一、代码实现:

class Yoba
{
public:
Yoba(int n) : _n(n) {}
Yoba operator() (int n) { return Yoba(_n + n); }
bool operator== (int n) { return _n == n; }
int operator+ (int n) { return _n + n; }
int operator- (int n) { return _n - n; }
friend bool operator== (int n, const Yoba & y) { return n == y._n; } private:
int _n;
}; auto add(int n)
{
return Yoba(n);
}

这里对于对于功能实现add(1)(2)(3),  这里用到了()符号的重载。

二、这里对于类的实现做一些讲解:

这里有一个例子:

class   CountPeople
{
public:
//构造函数
CountPeople() :number(), _size(), T()
{
cout << "number of the C is " << number << endl;
}
//析构函数
~CountPeople()
{}
//初始化参数列表的结构
CountPeople(int n) :number(n)
{
cout << "number is "<<number<<endl;
}
//方法接口,operator 重载操作符()
CountPeople operator() (int n)
{
return CountPeople(number + n);
}
int operator+ (int n)
{
return number + n;
}
friend bool operator== (const CountPeople& y,int n ) { return n == y.number; }
// bool operator== (int n) { return n == number; }
int GetNumber();
int GetSize();
private:
int _size;
int number;
int T;
};

上面是一个类的结构。

对于一些方法,可以在类的外部实现。

int CountPeople::GetNumber()
{
return number;
}
int CountPeople::GetSize()
{
return _size;
}

一个类的结构:

  构造函数

  析构函数

  私有变量

  方法。

三、如果需要将类不放在main里面,那么在cpp里面的分布为:

cpp main.cpp usage.cpp usage.hpp
内容

#include "usage.hpp"

int main(void)

{

  return 0;

}

类的方法具体内容 类的定义

具体分布如下:

 四、CountPeople(1)(3)的调用过程

  先是调用CountPeople(1) 

  然后调用()重载函数

  再调用CountPeople(3)

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