主界面代码

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".APP" > <LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/b1"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/Help"
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="55dp"
android:background="@drawable/button_selector"
android:onClick="onclick"
android:text="@string/help_text"
android:textSize="30sp" /> <Button
android:id="@+id/StartTest"
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="55dp"
android:layout_marginTop="15dp"
android:background="@drawable/button_selector"
android:onClick="onclick"
android:text="@string/Start_Text"
android:textSize="30sp" /> <Button
android:id="@+id/Medol"
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="55dp"
android:background="@drawable/button_selector"
android:onClick="onclick"
android:text="@string/Model_Text"
android:textSize="30sp"
android:layout_marginTop="15dp"/> <Button
android:id="@+id/Exit"
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="55dp"
android:layout_marginTop="15dp"
android:background="@drawable/button_selector"
android:onClick="onclick"
android:text="@string/Special_Text"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout> </RelativeLayout>

主界面截图

第三个Sprint ------第二天的更多相关文章

  1. Sprint第二个冲刺(第一天)

    因为人员变动关系,我们的博客推迟了两天发布,希望老师能够谅解. 现在“广商百货”团队项目的新的团队成员组成为:董婷婷(组长).容杰龙.卓炜杰.袁文洪和吴建明 在经过第一轮和几天的休息,现在我们准备开始 ...

  2. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

    “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣: ...

  3. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划(总结与团队感悟)----开发日记

    第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中. ...

  4. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)

    项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整 ...

  5. 第三个Sprint冲刺总结

    第三个Sprint冲刺总结 1.燃尽图 2.本阶段总结: 本阶段主要是对产品进行完善和美化,所以工作量不是很多.但要做精,做好并非是一件简单的事情.我们各组员都安排了各自的任务,如参考各行业的优秀ap ...

  6. Sprint第二个冲刺(第三天)

    一.Sprint 计划会议:        今天我们召开了第二个Sprint的第三次会议,会议上我们把各自完成的情况进行了一次总结,现在主界面和美化按钮.增添图片的功能已经完成了,Doing里面的其他 ...

  7. 第三个Sprint冲刺第二天

    讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 讨论问题:强化答案讲解功能

  8. 第三个Sprint冲刺第二天 最终篇

    一.例会人员:李泳江,邵家文,周伟雄,谢洪跃 日期:6月21号   例会内容: 1.完成表格任务 编号 名称 时间 已用时间 是否完成 1 画出算法流程图 4小时 4小时 完成 2 界面设计 5小时 ...

  9. 第三个Sprint冲刺第二天(燃尽图)

随机推荐

  1. C语言学习关于数据类型的一些知识点(初学者)

    1.整型常量的的前缀:(1)十进制常数无前缀. (2)八进制常数前缀为0,八进制常数无符号. (3)十六进制常数前缀为0X或0x. 注:在程序中是根据前缀来区分各种进制数的.因此在书写常数时不要把前缀 ...

  2. Java设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pa ...

  3. 什么是CPU密集型、IO密集型?

    CPU密集型(CPU-bound) CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘.内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/ ...

  4. centos7下安装docker(9.3容器对资源的使用限制-Block IO))

    Block IO:指的是磁盘的读写,docker 可以通过设置权重,限制bps和iops的方式控制容器读写磁盘的带宽 注:目前block IO限额只对direct IO(不使用文件缓存)有效. 1.B ...

  5. 如何用命令行刷新,启用,禁用Magento2的缓存

    当你使用Magento商店时如何刷新Magento 2中的Cache命令行是基本的常用操作.Magento 2默认有12种缓存类型.在命令行中有5个简单的命令来管理缓存.在这篇文章中,我将逐步向您展示 ...

  6. [题目] Luogu P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏

    学习资料 -----1----- -----2----- P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏 一道甚神但没用到高深模型的题 思路 没思路,看题解吧 代码 #include <iostre ...

  7. PCB (5) 创建自己的原件库

    创建如何创建 创建原理图元器件库 创建器件原理图 创建器件PCB 如何创建器件PCB 1自己画 2修改现有 3联合PCB和原理图 1创建原理图元器件库 2创建器件原理图 画图形 从其他复制修改原理图 ...

  8. go标准库的学习-strconv-字符串转换

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入: import "strconv" strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换. 1)ap ...

  9. Linux下 XordDos(BillGates)木马查杀记录

    最近朋友的一台服务器突然网络异常,cpu占用率暴表,登录上去一查,cpu占用300% 左右,流量异常,经过看查进程,获取信息最终确认为中了dos木马,经过几天的研究,基本上已经清除,以下是清理记录. ...

  10. maven的build

    1.maven-compiler-plugin 作用 编译作用java中获取接口(方法)中的参数名字(eclipse设置编译参数)(java8 javac -parameters)https://bl ...