Description

GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站。世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上。这样就可以看到自己在世界上的排名。得分越高,排名就越靠前。当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先。由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负。为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心。排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录、查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录。当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除。为了减轻服务器负担,在返回某个区段内的排名记录时,最多返回10条记录。

Input

第一行是一个整数n(n>=10)表示请求总数目。接下来n行每行包含了一个请求。请求的具体格式如下: +Name Score 上传最新得分记录。Name表示玩家名字,由大写英文字母组成,不超过10个字符。Score为最多8位的正整数。 ?Name 查询玩家排名。该玩家的得分记录必定已经在前面上传。 ?Index 返回自第Index名开始的最多10名玩家名字。Index必定合法,即不小于1,也不大于当前有记录的玩家总数。输入文件总大小不超过2M。 NOTE:用C++的fstream读大规模数据的效率较低

Output

对于每条查询请求,输出相应结果。对于?Name格式的请求,应输出一个整数表示该玩家当前的排名。对于?Index格式的请求,应在一行中依次输出从第Index名开始的最多10名玩家姓名,用一个空格分隔。

Sample Input

20
+ADAM 1000000 加入ADAM的得分记录
+BOB 1000000 加入BOB的得分记录
+TOM 2000000 加入TOM的得分记录
+CATHY 10000000 加入CATHY的得分记录
?TOM 输出TOM目前排名
?1 目前有记录的玩家总数为4,因此应输出第1名到第4名。
+DAM 100000 加入DAM的得分记录
+BOB 1200000 更新BOB的得分记录
+ADAM 900000 更新ADAM的得分记录(即使比原来的差)
+FRANK 12340000 加入FRANK的得分记录
+LEO 9000000 加入LEO的得分记录
+KAINE 9000000 加入KAINE的得分记录
+GRACE 8000000 加入GRACE的得分记录
+WALT 9000000 加入WALT的得分记录
+SANDY 8000000 加入SANDY的得分记录
+MICK 9000000 加入MICK的得分记录
+JACK 7320000 加入JACK的得分记录
?2 目前有记录的玩家总数为12,因此应输出第2名到第11名。
?5 输出第5名到第13名。
?KAINE 输出KAINE的排名

Sample Output

2
CATHY TOM ADAM BOB
CATHY LEO KAINE WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB
WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB ADAM DAM

cnmd辣鸡题目范围都不给清楚?
调了一上午心态爆炸
其实只要把树稍微修改一下,原本是左子树是小于的数
这个题弄成左子树是小于等于的数
唯一把find函数和其他函数包含Cnt数组部分稍作修改即可。

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<map>
#define MAXN (1000000+10)
#define LL long long
using namespace std;
LL Father[MAXN];
LL Son[MAXN][];
LL Key[MAXN];
LL Size[MAXN];
LL Root,sz;
map<string,LL>Num;
map<LL,string>Name;
LL n;
char c[]; inline void Clear(LL x)
{
Father[x]=Son[x][]=Son[x][]=Key[x]=Size[x]=;
} inline LL Get(LL x)
{
return Son[Father[x]][]==x;
} inline void Update(LL x)
{
Size[x]=+Size[Son[x][]]+Size[Son[x][]];
} inline void Rotate(LL x)
{
LL wh=Get(x);
LL fa=Father[x],fafa=Father[fa];
Son[fa][wh]=Son[x][wh^];//fa
Father[fa]=x;
if (Son[fa][wh]) Father[Son[fa][wh]]=fa;
Son[x][wh^]=fa;//x
Father[x]=fafa;
if (fafa) Son[fafa][Son[fafa][]==fa]=x;//fafa
Update(fa);
Update(x);
} inline void Splay(LL x)
{
for (LL fa; fa=Father[x]; Rotate(x))
if (Father[fa])
Rotate(Get(fa)==Get(x)?fa:x);
Root=x;
} inline LL Pre()
{
LL now=Son[Root][];
while (Son[now][])
now=Son[now][];
return now;
} inline void Insert(LL x)
{
if (!Root)
{
Key[++sz]=x;
Root=sz;
Size[sz]=;
return;
}
LL fa=,now=Root;
while ()
{
fa=now;
now=Son[now][x>Key[now]];
if (!now)
{
Key[++sz]=x;
Father[sz]=fa;
Size[sz]=;
Son[fa][x>Key[fa]]=sz;
Update(fa);
Splay(sz);
break;
}
}
}
inline LL Find(LL x)
{
LL Ans=,now=Root;
while ()
if (Key[x]<Key[now] || Key[x]==Key[now] && x>now)
//这里稍作修改,因为当数相等时肯定后面加入的更小,所以节点的编号可以看作第二关键字
now=Son[now][];
else
{
Ans+=Size[Son[now][]];
if (x==now)
{
Splay(now);
return Ans+;
}
Ans++;
now=Son[now][];
}
} inline LL Findx(LL x)
{
LL now=Root;
while ()
if (x<=Size[Son[now][]])
now=Son[now][];
else
{
x-=Size[Son[now][]];
if (x==)
{
Splay(now);
return now;
}
x--;
now=Son[now][];
}
} inline void Delete(LL x)
{
Splay(x);
if (!Son[Root][] && !Son[Root][])
{
Clear(Root);
Root=;
return;
}
if (!Son[x][])
{
Root=Son[Root][];
Clear(Father[Root]);
Father[Root]=;
return;
}
if (!Son[x][])
{
Root=Son[Root][];
Clear(Father[Root]);
Father[Root]=;
return;
}
LL Oldroot=Root;
LL pre=Pre();
Splay(pre);
Son[Root][]=Son[Oldroot][];
Father[Son[Root][]]=Root;
Clear(Oldroot);
Update(Root);
} void Work1()//+
{
LL s;
string st="";
for (LL i=; i<=strlen(c)-; ++i)
st+=c[i];
if (Num[st]) Delete(Num[st]);
scanf("%lld",&s);
Insert(s);
Name[Root]=st;
Num[st]=Root;
} void Work2()
{
LL s=;
string st="";
for (LL i=; i<=strlen(c)-; ++i)
{
if (c[i]>='A' && c[i]<='Z')
st+=c[i];
if (c[i]>='' && c[i]<='')
s=s*+c[i]-;
}
if (st!="")
printf("%lld",Size[Root]-Find(Num[st])+);
if (s)
{
LL i=Size[Root]-s+,sum=;
cout<<Name[Findx(i)];
i--;
while (i>=)
{
cout<<' '<<Name[Findx(i)];
i--;
sum++;
if (sum==) break;
} }
printf("\n");
} int main()
{
scanf("%lld",&n);
for (LL i=; i<=n; ++i)
{
scanf("%s",&c);
if (c[]=='+')
Work1();
else
Work2();
}
}

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