C++模板编程中只特化模板类的一个成员函数
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数。类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1、2个成员函数即可。在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护。
例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化:
template <typename _Ty>
struct A
{
// 其他成员函数a
// 其他成员函数b
// ......
void func()
{
std::cout << "common type." << std::endl;
}
}; int main()
{
A<int> i;
i.func(); A<char*> c;
c.func(); return ;
}
方法一:通过运行时类型识别,这个方法最简单
template <typename _Ty>
struct A
{
// 其他成员函数a
// 其他成员函数b
// ......
void func()
{
if (typeid(_Ty) == typeid(char*))
std::cout << "common type." << std::endl;
else
std::cout << "special type." << std::endl;
}
};
方法二:通过类的成员函数模板特化来实现,这个方法也比较简单
template <typename _Ty>
struct A
{
// 其他成员函数a
// 其他成员函数b
// ......
template <typename __Ty>
void funcImpl()
{
std::cout << "common type." << std::endl;
} template <>
void funcImpl<char*>()
{
std::cout << "special type." << std::endl;
} void func()
{
funcImpl<_Ty>();
}
};
方法三:通过一个嵌套模板类的特化来实现
template <typename _Ty>
struct A
{
// 其他成员函数a
// 其他成员函数b
// ......
template <typename __Ty>
struct IsCharPType
{
const static bool b = false;
}; template<>
struct IsCharPType<char*>
{
const static bool b = true;
}; void func()
{
if (IsCharPType<_Ty>::b)
std::cout << "special type." << std::endl;
else
std::cout << "common type." << std::endl;
}
};
方法四:先定义一个嵌套的类模板,通过重载函数实现(函数的参数类型不同)
template <typename _Ty>
struct A
{
// 其他成员函数a
// 其他成员函数b
// ......
template <typename __Ty>
struct TypeClass
{
}; template <typename __Ty>
void funcImpl(const TypeClass<__Ty>&)
{
std::cout << "common type." << std::endl;
} void funcImpl(const TypeClass<char*>&)
{
std::cout << "special type." << std::endl;
} void func()
{
funcImpl(TypeClass<_Ty>());
}
};
C++模板编程中只特化模板类的一个成员函数的更多相关文章
- C++模板编程中只特化模板类的一个成员函数(花样特化一个成员函数)
转自:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6581477.html 模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多 ...
- CDocument类的UpdateAllViews()成员函数
(一)UpdateAllViews() 与 Invalidate()的区别 UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,当一个视图的数据改变后,通知所有视图作相应的改变,和重画毫无关系 ...
- 为什么通过空指针(NULL)能够正确调用类的部分成员函数
#include <iostream> using namespace std; class B { public: void foo() { cout << "B ...
- 编程中易犯错误汇总:一个综合案例.md
# 11编程中易犯错误汇总:一个综合案例 在上一篇文章中,我们学习了如何区分好的代码与坏的代码,如何写好代码.所谓光说不练假把式,在这篇文章中,我们就做一件事——一起来写代码.首先,我会先列出问题,然 ...
- js中使用function定义类、实例化,函数的调用方法
function Test002(name, age){ name, age, this.printInfo = function(){ //定义的公有方法 console.log(name, age ...
- C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private ...
- 友元(友元函数、友元类和友元成员函数) C++
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将 ...
- C++友元(友元函数、友元类和友元成员函数)
友元(友元函数.友元类和友元成员函数) C++ 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私 ...
- 类1(this指针/const成员函数/类作用域/外部成员函数/返回this对象的函数)
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_dat ...
随机推荐
- OpenGL学习笔记(4) GLM库的使用
OpenGL和DirextX不一样,没有内置的数学库,于是我们需要找一个第三方库,按照LearnOpenGL的教程我们使用GLM库,可以到他们的官网下载 glm常用的数据类型 vec2 二维向量 ve ...
- 环境变量的配置-java-JMETER - 【Linux】
rz上传 lz下载 步骤: . Linux下首先安装Jdk: . 下载apache-jmeter-4.0.tgz,复制到Linux系统中的/opt目录下: . 解压apache-jmeter-4.0. ...
- tensorflow-gpu与CUDA、CUDNN的版本问题
折腾了将近两天的时间,终于搞好了,感觉把所有的坑都踩过了一遍.....泪牛满面 1.先安装CUDA,并安装,尽量不要下载最新版本的,坑,本机可以下载最新本10.0版本,但与CUDNN和tensorfl ...
- nodejs 中jead模板改为ejs
var app = express(); // view engine setup app.set('views', path.join(__dirname, 'views')); app.set(' ...
- 图片人脸检测(OpenCV版)
图片人脸检测 人脸检测使用到的技术是OpenCV,上一节已经介绍了OpenCV的环境安装,点击查看. 功能展示 识别一种图上的所有人的脸,并且标出人脸的位置,画出人眼以及嘴的位置,展示效果图如下: 多 ...
- Win7-64位PowerDesigner下MySQLODBC驱动问题
操作系统:win7-64位,PowerDesigner15.1(以下简称PD), MYSQL-ODBC-64驱动.安装完MYSQL-ODBC-64却找不到相关驱动,用PD反导数据库,却找不到Mysql ...
- OO第一阶段作业总结
对于OO这门课,学长学姐偶尔提起,大家都略有耳闻,但是并没有将其和计组相提并论.因此,在刚开始接触的时候,并不认为其会比计组难到哪里去,然而事实证明,还是不要想当然去判断,以及不提前学好JAVA对于O ...
- fullPage全屏高度自适应
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- 【奇奇怪怪的bug系列】微信小程序
今天修改代码的时候,发现了一件让我很恐慌的事情,在app.json中修改页面路径顺序不起作用了: 这样我根本就看不到页面的效果啊??? 在折腾了半天后,才发现是一个比较乌龙的事情:昨天修改完首页后顺手 ...
- Week2-作业1-part2.阅读与思考
第一章.概论 原文: 在成熟的航空工业中,一个飞机发动机从构思到最后运行,不知道经历过多少人.多少工序.多少流程.多少相关知识的验证.我们无法想象,某个商用型号的发动机在飞行时发现问题,最初的设计师会 ...