以前一直不知道AFX_MSG是什么意思,只是觉得它应该是个消息映射函数,但是具体代表什么意思,会返回一个什么样的值是一点都不清楚,今天查了下资料,把查到的东西放这,以免以后忘了还得再查。

在头文件(DrawView.h)中声明消息响应函数原型。
//{{AFX_MSG(CDrawView) //注释宏
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG //注释宏
说明:
注释宏之间的声明在VC中灰色显示。afx_msg宏表示声明的是一个消息响应函数
afx_msg消息函数 
应用程序框架产生的消息映射函数
例如:afx_msg void OnBnClickedButton1(); 其中 afx_msg为消息标志,它向系统声明:有消息映射到函数实现体;而在map宏定义中,就有具体消息和此函数的映射定义(可以是自定义,也可以是系统自动完成的)
afx是 application framework

afx_msg 是一个宏 标识是消息映射函数,增加可读性。

在 MSDN里是这样定义的:

AFX_MSG

remarks

ClassWizard   and   AppWizard   insert   specially   formatted   comment   delimiters   in   your

source   code   files   to   mark   the    places   in   your   files   that   ClassWizard   can   write   to.

AFX_MSG   is   used   to   mark   the   beginning   and   end   of   ClassWizard   entries   in   your

header   file   (.H)   related   to   message   maps:

//{{AFX_MSG(classname) 
            
... 
           
//}}AFX_MSG

在CSDN 中也有人这样解释:

afx_msg是给MFC  
classwiard作的标记,表示这个.cpp文件中classwiard应该插入代码的地方。  
  如果把{{//afx_msg  
......等类似的符号删了,classwizard  
就会报错。 
也就是说,如果你把那些东西删了,你就用不了classwizard,而只能手工输入代码了

afx_msg  
什么都没定义,是为以后扩充保留的。 
它的定义如下:(具体在哪个文件里,我忘记了) 
#define   afx_msg 
可以看出来它实际上是一个空定义!

这些消息处理函数的说明一般都有“afx_msg”的前缀,用于把处理函数与其他的窗口成员函数区分开来,这些函数都是通过消息映射实现的。比如,消息
WM_CHAR 的处理函数在 CWnd 中声明成:

afx_msg void OnChar();

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