luoguP1197 [JSOI2008]星球大战 x
P1197 [JSOI2008]星球大战
题目描述
很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接。
但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则这两个星球在同一个连通块中)。
输入输出格式
输入格式:
输入文件第一行包含两个整数,N (1 <= N <= 2M) 和M (1 <= M <= 200,000),分别表示星球的数目和以太隧道的数目。星球用0~N-1的整数编号。
接下来的M行,每行包括两个整数X, Y,其中(0<=X<>Y<N),表示星球X和星球Y之间有以太隧道。注意所有的以太隧道都是双向的。
接下来一行是一个整数K,表示帝国计划打击的星球个数。
接下来的K行每行一个整数X,满足0<=X<N,表示帝国计划打击的星球编号。帝国总是按输入的顺序依次摧毁星球的。
输出格式:
输出文件的第一行是开始时星球的连通块个数。
接下来的K行,每行一个整数,表示经过该次打击后现存星球的连通块个数。
输入输出样例
8 13
0 1
1 6
6 5
5 0
0 6
1 2
2 3
3 4
4 5
7 1
7 2
7 6
3 6
5
1
6
3
5
7
1
1
1
2
3
3
说明
[JSOI2008]
思路:
联通块+并查集的逆用
一开始假设所有的星球全部摧毁,然后进行离线处理(听着好高端的样子!)
坑点:
一定要记得初始化head数组的值!!!因为会用到0号元素
上代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm> using namespace std;
const int M = 4e5 + ; int heads[M];
int n,m,k;
int now=,x,y;
int dad[M],hit[M],answer[M];
bool v[M]; struct A{
int next,to;
}h[M]; void add(int pre,int to)
{
h[now].to=to;
h[now].next=heads[pre];
heads[pre]=now++;
} int getdad(int Ms)
{
return dad[Ms] == Ms ? Ms : dad[Ms]=getdad(dad[Ms]);
} void unions(int dads,int sons)
{
dad[getdad(dads)]=getdad(sons);
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<n;i++) dad[i]=i,heads[i]=-;
for(int i=;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x,y),add(y,x);
}
scanf("%d",&k);
for(int i=;i<k;i++)
{
scanf("%d",&hit[i]);
v[hit[i]]=true;
///因为是逆序,表示当前星球已经被打击
}
for(int i=;i<n;i++)
{
if(!v[i])
{
for(int j=heads[i];j!=-;j=h[j].next)
{
int vc=h[j].to;
if(!v[vc])
unions(i,vc);
}
}
}
for(int i=;i<n;i++)
if(!v[i] && getdad(i) == i)
answer[k]++;///寻找最后一张图所剩余的连通块
for(int i=k-;i>=;i--)///因为存储的时候是正序存储,进行计算的时候应该逆序操作,所以颠倒顺序
{
int x=;
///x记录的是与当前被打击掉的星球相连的并且不被打击掉的请求
v[hit[i]]=false;///清除标记,因为是逆序.
for(int j=heads[hit[i]];j!=-;j=h[j].next)
{
if(!v[h[j].to])
{
int a=getdad(hit[i]);
int b=getdad(h[j].to);
if(a!=b)
{
unions(a,b);
x++;
}
}
}
answer[i]=answer[i+]-x+;
}
for(int i=;i<=k;i++)
printf("%d\n",answer[i]);
return ;
}
luoguP1197 [JSOI2008]星球大战 x的更多相关文章
- [luoguP1197] [JSOI2008]星球大战(并查集)
传送门 思维!重要的是思维! 题目让删边,然而并查集不好删边(并!查!集!啊) 我们离线处理,从后往前添边,这样并查集就可以用了. 用并查集维护连通块个数即可. ——代码 #include <c ...
- 1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国 ...
- BZOJ1015[JSOI2008]星球大战starwar[并查集]
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5253 Solved: 2395[Submit ...
- [1015][JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2124 Solved: 909[Submit] ...
- BZOJ 1015: [JSOI2008]星球大战starwar 并查集
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝 ...
- bzoj1015:1015: [JSOI2008]星球大战starwar
应该是全部读入之后再添加边用并查集就可以了. yyl用空间换时间.u[]v[]等将边预存起来. #include<cstdio> #include<cstring> #incl ...
- 【BZOJ】1015: [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar 题意:一个点数为N(1<= 40w),边数为M(1<=20w)的图,总共删除k个节点,问开始以及每次删除一个节点之后图的连通块数? ...
- BZOJ1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3895 Solved: 1750[Submit ...
- BZOJ 1015 [JSOI2008]星球大战starwar
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3551 Solved: 1581[Submit ...
随机推荐
- [转帖]Spring Cloud底层原理
拜托!面试不要再问我Spring Cloud底层原理 https://mp.weixin.qq.com/s/ZH-3JK90mhnJPfdsYH2yDA 毫无疑问,Spring Cloud 是目前微服 ...
- IIS web服务器与ASP.NET
参考教程:MVC网站项目发布到IIS服务器 https://jingyan.baidu.com/article/92255446574e11851648f4e4.html https://blog.c ...
- Windows Forms和WPF在Net Core 3.0框架下并不会支持跨平台
Windows Forms和WPF在Net Core 3.0框架下并不会支持跨平台 微软将WinForms和WPF带到.NET Core 3.0这一事实,相信大家都有所了解,这是否意味着它在Linux ...
- Virtual DOM和snabbdom.js
Virtual DOM和snabbdom.js:https://www.jianshu.com/p/1f1ef915e83e
- 搜索专题:问题 E: 挑战ACM迷宫
这是往年校赛的一道题,最开始做这道题的时候还没有系统的学习过搜索,用了C语言学的回溯法尝试,毫无疑问的TLE: 学习了DFS之后,自己的剪枝功力不够,又是TLE,最后学了BFS之后,哇,终于做出来了, ...
- 如何利用`keep-alive`按需缓存页面数据
随着项目不断变大,页面变多,搜索条件也随之也越来越多,而每次跳转页面再返回时,之前的筛选的条件都会别清空.之前在elment-ui table组件 -- 远程筛选排序提到过缓存,但是有所取巧,这次重新 ...
- JavaEE--JSP指令
JSP指令用于提供整个JSP页面的相关信息以及用于JSP页面与容器之间的通信.JSP指令有三种:page指令.include指令.taglib指令 1.page指令 用于设定整个JSP页面的属性和相关 ...
- qt tableview列头背景颜色设置
设置表列头背景颜色 QHeaderView::section { background: rgb(255, 255, 127); }
- Servlet监听器——实现在线登录人数统计小例子
一.概念 servlet监听器的主要目的是给web应用增加事件处理机制,以便更好的监视和控制web应用的状态变化,从而在后台调用相应处理程序. 二.监听器的类型 1.根据监听对象的类型和范围,分为3类 ...
- easyUI解析原理
easyUI通过parser解析器,对页面中的html元素进行查找, 如果查找到class名以easyui-开头的标签,就调用easyui对应的组件,将该标签封装成easyui的组件