max渲染通道元素的范例
renderElementManager = MaxOps.GetCurRenderElementMgr()
renderElementManager.Removeallrenderelements()
renderElementManager.addrenderelement (specularRenderElement elementname:"Specular")
Render renderMultiPassEffects:true renderElements:true renderElementBitmaps:&reb outputFile: "d:\sss.jpg"
遇到有人问问题才会写这个啊,哈哈哈
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