开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4

其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。

(一)先将整个流程大概梳理下:

1、首先创建一个临时(memory)矢量图层 ;

2、将创建的图层添加到地图画布中 ;

3、创建几何要素 ;

4、将几何要素添加到矢量图层中 ;

5、更新图层范围并刷新画布 .

(二)程序代码:

 // 测试代码

 /* "Point?crs=EPSG:4326&field=id:integer&
* field=name:string(50)&index=yes&
* memoryid={63152c31-9f38-4410-9983-fc9abe84973f}"
*/
QString layerProperties = "Point?"; // 几何类型
layerProperties.append(QString( "crs=EPSG:4326&" )); // 参照坐标系
layerProperties.append(QString( "field=id:integer&field=name:string(50)&" )); // 添加字段
layerProperties.append(QString( "index=yes&" )); // 创建索引
layerProperties.append(QString( // 临时编码
"memoryid=%1" ).arg( QUuid::createUuid().toString() )); QgsVectorLayer* newLayer = new QgsVectorLayer(
layerProperties, QString( "临时点层" ), QString( "memory" ) ); if (!newLayer->isValid())
{
return false;
} // 添加到地图
QgsMapLayerRegistry::instance()->addMapLayer(newLayer); QgsVectorDataProvider* dateProvider = newLayer->dataProvider(); // 创建点
QgsFeature MyFeature;
MyFeature.setGeometry( QgsGeometry::fromPoint(QgsPoint(102.4443, 32.2123)) );
MyFeature.setAttributes(QgsAttributes() << QVariant() << QVariant("test")); QgsFeature MyFeature1;
MyFeature1.setGeometry( QgsGeometry::fromPoint(QgsPoint(102.4643, 32.2133)) );
MyFeature1.setAttributes(QgsAttributes() << QVariant() << QVariant("test1")); // 开始编辑
newLayer->startEditing(); // 添加要素
dateProvider->addFeatures(QgsFeatureList() << MyFeature << MyFeature1); // 保存
newLayer->commitChanges(); // 更新范围
newLayer->updateExtents();
mMapCanvas->refresh();
return true;

  (三)代码分析:

           创建临时图层  

第3-11行,这段代码可能是我与网上其他的教程中比较不一样的地方,这里通过构造一种URL形式的字符串,通过上面的注释大家应该都大概明白这个字符串的意思了,通过这种形式很简洁方便的使我们将要创建的图层具备了多个条件,特别是简化对于图层字段的添加:

第7行 QString layerProperties = "Point?" 定义了我们创建图层的几何类型,可以是"Point"、"LineString"、"Polygon"、"MultiPoint"、"MultiLineString"、"MultiPolygon"其中之一;

第8行 QString( "crs=EPSG:4326&" ) 是图层的参照坐标系,定义一个正确的坐标系是一个良好的习惯,如果需要一定灵活性可以参照QGis的方式通过对话框选取,或是根据自己的需求来实现,需要改变的仅仅是"EPSG:4326" 而已;

第8行 QString( "field=id:integer&field=name:string(50)&" ) 是定义的图层字段,这也是我觉得很方便的一个地方,多个字段用"&" 进行连接,完整形式为 field=name:type(length,precision) ,从参数看不仅可以定义长度还可以定义其精度;

第10行 QString( "index=yes&" ) 是定义空间索引,对于数据量较大的图层很有用;

第11行 QString( "memoryid=%1" ).arg( QUuid::createUuid().toString() ) 比较有趣,它通过QUuid创建了一个全局唯一标识符(UUID),Qt中解释主要是用于分布式计算环境中的实体标识,而此处是用于当我们多次创建临时图层时的唯一标识符;

第3-5行就是一个URL形式字符串的完整展示,包含上述的所有内容,最后{}中一串数字就是通过QUuid自动创建的标识。虽然我没有尝试过,但是应该除了几何类型必须要定义以外,其他的都是可选项,当然如果我们采用这种方式肯定不仅仅是定义一个图层的几何类型而已。

上面准备工作说了很多,第13行才真正创建临时图层:

QgsVectorLayer* newLayer = new QgsVectorLayer( layerProperties, QString( "临时点层" ), QString( "memory" ) );

  QgsVectorLayer类有3个参数,第1个参数就是URL形式的字符串layerProperties,另外经常用的一种很简单的方式就是直接定义其图层的几何类型即可,如"Point";第2个参数是图层的名称;第3个参数是创建图层的类型,这里传入的"memory"代表创建的是一个临时图层。

  将图层添加到地图画布中  

第21、23行将才创建的图层添加到地图画布中,并且获得一个QgsVectorDataProvider指针,该指针在后面会用到。

  创建几何要素  

第25-32行创建了两个点要素来展示结果,网上的很多例子为了让大家更清楚,是分开写的,我这个比较省事:

MyFeature.setGeometry( QgsGeometry::fromPoint(QgsPoint(102.4443, 32.2123)) );

  使用setGeometry()设置了要素的几何体后,就继续用setAttributes()写入属性,属性类型、顺序与上面我们创建的是一致的,setAttributes()的参数是QgsAttributes对象,而QgsAttributes其实就是QVector<QVariant>,所用我下面代码中是添加的QVariant对象。

MyFeature.setAttributes(QgsAttributes() << QVariant() << QVariant("test"));

  通过上面的两行代码就成功创建了几何要素并设置了它的属性。

          添加几何要素到矢量图层中  

        第34-41行我们利用上面获得的QgsVectorDataProvider指针将几何要素添加到了矢量图层中,我们先使用startEditing()来使图层可编辑,然后使用commitChanges()来提交改变结果。

  刷新  

最后更新图层范围,并刷新画布就OK了。

在这里多说一句,如果你按照此方法运行后,在地图画布上不能正常显示,检查下画布是否没有解冻,就是:mapCanvas()->freeze( false ) ,我之前在这吃了亏,由于才接触QGis开发不久,我在程序的其他地方将画布冻结了,导致图层不能正常显示,自己捣鼓了很多次才发现。

(四)效果图:

QGis开发只是本人业余爱好,尽量将自己的一点学习心得与大家分享,如在上述内容中有不正确的地方,或有可以改进的地方欢迎大家指正。

QGis C++ 开发之创建临时图层并添加要素的更多相关文章

  1. Qt+QGis二次开发:创建临时图层并添加要素

    开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互 ...

  2. QGis C++ 开发之图层分类显示

    开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 简单介绍下如何用C++方式实现QGis中图层分类显示的方法. 要实现图层的分类显示主要会用到QgsCatego ...

  3. Qt+QGIS二次开发:向shp矢量图层中添加新的字段

    添加一个新的字段到shp文件中,并且从Excel里导入数据到该字段.原shp文件里的字段ID应该与Excel里的字段ID一一对应才能正确的导入.下图分别是shp的字段和Excel的字段 将class字 ...

  4. NX二次开发-创建(临时)坐标系

    函数:UF_CSYS_create_csys() . UF_CSYS_create_temp_csys() 函数说明:创建坐标系 .创建临时坐标系 用法: #include <uf.h> ...

  5. arcEngine开发之根据点坐标创建Shp图层

    思路 根据点坐标创建Shapefile文件大致思路是这样的: (1)创建表的工作空间,通过 IField.IFieldsEdit.IField 等接口创建属性字段,添加到要素集中. (2)根据获取点的 ...

  6. NX二次开发-创建临时坐标系UF_CSYS_create_temp_csys

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_csys.h> #include <uf_mtx.h> UF_initialize( ...

  7. [Apple开发者帐户帮助]八、管理档案(2)创建临时配置文件(iOS,tvOS,watchOS)

    创建临时配置文件以在设备上运行您的应用程序而无需Xcode.在开始之前,您需要一个App ID,一个分发证书和多个注册设备. 有关完整的临时配置文件工作流程,请转到Xcode帮助中的分发到已注册设备( ...

  8. 第三章 Odoo 12 开发之创建第一个 Odoo 应用

    Odoo 开发通常都需要创建自己的插件模块.本文中我们将通过创建第一个应用来一步步学习如何在 Odoo 中开启和安装这个插件.我们将从基础的开发流学起,即创建和安装新插件,然后在开发迭代中更新代码来进 ...

  9. iOS开发:创建真机调试证书及描述文件

    iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架 ...

随机推荐

  1. 最好用的mongodb可视化工具

    TreeSoft数据库管理系统,采用web方式,对mongoDB进行管理维护,一次布署,到处使用, 功能包括:mongoDB数据的查看,新增,编辑,删除,shell命令的执行,树状展示,数据导出JSO ...

  2. Java基础知识你知道多少?

    Java虚拟机基础知识你知道多少? Java并发基础知识你知道多少? Java数据结构基础知识你知道多少? java序列化与反序列化 https://github.com/zhantong/inter ...

  3. C# HmacSha512 与 java HmacSha512 加密

    C# HmacSha512 与 java HmacSha512 加密. /// <summary> /// HmacSha512 加密 /// </summary> /// & ...

  4. js 微信支付

    引入 <script type="text/javascript" src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0. ...

  5. linux下lamp环境修改网站根目录

    Apache默认的网站目录是在/var/www/html,我们现在要把网站目录更改成 /var/www 目录下,操作如下: 1.修改httpd,conf文件 vi /etc/httpd/conf/ht ...

  6. CSS-网站导航栏标题之间的分隔符

    在一个网页上,尤其是导航栏文字与文字之间,大多数情况下都会有分隔符,也就是文字之间的一个小竖线,这个小小的分隔符,每个网站都有不同的样式,常用的写法就是用标签的边框,这个写法也比较简单,用起来也方便, ...

  7. 解决stackoverflow打开缓慢的问题

    一.原因: 因为stackoverflow用的是谷歌的api,在国内谷歌是被禁用的,所以才会打开缓慢,并不是stackverflow被墙 二.解决方法: 1.如果你正在使用的是火狐浏览器,那么请按照下 ...

  8. MySql 简单统计查询消耗时间脚本

    MySql 简单统计查询消耗时间脚本 by:授客 QQ:1033553122 drop procedure if exists selectTime; delimiter; create proced ...

  9. SQLServer 学习笔记之超详细基础SQL语句 Part 6

    Sqlserver 学习笔记 by:授客 QQ:1033553122 -----------------------接Part 5------------------- 28 聚合函数 --求平均分 ...

  10. Nodejs编译Native Code:使用C++构建工具npm

    Nodejs的很多NPM包需要本地编译,通常是C++写的代码,例如图像处理模块等. 这是如果生产环境没有安装Visual Studio 2015等开发工具,通常会编译失败,发现了一个npm专门干这事儿 ...