c#同步上下文SynchronizationContext学习笔记
提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。
同步上下文的基本操作
Current 获取当前同步上下文
var context = SynchronizationContext.Current;
Send 一个同步消息调度到一个同步上下文。
SendOrPostCallback callback = o =>
{
//TODO:
};
context.Send(callback,null);
send调用后会阻塞直到调用完成。
Post 将异步消息调度到一个同步上下文。
SendOrPostCallback callback = o =>
{
//TODO:
};
context.Post(callback,null);
和send的调用方法一样,不过Post会启动一个线程来调用,不会阻塞当前线程。
使用同步上下文来更新UI内容
无论WinFroms和WPF都只能用UI线程来更新界面的内容
常用的调用UI更新方法是Inovke(WinFroms):
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun);
} private void BackgroudRun2(object state)
{
this.Invoke(new Action(() =>
{
label1.Text = "Hello Invoke";
}));
}
使用同步上下文也可以实现相同的效果,WinFroms和WPF继承了SynchronizationContext,使同步上下文能够在UI线程或者Dispatcher线程上正确执行
System.Windows.Forms. WindowsFormsSynchronizationContext
System.Windows.Threading. DispatcherSynchronizationContext
调用方法如下:
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
var context = SynchronizationContext.Current; //获取同步上下文
Debug.Assert(context != null);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun, context);
} private void BackgroudRun(object state)
{
var context = state as SynchronizationContext; //传入的同步上下文
Debug.Assert(context != null);
SendOrPostCallback callback = o =>
{
label1.Text = "Hello SynchronizationContext";
};
context.Send(callback,null); //调用
}
使用.net4.0的Task 可以简化成
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
var scheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); // 创建一个SynchronizationContext 关联的 TaskScheduler
Task.Factory.StartNew(() => label1.Text = "Hello TaskScheduler", CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None, scheduler);
}
c#同步上下文SynchronizationContext学习笔记的更多相关文章
- ucore lab7 同步互斥机制 学习笔记
管程的设计实在是精妙,初看的时候觉得非常奇怪,这混乱的进程切换怎么能保证同一时刻只有一个进程访问管程?理清之后大为赞叹,函数中途把前一个进程唤醒后立刻把自己挂起,完美切换.后一个进程又在巧妙的时机将自 ...
- C#学习笔记之线程 - 同步上下文
同步上下文(Synchronization Contexts) 手动使用锁的一个替代方案是去声明锁.通过派生ContextBoundObject和应用Synchronization属性,你告诉CLR自 ...
- 利用SynchronizationContext.Current在线程间同步上下文
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationCon ...
- 《C#并发编程经典实例》学习笔记—2.7 避免上下文延续
避免上下文延续 在默认情况下,一个 async 方法在被 await 调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行. 为了避免在上下文中恢复运行,可让 await 调用 ConfigureAwait 方法 ...
- 利用SynchronizationContext.Current在线程间同步上下文(转)
https://blog.csdn.net/iloli/article/details/16859605 简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在 ...
- 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...
- Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)
- Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)
- C#同步,异步的理解,包括5.0中await和async(学习笔记)
之前在工作中一直用的是同步线程,就是先进入画面的load事件,然后在里面进行数据库调用的处理.后面又遇到了公司软件中一些比较古老的代码,一开始在那块古老代码中增加机能的时候,我想用到数据库的数据给画面 ...
随机推荐
- Object-C,数组NSArray
晚上回来,写了2个iOS应用程序. 就是在界面中,展示标签.一种是手动构造界面,然后绑定事件.另外一种是,使用自带的界面作为容器,但是手动向里面放其它界面元素. 书中的观点是,使用图形化界面,构造界面 ...
- Qt之水平/垂直布局(QBoxLayout、QHBoxLayout、QVBoxLayout)
简述 QBoxLayout可以在水平方向或垂直方向上排列控件,由QHBoxLayout.QVBoxLayout所继承. QHBoxLayout:水平布局,在水平方向上排列控件,即:左右排列. QVBo ...
- Qt之图形(QPainter的基本绘图)
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行 ...
- 联想z470 win7 64位双系统继续恢复镜像法安装黑苹果10.9.3
之前的方法是安装 10.9 http://blog.csdn.net/kissing_huo/article/details/23559239的 苹果最新的swift的语言 出来 必须最新的xcod ...
- IOS音频架构之Audio Unit
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层非常多API已经開始和硬件打交道了.所以比較复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比 ...
- taglist安装
注意:taglist依赖于ctags,所以要先装ctags,否则taglist装了也没法用!1.首先安装ctags1)ubuntu安装sudo apt-get install exuberant-ct ...
- AvtiveMQ 参考
推荐学习:https://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/5564187.html#autoid-2-1-0
- 网络流Dinic算法模板 POJ1273
这就是以后我的板子啦~~~ #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <a ...
- 【DNN发布包解释】package 包裹
package 包裹 owner 主人 dependency 附属国 azureCompatible 天青兼容 releaseNotes 发行说明 license 许可证 CoreVersion 核 ...
- vuejs v-bind
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...