[Mugeda HTML5技术教程之4] Studio 概述
Mugeda Studio 是基于云平台的制作HTML5动画的专业可视化集成开发环境,可以让你在不需要安装客户端程序的情况下,只通过浏览器就能轻松创作高质量的HTML5动画。HTML5动画相对于传统的Flash动画最大的特点是可以跨平台部署,除了能在PC上显示,还可以在手机、pad等移动设备上完美显示。本节我们将主要介绍下Studio界面的相关组件,以方便大家后续使用。各组件的具体用法,后续章节会陆续介绍。
下面的截图是一个Mugeda Studio界面的工作图。
Studio界面的主要组件有菜单栏、工具栏、时间线、工具条、舞台、元件库、脚本、属性。如下图所标示。注意这些组件几乎都可以通过鼠标拖拽的方式来选择停靠还是悬浮,当制作复杂动画的时候,这可以帮助设计开发人员更加高效合理的布局界面。
其中菜单栏包含了所有的命令集:文件、编辑、修改、视图、动画、帮助。我们会分专集专门介绍这些功能。
菜单下方,顶部工具栏包含了一些最常用的操作:新建、保存、图片库、复制、粘贴、撤销、重复、预览、通过条形码共享、脚本等。这些是使用频率非常高的常用操作,而且大部分(例如保存、删除、撤销、播放)等都很好理解。个别命令(例如图片库)我们之前已经提到过了,后续还会继续在教程中加以详细说明。
左侧工具条包含可被添加到舞台上的对象和常用编辑功能。
舞台是整个界面的核心区域,位于界面的中央。在舞台周围,留有一定的编辑缓冲区域,该区域内的对象不会在最终的内容展示上出现,但是可以用来很方便的组织暂时不在舞台上的对象。
属性对话框显示用来调整已选对象的属性和参数。舞台上任何对象被选中后,均会在属性对话框显示对应的属性。根据所选择的对象的不同,所显示的属性也会不同(例如文字对象会包含字体等)。如果没有选中任何舞台上的对象(在舞台的空白区域单击鼠标左键,会取消对所有当前对象的选中状态),这时候显示的则为舞台自身的属性(例如帧率等)。
元件库面板包含对元件进行管理的必要功能,例如新建元件、复制元件、生成文件夹、删除元件、引入元件等。一个元件是一个包含有自身独立的时间线的动画片段,可以反复在舞台上使用,创建比较复杂的组合动画。
脚本窗口允许开发人员通过Mugeda API进行高级的富媒体内容开发。这些高级操作包括精确地操纵舞台上的对象、动态生成动画对象、访问并控制HTML5 DOM元素等等。脚本对于像创建像游戏这样内容非常有用。Mugeda API 是基于Javascript脚本语言的开发接口。具体使用方法,后续章节会详细介绍。
通过上述介绍,我们可以对Mugeda Studio有个大概的了解,熟悉了其主要界面组件。具体使用我们会在后续章节陆续带领大家慢慢体会。下一节我们就会讲到如何使用Studio创建新作品。
[Mugeda HTML5技术教程之4] Studio 概述的更多相关文章
- [Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5富媒体平台简介
[Mugeda HTML5技术教程之2] Mugeda HTML5动画平台简介 摘要:Mugeda提供基于云的平台,供开发人员和设计人员快速的开发.发布和统计基于HTML5的,包含丰富动画和交互的移动 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之16]案例分析:制作跨屏互动游戏
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之14]案例分析:制作网页游戏
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之1] HTML5: 生存还是毁灭
[Mugeda HTML5技术教程] 开篇: HTML5 - 生存,还是毁灭 摘要:HTML5并不试图解决所有问题.但是在很多适合的场合,HTML5是不二选择. To be, or not to be ...
- [Mugeda HTML5技术教程之11]Mugeda API简介
一.API 概述 Mugeda API 提供了一个简单的,结构化的方法来实时动态管理Mugeda内容.它提供了一下方法: •访问Mugeda内容中的对象. •获取和设置对象属性,如位置.旋转.比例.不 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之5] 创建新作品
前一节,我们介绍了Mugeda Studio.这一节我们讲一下怎么通过Studio创建新作品.首先登陆网站,如果还没有登陆账号,你可以登录 www.mugeda.com 免费注册一个.登录网站后,点击 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画
今天我们开始我们的第一个Mugeda动画作品,并通过它来看看制作Mugeda动画的一些通用流程.在开始制作之前,请确保你已经拥有一个Mugeda网站的账号.如果还没有,你可以登录 www.mugeda ...
- [Mugeda HTML5技术教程之17] 理解Mugeda访问统计结果
1. 功能简介 Mugeda提供动画统计功能,使得动画制作者可以直观的了解动画的浏览情况,包括浏览量,参与度,以及观看者的分布情况. 目前统计功能主要展示动画内容和广告工程的统计数据.在动画被发布或导 ...
- [Mugeda HTML5技术教程之18]如何在Android应用中使用Mugeda动画内容
1.简介 本文主要介绍如何在Android应用程序中使用Mugeda动画.Mgeda动画是标准HTML5格式的动画,在Android应用程序中可以使用WebView来加载Mugeda动画.动画内容本身 ...
随机推荐
- Swift语法之 ---- ?和!区别
1.常量和变量 Swift语言中是用let来定义常量,并且要初始化.var来定义变量,在let或者var后面申明类型,冒号+空格,然后再加上类型名称. 2.optional(可选)变量 可选变量用于处 ...
- angularJs项目实战!04:angularjs的性能问题
上一篇文章中我花了很多口舌去介绍angularjs是一个中型框架,面对大型应用时少不了第三方类库的配合.而我的核心议题是:如何以angularjs的思路使用其他类库,这里jquery是最好的例子了,谁 ...
- 转:Raspberry Pi(树莓派)试用小记
近期入手一树莓派卡片机,体验了一下它的强大,写篇报告,推广一下哈! 机器截图: 基础参数: CPU:700 MHz, ARM11 内存:512M(还有一种是256M的) 支持GPU加速(高清视频无压力 ...
- mongodb and .net
http://www.codeproject.com/Tips/684801/Connecting-NET-Application-to-MongoDB http://www.codeproject. ...
- day03_javaEE四成结构
- nfs:server 172.168.1.22 not responding,still trying问题解决方法 平台为RealARM 210平台
nfs:server 172.168.1.22 not responding,still trying问题解决方法 ,平台为RealARM 210平台. 这里的问题是在使用nfs挂载文件系统时遇到的, ...
- 笔记:java并发编程实践1
Java 5.0 adds ConcurrentHashMap, a replacement for synchronized hash-based Map implementations, and ...
- C++中的基类和派生类
转载自:http://www.cnblogs.com/sujz/archive/2011/05/12/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public ...
- 浏览器开发 IE webkit chrome浏览器定制
FAQ:制作自己的浏览器有何意义?1.浏览器按照您的需求命名,可自定义LOGO,对您的产品或者公司都有推广作用.2.在帮助一栏的主页以及软件安装的网页链接都可以设为您网站的链接. 3.可将首页设置为您 ...
- 【KMP】Oulipo
KMP算法 求串内匹配数,计数时返回next[]位置. Problem Description The French author Georges Perec (1936–1982) once wro ...