现在让我们回过头来想想factory 是用来干什么,它做了什么?

fantory就是生产uvm_object 和 uvm_component。用factory 生产和用SV直接new有什么区别了?

factory机制的的特点就是根据类的名字来创建类的实例。

uvm_object 在定义时调用 uvm_object_utils 宏,而 uvm_component 在定义时要调用uvm_component_utils宏。

factory所有的操作都通过这两个宏来完成。

上节说到了create_object 函数,

  // Function: create_object
//
// Creates an object of type ~T~ and returns it as a handle to a
// <uvm_object>. This is an override of the method in <uvm_object_wrapper>.
// It is called by the factory after determining the type of object to create.
// You should not call this method directly. Call <create> instead. virtual function uvm_object create_object(string name="");
T obj;
`ifdef UVM_OBJECT_DO_NOT_NEED_CONSTRUCTOR
obj = new();
if (name!="")
obj.set_name(name);
`else
if (name=="") obj = new();
else obj = new(name);
`endif
return obj;
endfunction

从这个角度看的话factory机制就是重写的SV的new()方法。

uvm_factory——我们的工厂(三)的更多相关文章

  1. java之设计模式工厂三兄弟之抽象工厂模式

    [学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★]  工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工 ...

  2. java之设计模式工厂三兄弟之简单工厂模式

    [学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆] 工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式.本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的& ...

  3. java之设计模式工厂三兄弟之工厂方法模式

    [学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★] 简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题.当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码 ...

  4. uvm_factory——我们的工厂(二)

    上节我们说到uvm_object_registry #(T),uvm_object_reistry 又继承自uvm_object_wrapper,所以首先,让我们先看看它爹是啥样子的: //----- ...

  5. uvm_factory——我们的工厂(一)

    factory 机制是实现(功能):通过一个字符串来创建此字符串所代表的的类的一个实例. //----------------------------------------------------- ...

  6. 简单工厂(三)——JDK源码中的简单工厂

    private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale) { CalendarProvider provider = L ...

  7. [C#]设计模式-抽象工厂-创建型模式

    介绍了简单工厂与工厂方法之后,现在我们来看一下工厂三兄弟的最后一个 -- 抽象工厂. 那什么是抽象工厂呢? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相 ...

  8. iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

    1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下 ...

  9. VB.NET机房收费 &amp; 抽象工厂模式

    学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下.用常 ...

随机推荐

  1. SIP呼叫流程典型流程图解及其详细解释

    目录(?)[+]   1.注册流程: 2.注销流程: 3. 基本呼叫建立过程: 4. 会话更改流程: 5. 正常呼叫释放过程: 6. 被叫忙呼叫释放: 7.被叫无应答流程一: 8.被叫无应答流程二: ...

  2. hibernate VS mybatis

    1: 一般来说,业务逻辑比较简单,集增删改查就可以满足需求,建议使用hibernate,而复杂的业务逻辑,尤其是多表关联查询,建议使用mybatis. 2: hibernate有更好的二级缓存机制,可 ...

  3. 用HTML 5打造斯诺克桌球俱乐部(1) – 51CTO.COM

    本文介绍了如何利用HTML5技术来打造一款非常酷的斯诺克桌球游戏,文章中详细地列… 查阅全文 ›

  4. secureCRT访问centOS中文系统乱码问题

    第一种修改linux和crt的编码方式为utf-8 第二种修改linux和crt的编码为GB2312, 重要!!!crt字体要改成新宋体,同时字符集要改为GB2312 加上最后一项后,成功解决了中文乱 ...

  5. UVa 242 Stamps and Envelope Size (无限背包,DP)

    题意:信封上最多贴S张邮票.有N个邮票集合,每个集合有不同的面值.问哪个集合的最大连续邮资最 大,输出最大连续邮资和集合元素. 最大连续邮资是用S张以内邮票面值凑1,2,3...到n+1凑不出来了,最 ...

  6. LeetCode: 448 Find All Numbers Disappeared in an Array(easy)

    题目: Given an array of integers where 1 ≤ a[i] ≤ n (n = size of array), some elements appear twice an ...

  7. Spring Boot 学习系列(04)—分而治之,多module打包

    此文已由作者易国强授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 明确功能,各司其职 在一个结构清晰的项目中,一个没有module划分的结构显然不是最佳实践.有人会说可以在同 ...

  8. (水题)洛谷 - P2439 - 阶梯教室设备利用 - 简单dp

    https://www.luogu.org/fe/problem/P2439 很明显时间是一个维度,按照时间顺序决策就行了. dp[i]表示以时间i为结尾所能达到的最长演讲时间. #include & ...

  9. STL——pair

    功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问. #include <bits/stdc++ ...

  10. 51nod1459【二级最短路】

    标签说的是BFS... 太菜,不知道怎么BFS...是不是spfa写,就叫BFS...感觉不是.... 只是二级最短路的写法,直接搞就很容易了,简单题: #include <bits/stdc+ ...