闲来无事,写一个简单的计时器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Elias:计时器</title>
<style>
div.box{
width: 300px;
height: 100px;
margin: 100px auto;
line-height: 50px;
text-align: center;
border: 1px solid red;
}
div.time{
width: 300px;
height: 50px;
}
</style>
</head> <body>
<div class="box">
<div class="time">
00:00:00
</div>
<form>
<button type="button" id="reset">重新开始</button>
<button type="button" id="stop">暂停</button>
<button type="button" id="continue">继续</button>
</form>
</div>
<script>
var oTime = document.querySelector('.time');
var oReset = document.getElementById('reset');
var oStop = document.querySelector('#stop');
var oContinue = document.querySelector('#continue'); function format(obj) {//简单封装一个格式化时间的函数
if (obj < 10) {
return "0" + obj;
} else {
return obj;
}
}
var ss,s,ms,hs,timer;
oReset.onclick = function () {
ss = s = ms = hs = 0;
timeRun();
oStop.onclick = function () {
clearInterval(timer);
}
oContinue.onclick = function () {
timeRun();
}
} function timeRun() {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
ss++;
ms = format(Math.floor(ss / 60));
hs = format(Math.floor(ss / 3600));
s = format(ss % 60);
oTime.innerHTML = hs + ":" + ms + ":" + s;
}, 1000)
}
</script>
</body> </html>

原生js计时器的更多相关文章

  1. 原生JS封装Ajax插件(同域&&jsonp跨域)

    抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习... 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的...简单说说思路,如有不正 ...

  2. 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件

    一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...

  3. 原生js实现轮播图

    原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计 ...

  4. 原生JS实现简易转盘抽奖

    我爱撸码,撸码使我感到快乐. 大家好,我是Counter. 本章带大家来简单的了解下原生JS实现转盘抽奖. 因为主要涉及到JS,在这里HTML和CSS起到的功能就没有那么重要, 因此,没有过多的阐述H ...

  5. 前端跨域问题相关知识详解(原生js和jquery两种方法实现jsonp跨域)

    1.同源策略 同源策略(Same origin policy),它是由Netscape提出的一个著名的安全策略.同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正 ...

  6. 使用原生JS封装一个动画函数

    最近一直在忙项目,很少有时间回顾之前的知识,今天刚好要做一个轮播,因为对兼容性有一定的要求,使用了各种插件和库中的轮播,效果都不是很理想,一怒之下,使用原生JS封装了一个轮播组件,其中重要的功能就是一 ...

  7. javascript原生js轮播图

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 常用原生JS方法总结(兼容性写法)

    经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventU ...

  9. 再谈React.js实现原生js拖拽效果

    前几天写的那个拖拽,自己留下的疑问...这次在热心博友的提示下又修正了一些小小的bug,也加了拖拽的边缘检测部分...就再聊聊拖拽吧 一.不要直接操作dom元素 react中使用了虚拟dom的概念,目 ...

随机推荐

  1. pip3更新后install package出现ImportError: cannot import name 'main'

    linux下pip3更新后,install包出现main不能导入的情况: bear@bear:~/eclipse-workspace/Python-toolbox$ pip3 install pycr ...

  2. Centos7双网卡绑定配置 bonding

    bonding的七种工作模式: bonding技术提供了七种工作模式,在使用的时候需要指定,每种有各自的优缺点,我们使用的是 mode=4 balance-rr (mode=0) 默认, 有高可用 ( ...

  3. mysql中find_in_set的使用

    首先举个例子来说: 有个文章表里面有个type字段,它存储的是文章类型,有 1头条.2推荐.3热点.4图文等等 .现在有篇文章他既是头条,又是热点,还是图文,type中以 1,3,4 的格式存储.那我 ...

  4. 笔试中常用c++接口

    1.stack:https://www.cnblogs.com/hdk1993/p/5809161.html 使用该容器时需要包含#include<stack>头文件: 定义stack对象 ...

  5. js获取浏览器和设备的 width和height,

    获取宽高参考: 方法: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网页可见区域宽: document.b ...

  6. Java对象在Hibernate持久化层的状态

    -临时状态:刚用new语句创建对象,还没有被持久化,并且不处于Session缓存中.处于临时状态的java对象被称为临时对象. -持久化状态:已经被持久化,并且加入到Session的缓存中.处于持久化 ...

  7. ThinkPHP 5 验证码

    <div> <form action="{:url('index/check')}" method="post"> <img sr ...

  8. Hello greenDAO(SQLite)

    一.配置Gradle Scripts: 1.1.build.gradle(Project:*****) buildscript { repositories { google() jcenter() ...

  9. Go语言 切片长度和容量

    package main import "fmt" func main() { s := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13} printSlice(s) // Sl ...

  10. 深入理解虚拟机之Java内存区域

    1 概述 对于Java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像C/C++程序开发程序员这样为内一个new 操作去写对应的delete/free操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题.正是因为 ...