【转载】OpenGL ES 三种类型修饰 uniform attribute varying
其实attribute varying已经被in和out代替了,但是有些工程代码里面仍然还在,所以权当笔记好了。
1.uniform变量
uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过
函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面
的常量(const ),它不能被shader程序修改。(shader只能用,不能改)
如果uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用。
(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量)
uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息。
以下是例子:
uniform mat4 viewProjMatrix; //投影+视图矩阵 uniform mat4 viewMatrix; //视图矩阵 uniform vec3 lightPosition; //光源位置
2.attribute变量
attribute变量是只能在vertex shader中使用的变量。(它不能在fragment shader中声明attribute变量,
也不能被fragment shader中使用)
一般用attribute变量来表示一些顶点的数据,如:顶点坐标,法线,纹理坐标,顶点颜色等。
在application中,一般用函数glBindAttribLocation()来绑定每个attribute变量的位置,然后用函数
glVertexAttribPointer()为每个attribute变量赋值。
以下是例子:
uniform mat4 u_matViewProjection;
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texCoord0;
varying vec2 v_texCoord;
void main(void)
{
gl_Position = u_matViewProjection * a_position;
v_texCoord = a_texCoord0;
}
3.varying变量
varying变量是vertex和fragment shader之间做数据传递用的。一般vertex shader修改varying变量的值,
然后fragment shader使用该varying变量的值。因此varying变量在vertex和fragment shader二者之间的声
明必须是一致的。application不能使用此变量。
以下是例子:
// Vertex shader
uniform mat4 u_matViewProjection;
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texCoord0;
varying vec2 v_texCoord; // Varying in vertex shader
void main(void)
{
gl_Position = u_matViewProjection * a_position;
v_texCoord = a_texCoord0;
}
// Fragment shader
precision mediump float;
varying vec2 v_texCoord; // Varying in fragment shader
uniform sampler2D s_baseMap;
uniform sampler2D s_lightMap;
void main()
{
vec4 baseColor;
vec4 lightColor;
baseColor = texture2D(s_baseMap, v_texCoord);
lightColor = texture2D(s_lightMap, v_texCoord);
gl_FragColor = baseColor * (lightColor + 0.25);
}
【转载】OpenGL ES 三种类型修饰 uniform attribute varying的更多相关文章
- OpenGL ES 三种类型 uniform attribute varying
1.uniform变量 uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量.因此它是application通过函数glUniform**()函 ...
- 链路层三种类型的MAC地址
若需要转载,请注明出处. 我们知道,链路层都是以MAC地址来进行通信双方的地址标识的,如下图:在应用中根据接收方的多寡来进行划分,可分为以下三种: 单播(Unicast) 多播(Multicast) ...
- matlab for循环的三种类型
学习了一半了,发现一个好网站,就是我想写这篇博客用的,网络真是个好东西!纪念下国庆啦 网址:http://www.yiibai.com/matlab/matlab_for_loop.html ---- ...
- C# enum、int、string三种类型互相转换
enum.int.string三种类型之间的互转 #代码: public enum Sex { Man=, Woman= } public static void enumConvert() { in ...
- 缓慢变化维 (Slowly Changing Dimension) 常见的三种类型及原型设计(转)
开篇介绍 在从 OLTP 业务数据库向 DW 数据仓库抽取数据的过程中,特别是第一次导入之后的每一次增量抽取往往会遇到这样的问题:业务数据库中的一些数据发生了更改,到底要不要将这些变化也反映到数据仓库 ...
- ASP.NET 设计模式分为三种类型
设计模式分为三种类型,共23类. 一.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式. 二.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代 ...
- 云计算服务的三种类型(SaaS、PaaS、IaaS)
云计算可以帮助企业降低IT方面的成本和复杂性,并获得他们蓬勃发展所需的灵活性与敏捷性.但是,规划出通往云的明确路径并非易事.毕竟用户需要看透与云相关的市场大肆宣传,然后理解并分析不同种类的云计算模式的 ...
- OOM三种类型
OOM的三种类型: 堆OOM /** * -Xmx1g -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=100m * * @param args */ publ ...
- Kubernetes service 三种类型/NodePort端口固定
Kubernetes service 三种类型 • ClusterIP:默认,分配一个集群内部可以访问的虚拟IP(VIP)• NodePort:在每个Node上分配一个端口作为外部访问入口• Load ...
随机推荐
- CSS缩放函数, 旋转函数与倾斜函数
1 :缩放 scale(x,y)函数让元素根据中心原点对对象进行缩放,大于1进行放大,小于1则缩小,如果为负值,则先进行翻转再进行缩放操作. 实例: HTML: <div c ...
- Toad快速入门
Toad快速入门 在实际中,Toad的用户很少用到其强大的新特性,同时新用户的摸索式熟悉Toad往往花费更多的时间.为此,铸锐数码为每个新购买Toad客户,提供两人次的在线培训服务,帮助客 ...
- Eclipse Java 调试基本技巧
前言 这一部分是Eclipse中最为重要的部分.调试的重要性想必大家都清楚. 调试无疑是做项目最苦比的事情,但优秀的编码习惯,良好的调试方式能让这没那么苦,甚至还有点乐趣:). 本文讲解使用Eclip ...
- 讨论贴:Sqlserver varbinary 是二进制数据,却是十六进制的表现形式
首先创建一个数据表 CREATE TABLE [dbo].[log_info]( [id] [,) NOT NULL, [info] [varchar]() NULL, [info1] [varbin ...
- java取整和java四舍五入方法 转自董俊杰
import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; public class TestGetInt{ public static ...
- Java笔记1-Java相关概念和如何实现跨平台
一.Java相关概念 1.Java语言的核心特点跨平台面向对象 2.Java的历史版本JDK1.0,JDK1.1,JDK1.2....JDK5.0,JDK6.0,JDK7.0,JDK8.0 注意:JD ...
- linux 常用的酷炫命令
1 命令行日常系快捷键 如下的快捷方式非常有用,能够极大的提升你的工作效率: CTRL + U -剪切光标前的内容 CTRL + K -剪切光标至行末的内容 CTRL + Y -粘贴 CTRL + E ...
- Mac OS X使用快捷键改善窗口管理的六个方法
http://www.macx.cn/thread-2085916-1-1.html 窗口全屏 ctrl+command+f
- 使用pt-stalk分析MySQL的性能波动 (转)
简介 在MySQL服务器出现短暂(5~30秒)的性能波动的时候,一般的性能监控工具都很难抓住故障现场,也就很难收集对应较细粒度的诊断信息.另外,如果这种波动出现的频率很低,例如几天才一次,我们也很难人 ...
- [JBoss] - 在Jboss 7.1 AS中打印hibernate的SQL方法
因为JBoss使用的是log4j,JBoss的系统日志级别默认是INFO.而Hibernate或IBatis要打印SQL,级别为DEBUG,所以,程序设置了log4j级别为DEBUG会被JBoss系统 ...