Component[] componments2 = gameObject.GetComponents<Component>();
Debug.Log("componments2的长度:" + componments2.Length);
for (int i = ; i < componments2.Length; i++)
{
Debug.Log("组件的名字:" + componments2[i]);
//componments2[i] 是拿到组件的名字, componments2[i].name是拿到组件所在的游戏对象的名字
}

Unity GetComponents获取组件的更多相关文章

  1. Unity Input,生命周期,Light,获取组件

    1.     递归方法遍历获取指定子物体 知识点:递归的使用:transform.childCount.GetChild(index) 2.  Input输入控制类,检测玩家输入 知识点: Input ...

  2. Unity 自动生成组件索引类工具

    Unity 自动生成组件索引类工具 需求由来 我们在写UI类时 需要获取预设中的组件 joystick = transform.Find("joystick"); backgrou ...

  3. React Native 获取组件(Component)在屏幕上的位置

    年后主客户端的需求以及老的业务迁移RN,现在疯狂的在学RN.在迁移需求的时候遇到需要获取组件在屏幕上的绝对位置.页面如下: 就需要展开的时候获取sectionHeader(默认排序)在屏幕上的具体位置 ...

  4. react-native 获取组件的宽度和高度

    react-native 获取组件的尺寸有两种方式,第一种方式使用元素自身的onLayout属性去获取,但是这种方式有一个局限性,就是只有在初次渲染的时候才会触发这个函数,而且此种方法获取的是组件相对 ...

  5. wx小程序获取组件属性数据data-prop

    在微信小程序中有时会在组件上定义一些属性,使用data-来定义 <view data-idvalue="id" data-Index-Name="IndexName ...

  6. vue 获取组件 和 dom 对象 ref/el

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  7. Activity启动过程中获取组件宽高的五种方式

    第一种:(重写Activity的onWindowFocusChanged方法) /** * 重写Acitivty的onWindowFocusChanged方法 */ @Override public ...

  8. 【Android】利用自己定义View的重绘实现拖动移动,获取组件的尺寸

    以下利用一个app来说明怎样利用自己定义View的重绘实现拖动移动.获取组件的尺寸. 例如以下图,触摸拖动,或者轻轻点击屏幕都能移动图片.假设碰到文字,则会弹出提示. 这里是利用自己定义View的重绘 ...

  9. Vue使用Ref跨层级获取组件实例

    目录 Vue使用Ref跨层级获取组件实例 示例介绍 文档目录结构 安装vue-ref 根组件自定义方法[使用provide和inject] 分别说明各个页面 结果 Vue使用Ref跨层级获取组件实例 ...

随机推荐

  1. java全栈day02案例

    商场库存清单案例 A: 案例分析. * a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部.清单中部.清单底部) * b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可 * c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记 ...

  2. 多线程学习-基础( 十)一个synchronized(){/*代码块*/}简单案例分析

    一.提出疑惑 上一篇文章中,分析了synchronized关键字的用法.但是好像遗漏了一种情况. 那就是: synchronized(obj){/*同步块代码*/} 一般有以下几种情况: (1)syn ...

  3. python常见的加密解密

    #!/usr/bin/env python ''' Python Crypto Wrapper - By Chase Schultz Currently Supports: AES-256, RSA ...

  4. 关注java技术相关公众号

    1.江南一点雨 关注公众号,回复 Java ,获取 Java干货! 个人博客:http://www.javaboy.org/ 2. 芋道源码 github地址:https://github.com/Y ...

  5. Kinect插件使用

    Kinect Scripts文件夹下所有managers(管理器)的用途: 这些在KinectScripts文件夹下的管理器都是组件,你可以根据你想实现的功能在项目中使用它. KinectManage ...

  6. 通过pip3安装virtualenvwrapper

    pip3 install virtualenvwrapper 配置virtualenvwrapper创建虚拟环境的目录和指定python3版本 环境编辑当前用户配置变量 mkdir ~/.virtua ...

  7. 机器学习基石笔记:11 Linear Models for Classification、LC vs LinReg vs LogReg、OVA、OVO

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/6f86290e70f9 一.二元分类的线性模型 线性回归后的参数值常用于PLA/PA/Logistic Regression的参数初始化 ...

  8. vuejs项目性能优化总结

    在使用elementUI构建公司管理系统时,发现首屏加载时间长,加载的网络资源比较多,对系统的体验性会差一点,而且用webpack打包的vuejs的vendor包会比较大.所以通过搜集网上所有对于vu ...

  9. Atcoder CF 2017 TR I

    Atcoder CF 2017 TR I 给定一个有n个点,m条边的图,求为每条边定向,使得从1出发和2出发的两个人可以见面的方案数. 先把问题转换成求all-不能见面的方案数.那么可以把图划分成这样 ...

  10. 洛谷P1973 [NOI2011]Noi嘉年华(决策单调性)

    传送门 鉴于FlashHu大佬讲的这么好(而且我根本不会)我就不再讲一遍了->传送 //minamoto #include<iostream> #include<cstdio& ...