简单用数组模拟顺序栈(c++)
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构。
**今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的。
**我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟。由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难。
**顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历。
**如果用静态数组模拟的话,不需要销毁栈,(我个人觉得 如果有误,请指正) 清空的话,直接初始化就行。顺序栈的示意图如下:
不多说了,直接给代码参考:
在这里我用拼音来代替函数,让新手看得明白一点,我这里用的是结构体来生成一个栈,这个栈有一百个格子,还有一个top指针,大家结合示意图来看就会很形象的。
# include<iostream>
using namespace std;
typedef struct
{
int d[100];//定义一个长度为100的一维数组这里可以随便设置长度
int top;//栈顶指针
} Stack;
void chushihua(Stack * s);//初始化一个栈
bool em(Stack * s);//判断是否为空
bool full(Stack * s);//判断是否为满
bool push(Stack * s,int a);//入栈
bool pop(Stack * s,int *a);//出栈
bool ding(Stack * s,int *a);//取栈顶元素
int len(Stack * s);//取有效元素个数
void bianli(Stack * s);//遍历
*****************************************************************
函数部分:
*****初始化一个栈*****
void chushihua(Stack * s);
{
s->top=-1; //结合示意图让top为-1 就是初始化这个栈
}
*****判断是否为空 *****
bool em(Stack * s)
{
if(-1==s->top)
return true;
else
return false;
}
*****判断是否为满 *****
bool full(Stack * s)
{
if(99==s->top)//这里是因为数组的下标为零 所以对于一百来说 99就是最后一个“格子”
return true;
else
return false;
}
*****入栈*****
bool push(Stack * s,int a)
{
if(full(s)) //满了就不能入栈
return false;
else
{
s->top++; //结合图 指针先加
s->d[s->top]=a;// 再把数据存进对应的“格子”
return true;
}
}
*****出栈*****
bool pop(Stack * s,int *a)
{
if(em(s))// 空的当然不能出栈
return false;
else
{
*a=s->d[s->top]; //把栈顶元素 付给 变量
s->top--; //指针减一
return true;
}
}
*****取栈顶元素*****
这里只是取栈顶元素 不对栈有任何操作
bool ding(Stack * s,int *a)
{
if(em(s)) //同理 空栈没有元素 就不行
return false;
else
{
*a=s->d[s->top]; // 把栈顶的元素赋值即可
return true;
}
}
*****取有效元素长度*****
由图我们可知,指针+1就是有效元素长度了
int len(Stack * s)
{
return s->top+1;
}
*****遍历*****
void bianli(Stack * s)
{
int i;
while(!em(s))//当不为空栈
{
pop(s,&i); //我们就出栈并赋值
cout<<i<<" "; // 打印
}
cout<<endl;//这是相当于C语言中的换行
}
*****************************************************************
主函数部分(测试)
int main(void)
{
Stack s;
int a,c;
chushihua(&s);
push(&s,1);
push(&s,2);
push(&s,3);
push(&s,4);
push(&s,5);
ding(&s,&a);
cout<<"有效长度为:"<<len(&s)<<" 栈顶元素为 "<<a<<endl;
bianli(&s);
return 0;
}
如图:
以上就是用数组模拟顺序栈的过程,如果有什么问题或者bug,请在下方评论,我目前会天天上论坛的。
简单用数组模拟顺序栈(c++)的更多相关文章
- 简单用数组模拟顺序栈(c++版)适合新手
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. ...
- php模拟顺序栈基本操作
php模拟顺序栈基本操作 一.总结 写函数什么永远记住边界情况:比如 echo "栈已满!<br/>" ; 栈已空这种,那就能多考虑几种情况,代码就很正宗了 1.对象 ...
- java学习笔记(基础篇)—数组模拟实现栈
栈的概念 先进后出策略(LIFO) 是一种基本数据结构 栈的分类有两种:1.静态栈(数组实现) 2.动态栈(链表实现) 栈的模型图如下: 需求分析 在编写代码之前,我习惯先对要实现的程序进行需求分析, ...
- 使用JAVA数组实现顺序栈
1,首先总结一下线性表(分为顺序表和链接表,[即顺序存储结构和链式存储结构的区别])和栈(顺序栈和链接栈)还有队列(顺序队列和链接队列)的JAVA类库中的实现: java.util.ArrayList ...
- salesforce零基础学习(七十六)顺序栈的实现以及应用
数据结构中,针对线性表包含两种结构,一种是顺序线性表,一种是链表.顺序线性表适用于查询,时间复杂度为O(1),增删的时间复杂度为O(n).链表适用于增删,时间复杂度为O(1),查询的时间复杂度为O(n ...
- php中数组模拟队列、栈的函数以及数组指针操作
1,数组指针,current表示当前指针,输出其指向的元素:next表示指针移动到下一个元素:prev指针移动到上一个元素:end表示指针移动到最后一个元素:reset表示指针移动到第一个元素: &l ...
- JavaScript数组模拟栈和队列
*栈和队列:js中没有真正的栈和队列的类型 一切都是用数组对象模拟的 栈:只能从一端进出的数组,另一端封闭 FILO 何时使用:今后只要仅希望数组只能从一端进 ...
- 数据结构之【栈】+十进制转d进制(堆栈数组模拟)
其实这篇文章开出来主要是水文章%% %% 栈--后进先出的婊 特点:只能在某一端插入和删除的特殊的线性表 操作:进栈--PUSH->向栈顶插入元素 出栈--POP-->将栈顶元素删除 实现 ...
- 数组模拟栈(C语言)
用数组模拟栈的实现: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_SIZE 100 typedef struct ...
随机推荐
- hexo配置自己的博客站点
最近业余时间利用hexo为自己搭建一个高度自定义的个人站点,站点发布在github上,访问地址为:https://cqhaibin.github.io/.本博客简单介绍实现此站点的过程.效果图如下 构 ...
- IdentityServer4实战 - API与IdentityServer的交互过程解析
开局一张图,内容全靠看.如有不明白的地方可在评论里说出,后面我再加上.
- 手把手用Monkey写一个压测脚本
版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有. 允许有条件转载,转载请附带底部二维码. 一.为什么需要一个测试脚本? 昨天讲解了Android Monkey命 ...
- FloatingActionButton(悬浮按钮)使用学习<一>
FloatingActionButton简称FAB. 一. 对于App或某个页面中是否要使用FloatingActionButton必要性: FAB代表一个App或一个页面中最主要的操 ...
- java nginx等代理或网关转发请求后获取客户端的ip地址,原理
在没有网关或者反向代理软件情况下,java里获取客户端ip地址的方法是request.getRemoteAddr() 先解释下http协议和TCP协议: 网页默认是进行http连接了,http协议即超 ...
- docker删除镜像和删除容器
删除容器:docker rm ID 删除镜像:docker rmi ID
- 痞子衡嵌入式:飞思卡尔Kinetis系列MCU启动那些事(2)- KBOOT形态(ROM/Bootloader/Flashloader)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔Kinetis系列MCU的KBOOT形态. 痞子衡在前一篇文章里简介了 KBOOT架构,我们知道KBOOT是一个完善的Bootl ...
- VisualStudio移动开发(C#、VB.NET)Smobiler开发平台——GifView控件的使用方式
一. 样式一 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 从工具栏上的“Smobiler Components”拖动一个GifView控件到窗体界面上 修改GifView的属性 Aut ...
- windows安装elasticsearch
1. 去官网 https://www.elastic.co/cn/ 下载 注意: ES对JDK版本有较高的要求,5.x及以上版本需要JDK8支持,本人此次使用2.4.6版本2. 下载后,JDK先安装, ...
- 【开源】SpringBootNetty聊天室V1.2.0升级版本介绍
前言 SpringBoot!微服务微架构的基础,Netty通信框架的元老级别框架,即之前的SpringBoot与Netty的实现聊天室的功能后已经过了不到一周的时间啦,今天我们更新了项目版本从V1.0 ...