Realtime GI,实时全局光照,

1.构成 : 可实时更新的lightmap + 可实时更新的光照探头(light probe)+ 可实时更新的cubemap(Reflection probe)
实时全局光只实时计算物体之间的bounce light(物体之间来回反射的光)
实时全局光的实现:静态物体之间的bounce light可以在预先计算阶段搞定(light map)
                                     被静态物体照射到的动态物体,通过实时更新的光照探头搞定
                                      被动态物体照射到的物体,还不支持

2.

Unity5 的全局光照除了新引入的实时GI之外,也有过去的离线烘焙的方式,或者也可以选择二者合用的方式(不过这不是一个省效率的方式)
     1离线烘焙
       将light的Baking设为Baked,标记那些static的物体,在Lighting window中的Baked GI对应的就是烘焙的实时光,所以这是要把Precomputed Reatime GI关闭

2实时
      将light的baking设为realtime,标记那些static的物体,在lighting window中将Baked GI关闭,将Precomputed Realtime GI开启,注意默认Precomputed Realtime GI的resolution并不高,如果想得到比较不错的效果,可以将它调高。在运行时就可以看到实时的GI效            果。

3 烘焙GI加实时的局部光照
          这可能是更加主要的做法,即static的物件采用离线的烘焙GI,而非static的物件使用实时的局部光照,这需要将light调为mixed,然后将lightmap里面开启baked gi,而将realtime gi 关闭。
     4 烘焙的GI叠加实时的GI,这种做法基本没什么好处,而且效率也很低,这种组合是将light设为mixed,然后将light setting里面的baked gi和 relatime gi全开启。

3.在unity中,物体最终的光照贴图占用多少像素,决定了预计算全局光照的计算量。同时,如我们前面说到的,占用多少像素是由Realtime Resolution和物体所选定的lightmap parameter中的lightmap resolution所决定的。

unity3DGI的更多相关文章

随机推荐

  1. 简单的jQ代码

    简单的jQ代码 /* * Lazy Load - jQuery plugin for lazy loading images * * Copyright (c) 2007-2012 Mika Tuup ...

  2. ORM之查询

    一.对象查询 1.正向查询 ret1=models.Book.objects.first() print(ret1.title) print(ret1.price) print(ret1.publis ...

  3. 二:python 对象类型概述

    1,为什么使用内置类型: a)内置对象使程序更容易编写 b)内置对象是扩展的组件 c)内置对象往往比定制的数据结构更加高效 d)内置对象是语言的标准的一部分 2,python  的主要内置对象 对象类 ...

  4. 【资料整理】c#基础

    .net基础:.net与C# .net是一个平台 c#是一门语言 .net的用途a.桌面应用程序 b.网站应用程序 c.专业游戏开发(XBOX360) d.嵌入式设备软件开发 e.智能手机APP开发 ...

  5. elasticsearch的索引操作和文档操作总结

    参考文档:https://es.xiaoleilu.com/010_Intro/00_README.html 一.索引操作 1.查看当前节点的所有的index 查看当前节点的所有的index [roo ...

  6. stark组件之路由分发【模仿Django的admin】

    一.先看下django的admin是如何进行路由分发的 1.先看下django的admin的url路径有哪些 其实很简单,假如有一个书籍表,那么每张表对应四个url,增.删.改.查 查看的url ht ...

  7. stark组件之启动【模仿Django的admin】

    首先需要在settings注册app INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib ...

  8. Bootstrap(2) 排版样式

    1.页面主体,Bootstrap 将全局 font-size 设置为 14px,line-height 行高设置为 1.428(即20px):<p>段落元素被设置等于 1/2 行高(即 1 ...

  9. 关于EOF:

    请先看下面一段程序: #include"stdio.h" int main() { ],t; int i,j; while(scanf("%s",a)!=EOF ...

  10. vue vue-route 传参 $route.params

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...