首先,此次编程是第一次尝试结对编程,我的结对对象博客园地址:http://www.cnblogs.com/cbb111/

他的源代码链接:https://coding.net/u/cao1417146618/p/huanjindianyouxi/git/blob/master/Form1.cs

我的源代码链接:https://coding.net/u/KKKKA/p/richang_/git/blob/master/Form1.cs

我们合作的项目是制作一个黄金点游戏,详细要求如下:

项目描述:黄金点游戏

黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:

N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动。

现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下:

1、本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业过程发到博客,同时将本次作业源代码提交到coding系统;

2、如果可能的话尽量以C/S或B/S方式实现,即利用服务器接收和处理所有玩家提交的数字,并将结果反馈给各玩家,玩家可以通过客户端提交数字;

3、如果采用单机方式实现的话,需要为用户提供便利的输入界面;

4、该游戏每次至少可以运行10轮以上,并能够保留各轮比赛结果。

程序设计

按照如上规则,我界面建立尝试了使用C#的bottom、panel、TabPageControl、Label控件的使用以及动态建立。在结算bottom_click事件发生时用foreach语句按类型寻找循环中动态建立的TexBox控件,通过未实例化的类取得他的值,获取数据并计算结果,用file的方法将游戏成绩保存到文件中,并用对话框简单的显示。

运行截图

首界面

输入提示

需点击浏览,在选择文件框中选中一个TXT文件

输入无问题进入下一页面,按输入人数生成TabPage

都输入完毕后点击结算

此时成绩文档如下

如继续进行游戏成绩累计

如点击重新游戏后继续游戏,旧成绩不做删除

点击重新游戏无需重新选择文件。

以上为主要运行截图,制作仓促UI粗糙,较多输入框可能会有遗留安全性问题,诸多不足有待改进。

结对总结

我的队友与我共同工作完成此次项目,从程序的想法、语言的选择到各种控件的使用方法、尤其是安全性检测以及控件的排版布置和后期的运行测试都提供了很大的助力,他的工作态度认真细致,偶尔有独到的见解,通过此次结对编程,我体会到了结对与单人的差别,多交流,有问题多讨论,2个人的思路比1个人走的直,解决问题的效率更是有1+1>2的效果,但是一定要分工明确,分清负责范围,不然反而拖慢进度。

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