上次的网页爬虫写完后,又打算做一个爬图的工具。前两天已经写好了代码。思路如下:

分析页面还是采用cheerio,对<div>中的img进行分析抽取,拿到图片的url。然后用childprocess调用系统的curl工具来下载这些远程url的图片。最后将这些写入到系统的硬盘中。

功能代码如下(只是下载图片的功能代码):

var url=require('url');
var fs=require('fs');
var cp=require('child_process'); var DOWNLOAD_DIR='./';
var file_url='http://htmljs.b0.upaiyun.com/uploads/1396874069658-nodejs_1280x1024.png'; function downloads(file_url){
var filename=url.parse(file_url).pathname.split('/').pop();
var file=fs.createWriteStream(DOWNLOAD_DIR+filename);
var curl=cp.spawn('curl',[file_url]); //use spawn
curl.stdout.on('data',function(data){
file.write(data);
});
curl.stdout.on('end',function(data){
file.end();
console.log(filename+'downloaded to'+DOWNLOAD_DIR);
}); curl.on('exit',function(code){
if(code!=0){
console.log('Failed:'+code);
}
}); }; downloads(file_url);

但是发现了一个问题。就是下载的图的数量比较少的时候,一切都还好。当循环页面下载的时候,一旦并行任务过多,立刻就不行了。因为并发量太大。

后来尝试用http的get方法来读图片,结果性能更不行,还不如系统的curl。

去cnode请教了一下,有前辈说需要限制一下并发量,用aysnc。

也是在下班后等零碎的时间,去aysnc的github(https://github.com/caolan/async)上看了一下,运行了几个实例。发现async的确不错。

先说下js异步回调的问题,按照传统的回调来,处理回调中的数据,发现只能一层套一层的。刚开始感觉这种方式不错,后来套的多了,才发现这种方式,太死了。

async是解决这个问题的。

为了解决我遇到的问题,所以着重看了一下它的控制流方面的东西。

async.series 和parallel.

这两个,一个是顺序的一个是并行的。

api里面有讲他的用法,他们都有(tasks, [callback])的参数。第一个参数是任务,第二个是得到前面任务数据的callback。

其中多个task,可以用数组,也可以用对象。本人倾向用对象。

async.series({
one: function(callback){
callback(null, 'one');
},
two: function(callback){
callback(null, 'two');
}
},
function(err, results) {
// results is now equal to: {one: 'one', two: 'two'}
});

同样,可以打印results中的某些属性,results.one什么的。

parallel和series是一样的用法。

所以,采用这种并行的方式,把之前写的工具改造一下,我们就不需要再往下套函数处理了:

var cheerio=require('cheerio');
var request=require('request');
var fs=require('fs');
var async=require('async'); var url='http://www.cnblogs.com/juepei/';
var result=new Array(); async.parallel({
one:function(cb){
request(url,function(error,res,body){
if(!error && res.statusCode==200){
var $=cheerio.load(body);
$('div').filter(function(i,ele){
if($(this).attr('class')==='postTitle'){
result.push($(this).text().trim());
}
});
//console.log(result);
cb(result);
}
});
}
},function(err,results){
if(err){
console.log(err);
}else{
console.log(results.one);
}
});

关于最后一个回调函数,必须要处理err,不然的话,会报results为undefined。这是不是async规定的,目前还不知道,如果有前辈知道为何,请赐教。

从而,再下载大量图片的时候,我们就可以采用parallelLimit(tasks, limit, [callback])这个函数,对并行任务的数量进行限制一下,就可解决问题了。晚上回去试试,看是不是已经ok了。

在此附上本人的github地址:https://github.com/ThinkCats ,大家可以相互交流,共同进步。

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