研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问。让我们带着如下问题来说明:

1.这三个事件的顺序是怎么样的?

2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发?

3.三个事件的定义

4.KeyDown、KeyUp 和KeyPress 之间的区别

5.如何区分是否按的是小键盘?

6.PrScrn按键三个事件能够捕获吗?

7.{菜单键}和{开始键}KeyPress能够捕获吗?

8.如何捕获系统的组合键?

9.通过什么方式捕获PrScrn按键事件?

(一)键事件按下列顺序发生:

KeyDown

KeyPress

KeyUp

如一个控件上可能出现3个与键盘相关的事件,下面是这些事件发生的常规顺序:

  • 用户按“a”键,该键将被预处理和调度,而且会发生KeyDown事件。
  • 用户按住“a”键,该键将被预处理和调度,而且会发生KeyPress事件。
  • 用户松开“a”键,该键将被预处理和调度,而且会发生KeyUp事件。

(二)KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。

(三)定义

KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。

KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。(下面会说和KeyDown 的区别)

KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。

(四)KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别

1.KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号)、字母(注意:包括大小写)、小键盘等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜单键}、{开始键}和方向键外的ANSI字符

KeyDown 和KeyUp 通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键)

2.KeyPress 只能捕获单个字符

KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键。

3.KeyPress 可以捕获单个字符的大小写

4.KeyDown和KeyUp 对于单个字符捕获的KeyValue 都是一个值,也就是不能判断单个字符的大小写。

5.KeyPress 不区分小键盘和主键盘的数字字符。

KeyDown 和KeyUp 区分小键盘和主键盘的数字字符。

6.其中PrScrn 按键KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕获。

(五)系统组合键的判定

1.控制键的判定

在使用键盘的时候,通常会使用到CTRL+SHIFT+ALT 类似的组合键功能。对于此,我们如何来判定?

通过KeyUp 事件能够来处理(这里说明一下为什么不用KeyDown,因为在判定KeyDown的时候,CTRL、SHIFT和ALT 属于一直按下状态,然后再加另外一个键是不能准确捕获组合键,所以使用KeyDown 是不能准确判断出的,要通过KeyUp 事件来判定 )

2.键的预处理

  像其他消息一样,键盘消息是在窗体或控件的WndProc方法中处理的。窗体或控件在处理键盘消息之前,PreProcessMessage方法会调用一个或多个方法,这些方法可被重写以处理特殊的字符键和物理按键。

  其实我们按下一个键时,KeyDownKeyPress是都要发生的,而且两个人看上去没有什么区别。但是其实两者还是有实质的区别的。

  例如在一个多行文本框里面输入字符,为什么我们没有定义一个键盘响应事件,但是键盘却响应了,把字符输入到了文本框呢?其实我觉得因为这个事件就是系统默认的一个消息响应,它就是KeyPress。如果你自己还给KeyPress定义了自己的响应的话,那么程序会先执行你定义的程序,然后完成系统要求的显示字符事件的响应过程,但是如果你在自己定义KeyPress事件如:

private void _TextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

    e.Handled=true;

}

  那么系统要求的显示字符响应过程就不会被执行,原因就是这个语句的意思就是这个消息响应已经完成。但是如果你在KeyDown,KeyUp里面加这条语句,显示字符串等消息还是会发生,这说明系统的显示字符串和KeyDown,KeyUp是没有关系的,而对于回车和退格消息响应则是由KeyDown控制,增加那条语句则回车换行不会执行,退格响应也不会执行。

  综上:要屏蔽键盘上的一个字符的输入,可以在KeyPress里面进行增加语句,而要屏蔽回车和退格则可以在KeyDown里面进行增加语句。

(六)捕获PrScrn按键事件

通过一种钩子的方式可以判定PrScrn 按键事件,钩子可以获取任何键盘事件。

在键盘按下键然后释放的过程中有3个事件发生,分别为KeyDown事件、KeyPress事件和KeyUp事件。 KeyDown和KeyUp事件让应用程序捕捉用户在键盘上按下的特殊键或某些特定键甚至组合键,只有在想要取得按下键或特殊键的相关信息时,才用到KeyDown和KeyUp事件。下面对KeyDown和KeyUp事件分别进行介绍。1.KeyDown事件KeyDown事件在首次按下某个键时发生。

示例   KeyDown事件的使用

本示例中,判断用户是否按下特殊键,如果是,则显示在窗体的标题栏上。

程序主要代码如下:

  private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

    {

      string G_str_Mode = "";

      string G_str_text = e.KeyCode + ":" + e.Modifiers + ":" + e.KeyData + ":" + "(" + e.KeyValue + ")";

      if (e.Shift == true)

        G_str_Mode = "Shift 键被按下";

      if (e.Control == true)

        G_str_Mode = "Ctrl 键被按下";

      if (e.Alt == true)

        G_str_Mode = "Alt 键被按下";

      this.Text = G_str_text + G_str_Mode;

    }

注意:上面的代码中,KeyDown事件取得了一个KeyEventArgs对象e,并返回相关的按键信息,KeyEventArgs参数提供数个属性值,这些属性根据键盘上被按下的按键返回对应值。KeyEventArgs参数的属性值如表所示。

  表  KeyEventArgs属性值

属性值 说明

Control 获取一个值,该值指示是否曾按下Ctrl键

KeyCode 获取KeyDown或KeyUp事件的键盘代码

KeyData 获取KeyDown或KeyUp事件的键数据

KeyData 获取KeyDown或KeyUp事件的键数据

KeyValue 获取KeyDown或KeyUp事件的键盘值

Modifiers 获取KeyDown或KeyUp事件的修饰符标志。这些标志指示按下的Ctrl、Shift和Alt键的组合

Shift 获取一个值,该值指示是否曾按下Shift键

  2.Keyup事件

  Keyup事件在释放键时发生。

  示例 Keyup事件的使用

  本示例实现的是,当程序运行的时候,按完键盘后,自动设置窗体的大小。

  程序主要代码如下。

 private void frmKeyDownUP_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)

 {

   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800,100);

 }

2019-3-22KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 事件的更多相关文章

  1. Winform下KeyDown,KeyPress,KeyUp事件的总结(转)

    原文: http://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2011/09/15/2578798.html 在winform程序中,经常会用到这几个事件用于控制数字 ...

  2. 在JS/jQuery中,怎么触发input的keypress/keydown/keyup事件?

    怎么触发keypress/keydown/keyup事件? 问题: 1.在之前的写的input后面添加了搜索按钮 2.input只有keyup事件,如下: $("#desktop_folde ...

  3. C#控件中的KeyDown、KeyPress 与 KeyUp事件浅谈

    研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问.让我们带着如下问题来说明: 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的 ...

  4. DataGridView在Cell编辑状态响应回车键下的KeyPress/KeyDown/KeyUp事件

    我们知道由于DataGridView的单元格DataGridCell处于编辑的时候,当你按Enter键,那么DataGridView是不会激发KewPress/KeyDown/KeyUp这些事件的,因 ...

  5. C#学习笔记-KeyDown、KeyPress、KeyUp事件以及KeyCode、KeyData、KeyValue、KeyChar属性

    本来没打算单独写的,但是在自己弄测试小程序的时候,越写发现不清楚的东西越多,所以实践又一次证明:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行! 直接贴代码了: //发生顺序:KeyDown->KeyPress ...

  6. 【转】Winform下KeyDown,KeyPress,KeyUp事件的总结

    http://blog.csdn.net/xiashengwang/article/details/6777907

  7. 键盘事件keydown、keypress、keyup随笔整理总结(摘抄)

    原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leo ...

  8. keyDown keyPress keyUp 事件的区别

    keyDown keyPress keyUp  事件的区别 一 触发顺序 显而易见,事件发生的顺序是: keydown --> keypress --> keyup 当按住一个键一段时间后 ...

  9. javascript 中 keyup、keypress和keydown事件

    keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 1. keydown事件在键盘的键被按下的时候触发,keyup 事件在按键被释放的时候触发    keydown.keypress ...

随机推荐

  1. RabbitMQ 和 Kafka

    ============================RabbitMQ 术语============================RabbitMQ 有很多术语和Kafka不一样, 理解这些术语十分 ...

  2. docker部署archery

    一.centos7部署docker 1 通过 uname -r 命令查看你当前的内核版本 uname -r 2  确保 yum 包更新到最新. yum update 3 卸载旧版本 yum remov ...

  3. php的api接口

    在实际工作中,使用PHP写api接口是经常做的,PHP写好接口后,前台就可以通过链接获取接口提供的数据,而返回的数据一般分为两种情况,xml和json,在这个过程中,服务器并不知道,请求的来源是什么, ...

  4. thinkphp在iis上不是出现500错误

    按照官方文档,部署好iis下面URL重定向文件后,出现500错误,不停地百度,不停地修改web.config文件,终也不成. 在虚拟空间调整了php版本,一下子就好了.原来的版本为5.4,调整为5.6 ...

  5. SpringMVC+Apache Shiro+JPA(hibernate)案例教学(三)给Shiro登录验证加上验证码

    序: 给Shiro加入验证码,有多种方式,当然你也可以通过继承修改FormAuthenticationFilter类,通过Shiro去验证验证码.具体实现请百度: 应用Shiro到Web Applic ...

  6. JAVA的抽象类和接口

    抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描述的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描述对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类. 抽象类除了不能实例化对 ...

  7. vo类,model类,dto类的作用及划分

    1.entity里的每一个字段,与数据库相对应, 2.dto里的每一个字段,是和你前台页面相对应, 3.VO,这是用来转换从entity到dto,或者从dto到entity的中间的东西.   举个例子 ...

  8. spring boot2.0.4集成druid,用jmeter并发测试工具调用接口,druid查看监控的结果

    一.项目介绍(本项目用的编程语言是jdk8,项目源码:https://github.com/zhzhair/spring-boot-druid.git) 1.引入pom依赖: <dependen ...

  9. 找到多个与名为“Home”的控制器匹配的类型。解决方法

    “/”应用程序中的服务器错误. 找到多个与名为“Home”的控制器匹配的类型.如果为此请求(“{controller}/{action}/{id}”)提供服务的路由没有指定命名空间以搜索与此请求相匹配 ...

  10. 算法——八皇后问题(eight queen puzzle)之回溯法求解

    八皇后谜题是经典的一个问题,其解法一共有种! 其定义: 首先定义一个8*8的棋盘 我们有八个皇后在手里,目的是把八个都放在棋盘中 位于皇后的水平和垂直方向的棋格不能有其他皇后 位于皇后的斜对角线上的棋 ...