%class 状态机所作用的类

%package 类所在的包

%fsmclass 生成类的类名

%fsmfile 生成类的文件名

%access 生成类的可访问级别

%start 指定状态机的开始状态

%map 状态机的名字

SMC状态机笔记的更多相关文章

  1. Workflow笔记2——状态机工作流

    状态机工作流 在上一节Workflow笔记1——工作流介绍中,介绍的是流程图工作流,后来微软又推出了状态机工作流,它比流程图功能更加强大. 状态机工作流:就是将工作流系统中的所有的工作节点都可以看做成 ...

  2. Workflow笔记2——状态机工作流(转)

    出处:http://www.cnblogs.com/jiekzou/p/6192813.html 在上一节Workflow笔记1——工作流介绍中,介绍的是流程图工作流,后来微软又推出了状态机工作流,它 ...

  3. C#开发笔记之05-迭代器中的状态机(State Machine)到底是什么?

    C#开发笔记概述 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/961 访问. 状态机可以理解为实现了备忘录模式(仅作为 ...

  4. Verilog学习笔记设计和验证篇(四)...............状态机的置位与复位

    1)状态机的异步置位和复位 异步置位与复位是于时钟无关的.当异步置位或复位信号来临时,他们立即分别置触发器的输出为1或0,不需要等待时钟沿的到来.要将他们列入always块的事件控制信号内就能触发al ...

  5. Unreal Engine4 学习笔记1 状态机 动画蓝图

    1.动画蓝图 包含 状态机 包含 混合空间BlendSpace,即状态机包含在动画蓝图的"动画图表中",而混合空间可用于在状态机中向某(没)一个状态输出最终POSE:    动画蓝 ...

  6. TCP/IP笔记 三.运输层(4)——TCP链接管理与TCP状态机

    1. 建立连接 三次握手 (1)A 的 TCP 向 B 发出连接请求报文段,其首部中的同步比特 SYN 应置为 1,并选择序号 x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是 x. (2)B 的 TCP ...

  7. Kafka技术内幕 读书笔记之(五) 协调者——消费组状态机

    协调者保存的消费组元数据中记录了消费组的状态机 , 消费组状态机的转换主要发生在“加入组请求”和“同步组请求”的处理过程中 .协调者处理“离开消费组请求”“迁移消费组请求”“心跳请求” “提交偏移量请 ...

  8. Verilog笔记.三段式状态机

    之前都是用的一段式状态机,逻辑与输出混在一起,复杂点的就比较吃力了. 所以就开始着手三段式状态机. 组合逻辑与时序逻辑分开,这样就能简单许多了. 但是两者在思考方式上也有着很大的区别. 三段式,分作: ...

  9. Lighttpd1.4.20源代码分析 笔记 状态机之错误处理和连接关闭

    这里所说的错误有两种: 1.http协议规定的错误,如404错误. 2.server执行过程中的错误.如write错误. 对于http协议规定的错误,这里的"错误"是针对clien ...

随机推荐

  1. url前面双斜杠、单斜杠、无斜杠、点+单斜杠的总结

    原文:url前面双斜杠.单斜杠.无斜杠.点+单斜杠的总结 本来只是一个绝对url和相对url的简单问题,但实际使用中会碰到一些不常见的,比如双斜杠,经常不用竟然忘了,做一下总结.可以参考一下这篇文章 ...

  2. Go 快速入门

    入门 Go 语言需要多久?答案是 -- 读完这篇文章的时间!不妨找一个周末的下午,踏上 Go 之旅吧! 更新记录: 2016.12.12: 完成重制 2016.11.02: 增加重点理解和参考链接 2 ...

  3. 详细回复某个CSDN网友,对我的文章和技术实力以及CSDN的吐槽

    貌似被大学生鄙视了,我也是醉了,现在的大学生水平和信心,都这么高了~ 看来,我得加把劲了~ o(︶︿︶)o 电子商务系列文章,是我闲来无事,分享自己的一些业余实践经验的文章.其中关于数据库设计的这一篇 ...

  4. 新技能 get —— 使用 python 生成词云

    什么是词云(word cloud)呢?词云又叫文字云,是对文本数据中出现频率较高的"关键词"在视觉上的突出呈现,形成关键词的渲染形成类似云一样的彩色图片,从而一眼就可以领略文本数据 ...

  5. 欢迎阅读 Erlang OTP 设计原理文档

    http://erldoc.com/doc/otp-design-principles/index.html 原文: OTP Design Principles 翻译: ShiningRay 有任何问 ...

  6. 【BZOJ 1037】[ZJOI2008]生日聚会Party

    [题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1037 [题意] [题解] /* 设f[i][j][k][l] 表示前i个人中,有j个男 ...

  7. Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理)

    Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理) 本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理样例,这个样例展示了Cocos2d-x的几个动作: MoveTo ...

  8. Hibernate——(5)持久化对象和一级缓存机制

    一.对象的三种状态 1.暂时态:当对象刚创建,和Session没有发生任何关系时,当程序运行完就即刻消失,被称为暂时态. 2.持久态:当执行如下代码时,对象变为持久态 Emp e = new Emp( ...

  9. Linux SVNserver建立

    1. Ubuntu PC一个.最好是最新的Ubuntu稳定的版本号 2. 运行以下命令来安装subversion: sudo apt-get update sudo apt-get install s ...

  10. Java网络编程注意事项1

    网络编程的基础知识 什么是计算机网络,就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统. 计算机网络主要能做些下面功能: 1)资源共享 2)信息传输与集中处理 ...