C#之接口
接口类Interface1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { /*
接口:属性、方法、事件、所引器 默认为public 但不能包含常数、字段、
运算符、实例构造函数、析构函数或其他类型、任何种类的静态成员
不能包含字段
成员不允许添加访问修饰符 abstract(抽象类)也不行
不能包含实现成员的任何代码
实现过程必须在实现接口的类中完成
接口可实现多重继承
*/
interface Interface1 {
//属性
//1->接口成员不允许有访问修饰符
//2->接口中不能有字段,属性声明为自动属性
string Index {
get;
set;
}
//方法
//方法不能包含方法体
void Descreption();
}
}
对接口实现的类Class1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 {
class Class1:Interface1 {
private string _index;
////实现接口(隐式)
//public void Descreption() {
// Console.WriteLine("接口描述"+this.Index);
//}
//public string Index {
// get;
// set;
//} //接口实现(显式)
void Interface1.Descreption() {
Console.WriteLine("接口描述"+ _index);
}
string Interface1.Index {
get {
return _index;
} set {
_index = value;
}
}
}
}
调用类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1 {
class Program {
static void Main(string[] args){ Class1 class1 = new Class1();
////隐式的调用(具体类调用)
//class1.Index = "嘿嘿";
//class1.Descreption();
//显式的调用(接口来调用)
Interface1 interface1 = new Class1();
interface1.Index = "嘿嘿";
interface1.Descreption(); Console.ReadKey();
显式隐式实现方式并存的情况下,接口调用的是显性方法,类对象调用的是隐形方法
当一个类实现的多个接口中具有相同的方法时,用显式方法来专门实现某个接口的方法时就显得非常有用
} } }
以前写的没一点印象了,下边接着忽悠
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 接口 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Ijiekouable jiekou = new person();
jiekou.jikou(); Console.ReadLine();
}
}
//接口,必须实现
interface Ijiekouable {
void jikou();
}
class person:Ijiekouable {
public void jikou() {
Console.WriteLine("隐式实现接口");
}
void Ijiekouable.jikou() {
Console.WriteLine("显式实现接口");//优先级高
}
}
}
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