其实attribute varying已经被in和out代替了,但是有些工程代码里面仍然还在,所以权当笔记好了。

1.uniform变量
uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过

函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面

的常量(const ),它不能被shader程序修改。(shader只能用,不能改)

如果uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用。

(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量)

uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息。

以下是例子:

uniform mat4 viewProjMatrix; //投影+视图矩阵
uniform mat4 viewMatrix;        //视图矩阵
uniform vec3 lightPosition;     //光源位置

2.attribute变量
attribute变量是只能在vertex shader中使用的变量。(它不能在fragment shader中声明attribute变量,

也不能被fragment shader中使用)

一般用attribute变量来表示一些顶点的数据,如:顶点坐标,法线,纹理坐标,顶点颜色等。

在application中,一般用函数glBindAttribLocation()来绑定每个attribute变量的位置,然后用函数

glVertexAttribPointer()为每个attribute变量赋值。

以下是例子:

uniform mat4 u_matViewProjection;
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texCoord0;
varying vec2 v_texCoord;
void main(void)
{
    gl_Position = u_matViewProjection * a_position;
    v_texCoord = a_texCoord0;
}

3.varying变量
varying变量是vertex和fragment shader之间做数据传递用的。一般vertex shader修改varying变量的值,

然后fragment shader使用该varying变量的值。因此varying变量在vertex和fragment shader二者之间的声

明必须是一致的。application不能使用此变量。

以下是例子:

// Vertex shader
uniform mat4 u_matViewProjection;
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texCoord0;
varying vec2 v_texCoord; // Varying in vertex shader
void main(void)
{
   gl_Position = u_matViewProjection * a_position;
   v_texCoord = a_texCoord0;
}

// Fragment shader
precision mediump float;
varying vec2 v_texCoord; // Varying in fragment shader
uniform sampler2D s_baseMap;
uniform sampler2D s_lightMap;
void main()
{
   vec4 baseColor;
   vec4 lightColor;
   baseColor = texture2D(s_baseMap, v_texCoord);
   lightColor = texture2D(s_lightMap, v_texCoord);
   gl_FragColor = baseColor * (lightColor + 0.25);
}

【转载】OpenGL ES 三种类型修饰 uniform attribute varying的更多相关文章

  1. OpenGL ES 三种类型 uniform attribute varying

    1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函 ...

  2. 链路层三种类型的MAC地址

    若需要转载,请注明出处. 我们知道,链路层都是以MAC地址来进行通信双方的地址标识的,如下图:在应用中根据接收方的多寡来进行划分,可分为以下三种: 单播(Unicast) 多播(Multicast) ...

  3. matlab for循环的三种类型

    学习了一半了,发现一个好网站,就是我想写这篇博客用的,网络真是个好东西!纪念下国庆啦 网址:http://www.yiibai.com/matlab/matlab_for_loop.html ---- ...

  4. C# enum、int、string三种类型互相转换

    enum.int.string三种类型之间的互转 #代码: public enum Sex { Man=, Woman= } public static void enumConvert() { in ...

  5. 缓慢变化维 (Slowly Changing Dimension) 常见的三种类型及原型设计(转)

    开篇介绍 在从 OLTP 业务数据库向 DW 数据仓库抽取数据的过程中,特别是第一次导入之后的每一次增量抽取往往会遇到这样的问题:业务数据库中的一些数据发生了更改,到底要不要将这些变化也反映到数据仓库 ...

  6. ASP.NET 设计模式分为三种类型

    设计模式分为三种类型,共23类.  一.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.      二.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代 ...

  7. 云计算服务的三种类型(SaaS、PaaS、IaaS)

    云计算可以帮助企业降低IT方面的成本和复杂性,并获得他们蓬勃发展所需的灵活性与敏捷性.但是,规划出通往云的明确路径并非易事.毕竟用户需要看透与云相关的市场大肆宣传,然后理解并分析不同种类的云计算模式的 ...

  8. OOM三种类型

    OOM的三种类型: 堆OOM /** * -Xmx1g -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=100m * * @param args */ publ ...

  9. Kubernetes service 三种类型/NodePort端口固定

    Kubernetes service 三种类型 • ClusterIP:默认,分配一个集群内部可以访问的虚拟IP(VIP)• NodePort:在每个Node上分配一个端口作为外部访问入口• Load ...

随机推荐

  1. CI整合Smarty

    1.到相应的站点下载smarty模板: 2.将源代码中的libs目录复制到项目的libraries目录下,改名为smarty3.0 3.在项目目录的libraries文件夹内新建文件ci_smarty ...

  2. magento中如何实现产品图片放大效果

    Magento列表页用jQuery实现产品图片放大效果今天看到个网站,鼠标移到列表页的产品图片上,旁边会弹出一个大图,感觉不错,就自己在Magento里写了个.先看看效果 这个效果比较好实现,打开li ...

  3. Oracle数据库初级学习 2

    今天我们介绍Oracle数据库中剩余的查询方法,今天的查询方法会比昨天的更为复杂一些(PS:我也是个初学者,请见谅..). 一.分组函数 分组函数是为了区分同一个表中的不同数据而建立,其关键字为GRO ...

  4. mm/vmalloc.c

    /* *  linux/mm/vmalloc.c * *  Copyright (C) 1993  Linus Torvalds */ #include <asm/system.h>#in ...

  5. python 函数可变长参数

    python中的可变长参数有两种: 一种是非关键字参数(*元组),另一种是关键字参数(**字典) 非关键字可变长参数: """ 非关键字可变参数,一个星号作为元组传入函数 ...

  6. squid常用调试命令

    解压,编译,make ,make install 就不说了.从 make install 后开始.当你的 squid.conf 配置文档按照你的想法修改完以后,启动 squid 之旅就开始了.1,初始 ...

  7. 035. asp.netWeb用户控件之四通过用户控件实现投票和结果分析

    用户控件Vote.ascx代码 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile=&qu ...

  8. MyEclipse Spring 学习总结二 Bean的生命周期

    文件结构可以参考上一节 Bean的生命周期有方法有:init-method,destroy-method ApplicationContext.xml 文件配置如下: <?xml version ...

  9. Windows xp IIS显示403错误解决方案

    XP的IIS很烦人,很多限制. 最近一客户用XP安装IIS,总提示:403.9 错误 连接的用户过多 解决方案: 1)安装IIS配置工具 下载地址:http://download.microsoft. ...

  10. 短作业优先调度算法(SJF)

    假设有n项作业位于就绪队列中,这些作业的提交时间用数组requestTimes按照提交时间的先后顺序存储,对应的作业服务时间(持续时间)用数组durations存储.采用SJF算法,计算n项作业的平均 ...