1、onCreate()方法中最后判断需要保存的状态值

if(savedInstanceState != null){
mCurrentIndex = savedInstanceState.getInt(KEY_INDEX,0);
}

2、在onCreate()方法后重写onSaveInstanceState(Budle)方法

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
Log.i(TAG,"onSaveInstanceState");
savedInstanceState.putInt(KEY_INDEX,mCurrentIndex);

原理:所有activity的视图将自身的状态数据保存在Budle对象中,这样屏幕旋转就不会丢失反转前的数据。

需要注意的地方:

  • 我们在Bundle中存储和恢复的数据类型只能是基本数据类型(primitive type)以及可以实现Serializable接口的对象。
  • 创建自己的定制类时,如需onSaveInstanceState()方法中保存类对象,需要实现Serializable接口。

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