[C]struct结构化数据的一些要点
1.用typedef声明一个短语代替冗长的struct成员声明
int main(void)
{ typedef struct Hores Hores;
struct Hores
{
int age;
int height;
char name[];
char father[];
char mother[];
}; Hores groups[];
}
2.成员之间的复制是按值传递的,并不是按引用传递
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h> int main(void)
{ typedef struct Hores Hores;
struct Hores
{
int age;
int height;
char name[];
char father[];
char mother[];
}; Hores groups[]; strcpy(groups[].name, "charleed"); groups[] = groups[]; printf("%d\n", sizeof(groups)); printf("%s\n", groups[].name);
printf("%s\n", groups[].name);
strcpy(groups[].name, "alex");
printf("%s\n", groups[].name);
printf("%s\n", groups[].name); return ;
}
输出:
204
charleed
charleed
charleed
alex
3.访问结构成员有两种运算符:
一个是“点运算符”,点运算符的左操作数一般是一个左值(也可以不是左值,但值必须是一个结构类型,参考左值一文的示例.5,或《C语言核心技术》第5章:结构和联合的成员);
另一个是“箭头运算符”,箭头运算符的左操作数必须是一个指针;
4.结构指针访问成员属性语法
printf("The name is %s\n", (*phorse).name);
为什么不是
printf("The name is %s\n", (*phorse.name));
?
因为成员选择运算符(句点)的优先级高于取消引用指针运算符*。这个操作还有另一种方法,更容易理解。将上面的语句改写为:
printf("The name is %s\n", phorse->name);
5.结构成员必须都是完整类型,例如下面这个例子,如果成员是一个数组,而它不指定长度,就无法通过编译:
struct frame_1 {
char name[];
};
不过有一个例外,就是C99允许:如果结构包含多个成员,那么最后一个成员允许为不完整类型的:
struct frame_1 {
int index;
char name[];
}
以上声明是合法的;
6.结构的成员可以包含一个还没有经过声明的结构指针,这种未经显式声明的结构指针被归类为不完整类型:
struct frame_1 {
struct frame_2 *ptr_frame_2;
} item_1;
以上示例struct frame_2是一个未被声明的结构,它在这里被称为不完整类型;
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