ...
- solr查询
1.根据字段查询: http://www.360doc.com/content/14/0306/18/203871_358295621.shtml 2.模糊查询: http://www.tuicool ...
- web安全之SQL注入--第一章 课程介绍
课程介绍1.什么是SQL注入?2.如何寻找SQL注入漏洞?3.如何进行sql注入攻击?4.如何预防sql注入5.课程总结