​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。这本书中是用java写的,个人感觉拜读完这本书以后虽然有不理解的地方但还是收获蛮大的。上面提到依赖注入,控制翻转的时候,没大看懂,当学习到Strut,Spring, Hibernate的东西的时候才略懂略懂。不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。

​    ​首先得了解什么是单例模式,用大白话说,单例模式就是在程序中这个类只对应着一个实例,这就是单例模式,单例模式一般用全局静态对象来实现。下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。

​    ​1.单例模式一般用全局静态对象来实现,所以我们在SingletonClass.m中定义一个静态全局变量是少不了的

1
2
//定义静态全局变量
static SingletonClass *single = nil;

​    ​2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦,确保单例,如果分配过了就不分配了。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//获取静态全局对象
+(id)getInstance
{
    //如果没有生成对象,则为静态全局变量分配内存
    if (single == nil) {
        single = [[SingletonClass alloc] init];
    }
    return single;
}

​    ​

​    ​3.为了防止用户通过alloc和new来实例化对象,因此我们要对类方法allcoWithZone进行重写

1
2
3
4
5
6
7
8
//防止通过alloc或者new来创建新的对象我们要重写allocWithZone
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    if (single == nil) {
        single = [[super allocWithZone:zone] init];
    }
    return single;
}

​    ​4.为了防止用户把单例进行深浅拷贝,我们需要重写copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法,在重写方法之前我们的单例类必须遵循协议NSCoping和NSMutableCoping协议

​    ​遵循协议代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
@interface SingletonClass : NSObject<NSCopying, NSMutableCopying>
 
//单例中获取单例对象的方法
+(id) getInstance;
 
//单例测试方法
-(void) singletonFunction;
 
@end

​    ​重写copyWithZone方法

1
2
3
4
5
//为了防止通过copy来创建新的实例我们要重写copyWithZone;
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;
}

​    ​重写mutableCopyWithZone方法

1
2
3
4
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;
}

​5.防止用户把创建的单例dealloc,我们需要重写retainCount方法

1
2
3
4
5
//重写retainCount方法,防止被dealloc,返回最大值
-(NSUInteger) retainCount
{
    return NSUIntegerMax;
}

​6. 重写release,autorelease, retain方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//重写retain,引用计数不变
-(id) retain
{
    return self;
}
 
//重写release
-(oneway void) release
{
}
 
//重写autorelease
-(id) autorelease
{
    return self;
}

​至此我们的单例模式基本创建完毕,下面开始我们的测试吧;

​在main函数中的代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//单例模式的测试
SingletonClass *single1 = [SingletonClass getInstance];
SingletonClass *single2 = [SingletonClass new];
SingletonClass *single3 = [[SingletonClass alloc] init];
SingletonClass *single4 = [single1 copy];
SingletonClass *single5 = [single1 mutableCopy];
SingletonClass *single6 = [single1 retain];
[single1 release];
 
[single1 singletonFunction];
NSLog(@"single_retainCount = %lu", single1.retainCount);
 
//输出地址
NSLog(@"getInstance     single1_P = %p", single1);
NSLog(@"new             single2_P = %p", single2);
NSLog(@"allo            single3_P = %p", single3);
NSLog(@"copy            single4_P = %p", single4);
NSLog(@"mutableCopy     single5_P = %p", single5);
NSLog(@"retain          single6_P = %p", single6);

​    ​运行结果如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] singleton Ps: 我是单例模式中得测试方法!!
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] single_retainCount = 18446744073709551615
2014-08-07 16:04:44.207 Memory[20664:303] getInstance     single1_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] new             single2_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] alloC            single3_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.208 Memory[20664:303] copy            single4_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] mutableCopy     single5_P = 0x100204690
2014-08-07 16:04:44.209 Memory[20664:303] retain          single6_P = 0x100204690

​    ​    ​单例的地址是不变的。

    上面是在非ARC模式下得单例模式,那么在ARC模式下我们应如何实现我们的单例模式呢,我们下面就会给出ARC下的单例模式,用下面的方法,因没有重写alloc,copy等方法,通过alloc还是可以给该对象分配一个新对象的,上面是线程不安全的,下面是线程安全的:

 + (id)sharedSingleton {
static MySingleton *sharedSingleton = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedSingleton = [[self alloc] init];
});
return sharedSingleton;
}

Objective-C中的单例模式的更多相关文章

  1. C# 中实现单例模式

    文章目录 简介 不安全线程的单例模式 简单安全线程带锁 双重检查 - 带锁 安全初始化 安全并且懒汉式静态初始化 带泛型的懒汉式单例 异常 提高效率 总结 简介 单例模式是软件工程中广为人知的设计模式 ...

  2. 转:C++中的单例模式

    C++中的单例模式 单例模式也称为单件模式.单子模式,可能是使用最广泛的设计模式.其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享.有很多地方需要这样的功能模块, ...

  3. 浅谈iOS中的单例模式

    iOS中的单例模式     就我本身理解而言,我认为的单例:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你 ...

  4. 理解Objective C 中id

    什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和vo ...

  5. 浅谈Objective—C中的面向对象特性

    Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来 ...

  6. 关于JDK中采用单例模式的类

    JDK设计模式应用——单例模式(Singleton) <JDK源码分析>的分支,讲解设计模式在jdk中使用. 我们从三个方面讲述,一是:jdk源码中的设计模式:二是:讲解设计模式(UML图 ...

  7. java中的单例模式与doublecheck

    转自: http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单 ...

  8. java中的单例模式与静态类

    单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例 ...

  9. 【译】在C#中实现单例模式

    目录 介绍 第一个版本 --不是线程安全的 第二个版本 -- 简单的线程安全 第三个版本 - 使用双重检查锁定尝试线程安全 第四个版本 - 不太懒,不使用锁且线程安全 第五版 - 完全懒惰的实例化 第 ...

随机推荐

  1. php中echo(),print(),print_r(),var_dump()间的区别

    echo()函数:输出一个或多个字符串.实际上它并不是一个函数,所以不必对它使用括号,直接用echo就行.然而,如果您希望向echo()传递一个以上的参数,使用括号将会生成解析错误.echo()函数比 ...

  2. 对JavaScript闭包和原型理解

    最近在学js脚本的一些东西觉得里面有2个知识点比较难理解所以做了如下总结. 1.闭包 简单的理解:一个函数a ,内部有个函数b,那么这个函数b当被作为a函数的返回值得时候被外部的全局变量引用了,那么这 ...

  3. Myeclipse 不能保存汉字

    window-->首选项-->content type-->Text-->Default encoding改为UTF-8,点击update

  4. Android Intent Flags

    Intent,顾名思义,即意图,通常用它来启动一个应用程序组件( Activity, Service, 或者 BroadCast Receiver ).在启动一个新的 Activity 时,可以通过给 ...

  5. java并发之volatile

    volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器应用开发中保证了共享变量的“可见性”(可见性指当一个线程修改共享变量后,其它线程可以看到这个修改). volatile如果使用合理会比s ...

  6. jvm的内存分配总结

    最近看了周志明版本的<深入理解Java虚拟机>第一版和第二版,写的很好,收获很多,此处总结一下.   jvm中内存划分:   如上图,一共分为五块,其中: 线程共享区域为: 1.java堆 ...

  7. Form表单中的get和post的区别

    method="get/post",两种方式的区别 Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了GET和POST方法.二者主要区别如下: 1.Get将表单中数据的按 ...

  8. 一小时学会C# 6

    c# 6已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性. 一.字符串插值 (String Interpolation) C# 6之前我们拼接字符串时需要这样 var Name = " ...

  9. log4j.xml的实用例子

    大多数讲log4j配置的教程用的都是log4j.properties文件,我觉得xml或许更好一点,在这里我提供一个我已经用于生产环境的log4j.xml的例子,先上代码,然后再解释: <?xm ...

  10. linux 使用fdisk分区扩容

    标签:fdisk分区 概述 我们管理的服务器可能会随着业务量的不断增长造成磁盘空间不足的情况,在这个时候我们就需要增加磁盘空间,本章主要介绍如何使用fdisk分区工具创建磁盘分区和挂载分区,介绍两种情 ...