直接将模板封装在结构体里面。

struct Edge{
int from,to,dist;
Edge(int u, int v,int d): from(u),to(v),dist(d){}
}; struct HeapNode{
int d, u;
bool operator <(const HeapNode& rhs) const {
return d> rhs.d;
}
}; struct Dijkstra{
int n,m;
vector<Edge> edges;
vector<int > G[maxn];
bool done[maxn];///是否标记过
int d[maxn];///s到各个点的距离
int p[maxn];///最短路的上一条弧 void init(int n){
this->n=n;
for(int i=;i<n;i++) G[i].clear();
edges.clear();
} void AddEdge(int from,int to,int dist){
edges.push_back(Edge(from,to,dist));
m = edges.size();
G[from].push_back(m-);
} void dijkstra(int s){
priority_queue<HeapNode> Q;
for(int i = ; i<n; i++) d[i]=INF;
d[s] = ;
memset(done, , sizeof(done));
Q.push((HeapNode){,s});
while(!Q.empty()){
HeapNode x = Q.top();Q.pop();
int u = x.u;
if(done[u]) continue;
done[u] = true;
for(int i = ;i < G[u].size();i++){
Edge& e = edges[G[u][i]];
if(d[e.to]>d[u] + e.dist){
d[e.to] = d[u] + e.dist;
p[e.to] = G[u][i];
Q.push((HeapNode){d[e.to], e.to});
}
}
}
}
};

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