Iterator模式用于在数据集合中按照顺序遍历集合。即迭代器模式。

  下面来看一段实现了迭代器模式的示例程序。

  这段程序的作用是将书(Book)放置到书架(BookShelf)中,并将书的名字按顺序显示出来。

  首先写一个Aggregate接口,这个接口是所要遍历的集合的接口。实现了该接口的类将成为一个可以保存多个元素的集合,就像数组一样。

  在Aggregate接口中声明的方法只有一个iterator()方法,该方法会生成一个用于遍历集合的迭代器。

 package BigJunOba.bjtu.Iterator;

 public interface Aggregate {
public abstract Iterator iterator();
}

  接下来写一个Iterator接口。这里声明了两个方法,即判断是否存在下一个元素的hasNext方法,和获取下一个元素的next方法。

 package BigJunOba.bjtu.Iterator;

 public interface Iterator {
public abstract boolean hasNext();
public abstract Object next();
}

  然后写一个Book类。它可以做的事情只有一件,那就是通过getName方法获取书的名字。书的名字是在外部调用Book类的构造函数并初始化Book类时,作为参数传递给Book类的。

package BigJunOba.bjtu.Iterator;

public class Book {

    private String name;

    public Book(String name) {
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} }

  BookShelf类时表示书架的类。由于需要将该类作为集合进行处理,因此它实现了Aggregate接口。此外,还实现了Aggregate接口的iterator方法。

  这里要注意的是iterator方法,该方法会生成并返回BookShelfIterator类的实例作为BookShelf类对应的Iterator。当外部想要遍历书架时,就会调用这个方法。

 package BigJunOba.bjtu.Iterator;

 public class BookShelf implements Aggregate {

     private Book[] books;
private int last = 0; public BookShelf(int maxsize) {
this.books = new Book[maxsize];
} public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
} public void appendBook(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
} public int getLength() {
return last;
} @Override
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
} }

  BookShelfIterator类用于遍历书架。

 package BigJunOba.bjtu.Iterator;

 public class BookShelfIterator implements Iterator {

     private BookShelf bookShelf;
private int index; public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
} @Override
public boolean hasNext() {
if (index < bookShelf.getLength()) {
return true;
} else {
return false;
}
} @Override
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
} }

  接下来使用Main类来制作一个小书架。

 package BigJunOba.bjtu.Iterator;

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
bookShelf.appendBook(new Book("Around the World in 80 Days"));
bookShelf.appendBook(new Book("Bible"));
bookShelf.appendBook(new Book("Cinderella"));
bookShelf.appendBook(new Book("Daddy Long Legs"));
Iterator it = bookShelf.iterator();
while (it.hasNext()) {
Book book = (Book) it.next();
System.out.println(book.getName());
}
}
}

  输出结果如下。

Around the World in 80 Days

Bible

Cinderella

Daddy Long Legs

  示例程序类图和Iterator模式的类图。

  Iterator模式的类图。

设计模式(一)Iterator模式的更多相关文章

  1. 设计模式之Iterator模式

    STL里的iterator就是应用了iterator模式. 一.什么是迭代模式 Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺 ...

  2. Java设计模式之Iterator模式

    分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例 ...

  3. 设计模式—迭代器Iterator模式

    什么是迭代器模式? 让用户通过特定的接口访问容器的数据,不需要了解容器内部的数据结构. 首先我们先模仿集合中ArrayList和LinkedList的实现.一个是基于数组的实现.一个是基于链表的实现, ...

  4. 设计模式——迭代器(Iterator)模式

    概述 迭代器模式简单的说(按我目前的理解)就是一个类提供一个对外迭代的接口,方面调用者迭代.这个迭代接口至少包括两个方法:hasNext()--用于判断是否还有下一个,next()--用于取出下一个对 ...

  5. 设计模式之Iterator模式(2)

    这篇文章比较简单,作一个笔记. 模拟Iterator. Iterator接口: package cn.asto.Interator; public interface Iterator { publi ...

  6. 设计模式:Iterator模式

    目的:将数据的存储和数据的查询分开,降低数据的耦合性 继承关系图: 例子: //定义迭代器接口 template<typename T> class Iterator { public: ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  8. Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

    上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...

  9. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  10. 【设计模式大法】Iterator模式

    Iterator模式 --一个一个遍历 在Java中的for语句中 i++的作用是让 i 的值在每次循环后自增1,这样就可以访问数组中的下一个元素.下下一个元素.再下下一个元素,也就实现了从头至尾逐一 ...

随机推荐

  1. hbase、pig、hive配置与应用

    ------------------HBASE---------- [root@iClient~]#sudo yum install hbase #iClient安装Hbase客户端 [root@cM ...

  2. Spring 梳理-webApplicationContext 与servletContext

    1.WebApplicationContext的研究 ApplicationContext是spring的核心,Context通常解释为上下文环境,用“容器”来表述更容易理解一些,Applicatio ...

  3. ES6学习总结之Set和Map数据结构的理解

    前言 当我们需要存储一些数据的时候,首先想到的是定义一个变量用来存储,之后我们可能学了数组,发现数组比变量可以存储更多的数据,接着可能有其它的存储数据的方法等等,然而我今天需要介绍的是在ES6中比较常 ...

  4. java架构之路-(SpringMVC篇)SpringMVC主要流程源码解析(上)源码执行流程

    做过web项目的小伙伴,对于SpringMVC,Struts2都是在熟悉不过了,再就是我们比较古老的servlet,我们先来复习一下我们的servlet生命周期. servlet生命周期 1)初始化阶 ...

  5. 阿里云虚拟主机安装wordpress,提示连接数据库失败的解决方法

      很多新手在购买的虚拟主机后就开始尝试安装,却发现连接数据库老是出错,不知道什么问题,反复检查了自己填写的数据库连接信息发现也没有问题,这个时候我们似乎就没法了. 但这个其实是后台空间的设置问题,你 ...

  6. Thinkphp5.0第二篇

    查询构造器 //插入记录 $result=Db::table('think_data')->insert(['name'=>'张三','status'=>1]); //修改数据 $r ...

  7. 教你如何判断URL的好坏

    1.最核心-网站整体内容质量2.关键词整理拓展及关键词布局3.网站外部链接建设4.网站内链建设合理5.面包屑导航6.友情链接7.404页面网站的SEO站外优化+SEO外链建设 层级:三层为好,301重 ...

  8. Web开发小贴士 -- 全面了解Cookie

    一.Cookie的出现 浏览器和服务器之间的通信少不了HTTP协议,但是因为HTTP协议是无状态的,所以服务器并不知道上一次浏览器做了什么样的操作,这样严重阻碍了交互式Web应用程序的实现. 针对上述 ...

  9. javascript进阶-《原型对象和原型链》

    原创发布 by @一像素 2015.12 在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象Object 和 函数对象Function. 一般而言,通过new Fun ...

  10. SpringCloud之Eureka、Ribbon

    一.微服务架构 简单的说,微服务是系统架构的一种设计风格,它的主旨是将一个原本独立的系统拆分为多个小型服务,这些小型服务都在各自独立的进程中运行,服务之间通过基于HTTP的RESTful API进行通 ...