PS 滤镜算法— — 表面模糊
图像的表面模糊处理,其作用是在保留图像边缘的情况下,对图像的表面进行模糊处理。在对人物皮肤处理上,比高斯模糊更有效。因为高斯模糊在使人物皮肤光洁的同时,也将一些边缘特征如脸部的眉毛、嘴唇等给模糊了,不得不用蒙版小心的抹去这些地方的模糊部分。
在处理手法上,表面模糊也与其它卷积处理手段不同,如高斯模糊等在处理图像时都是采用统一的卷积矩阵进行,而表面模糊却是每一个像素点都有自己的卷积矩阵,而且还是3(4)套,用以对应于像素的R、G、B(A、R、G、B)分量。所以表面模糊在编程处理时,比其它卷积操作更复杂、更耗时,因为它要对每一个像素计算自己的卷积矩阵。表面模糊编程的难点也在计算卷积矩阵上,其它与一般图像卷积处理一样。
表面模糊处理有2个参数,即模糊半径和模糊阈值,前者确定模糊的范围,后者确定模糊的程度。模糊范围就是卷积矩阵大小,如模糊半径为1,则模糊矩阵直径为 1×2+1=3,矩阵元素个数为3×3=9,矩阵的中间元素即是当前像素点。
矩阵元素值的计算公式为:
其中,T 是阈值,wij 是模板矩阵的元素值,也可以称为权重, Iij 是图像值, I0 是模板矩阵中心的图像值。一般来说,wij 会做一个预处理:
根据卷积运算,每一个像素通过表面模糊之后的值为:
clc;
clear all;
close all;
addpath('E:\Visual Effects\PS Algorithm');
Img=imread('1.jpg');
Img=double(Img);
imshow(Img/255);
img_out=Img;
R=Img(:, :, 1);
G=Img(:, :, 2);
B=Img(:, :, 3);
radi=5;
thre=25;
img_out(:, :, 1)=Surface_Blur(R, radi, thre);
img_out(:, :, 2)=Surface_Blur(G, radi, thre);
img_out(:, :, 3)=Surface_Blur(B, radi, thre);
figure, imshow(img_out/255);
%% surface blur
function I_out=Surface_Blur(I_in, radi, thre)
[r, c]=size(I_in);
I_out=I_in;
for ii=1+radi : r-radi
for jj=1+radi : c-radi
patch=I_in (ii-radi:ii+radi, jj-radi:jj+radi);
p0=I_in(ii, jj);
mask_1= repmat(p0, 2*radi+1, 2*radi+1);
mask_2=1-abs(patch-mask_1)/(2.5*thre);
mask_3=max(mask_2, 0);
I_out(ii, jj)=sum(sum(patch.*mask_3))/sum(mask_3(:));
end
end
原图:
效果图:
PS 滤镜算法— — 表面模糊的更多相关文章
- PS 滤镜算法原理——染色玻璃
%%%% 完成PS 中的染色玻璃滤镜特效 clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); Gray_Ima ...
- PS 滤镜算法原理 ——马赛克
% method : 利用邻域的随意一点取代当前邻域全部像素点 %%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Pr ...
- PS 滤镜算法原理——照亮边缘
这个算法原理很简单,对彩色图像的R,G,B 三个通道,分别求梯度,然后将梯度值作为三个通道的值. clc; clear all;Image=imread('4.jpg');Image=double(I ...
- PS 滤镜算法原理——曝光过度
这个算法的原理,就是将图像反相,然后分别比较原图与反相后的图三个通道的大小,将小的值输出. clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Im ...
- PS 滤镜算法原理——碎片效果
%%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=doubl ...
- PS 滤镜算法原理——高反差保留 (High Pass)
这个特效简单来说,就是一个高通滤波器, 对图像做高斯滤波,用原图减去高斯滤波后的图,再将差值加上128. clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg' ...
- PS 滤镜算法原理——浮雕效果
clc; clear all; Image=imread('4.jpg');Image=double(Image);p=3; %% 控制浮雕的强度 %% 控制浮雕的方向 H=[0 0 p ...
- PS 滤镜算法原理——拼贴
%%%% Tile %%%%% 实现拼贴效果 %%%%% 将原图像进行分块,然后让图像块在 %%%%% 新图像范围内进行随机移动,确定移动后的边界 %%%%% 将移动后的图像块填入新图像内 clc; ...
- OpenCV——PS 滤镜算法之极坐标变换到平面坐标
// define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...
随机推荐
- UVA 11800 - Determine the Shape 几何
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- python分解质因数
将一个正整数分解质因数.例如:输入90,打印出90=2*3*3*5. # !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wa ...
- 应用Python来计算排列中的逆序数个数
在一个排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序.一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数.一个排列中所有逆序总数叫做这个排列的逆序数.也就是说,对于 ...
- linux查找keyword在php出现的次数
查找CleverCode在当前文件夹以及子文件夹,全部的php出现大于0的次数. # find -type f -name '*.php' | xargs grep CleverCode ./*.ph ...
- C#添加水印
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Secu ...
- 4、linux开发中常用指令
1.cat /proc/device 可以查看各个全部字符设备和块设备,在register_chrdev中设置的名字在打印出来的信息中可以看到:2.top 可以看各个应用程序占用CPU量及PID等信息 ...
- 《Unix编程艺术》读书笔记(1)
<Unix编程艺术>读书笔记(1) 这两天開始阅读该书,以下是自己的体会,以及原文的摘录,尽管有些东西还无法全然吃透. 写优雅的代码来提高软件系统的透明性:(P134) Elegance ...
- Java中的日期操作 分类: B1_JAVA 2015-02-16 17:55 6014人阅读 评论(0) 收藏
在日志中常用的记录当前时间及程序运行时长的方法: public void inject(Path urlDir) throws Exception { SimpleDateFormat sdf = n ...
- JVM调优2
原文地址:https://blog.csdn.net/sun1021873926/article/details/78002118 一.什么是JVM JVM是Java Virtual Machine ...
- 关于win10输入法ctrl+shift+f和idea组合键冲突的解决办法。
先Ctrl+F,按住Ctrl,再按Shift+F. 因为win10的输入法热键无法关闭(在后期的版本中好像可以了,不过没更新),在IEDA中ctrl+shift+f组合键没法使用,可以按如下按键组合使 ...