GCD使用小结
- (void)test1 {
//创建一个并发队列
//并发队列+异步任务:创建多个线程,并发执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//一步创建一个任务,任务不会立即执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 4, name = (null) 无序
} - (void)test2 {
//并发队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test3 {
//串行队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test4 {
//串行队列+异步任务:创建新线程,但是只会创建一个新线程,所有的任务都是在这个子线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 2,name = (null),创建了一个线程 有序
} - (void)test5 {
//主队列+异步任务:不会创建新线程,所有的任务都是在这个父线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法结束后依次执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test6 {
//这个会产生问题,死锁,添加任务到主队列的任务要求立即执行,但是主队列是串行队列,当前任务要求执行完当前任务在执行新添加的任务。结果就是:两个任务互相等待,产生死锁
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//没有打印信息
} //延时执行:没有NSObject和NsTimer精确度高
- (void)test7 {
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
});
} //一次性代码 - (void)test8 {
for (int i = ; i < ; i ++) {
[self onece];
}
//只走了第一次
} - (void)onece {
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
NSLog(@"只走一次%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"----------------");
} //快速迭代,顺序不稳定 - (void)test9 {
dispatch_apply(, dispatch_get_global_queue(, ), ^(size_t index) {
NSLog(@"%ld %@",index,[NSThread currentThread]);
});
//无序
} //队列组
- (void)test10 {
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
// 先执行3个耗时操作
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
// 等到以上任务完成后才会执行这个notify任务
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"最后执行main--%@--",[NSThread currentThread]);
});
}
GCD使用小结的更多相关文章
- iOS GCD 编程小结
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的 ...
- ios - GCD简单小结
首先GCD两个名词: 队列 同步异步. 队列: 任务放到队列,队列中的任务执行方式取决于执行队列中任务的方式---同步异步. 串行队列: 任务顺序执行,可以叫阻塞队列.只有前面任务完成才执行后面的. ...
- iOS实录:GCD使用小结(一)
导语:在iOS中,多线程方案有四种:pthread.NSThread.NSOperation & NSOperationQueue 和 GCD,但是开发中GCD使用得最多,本文主要总结一下我使 ...
- GCD的小结
同步和异步的区别 同步:在当前线程中执行 异步:在另一条线程中执行 有4个术语比较容易混淆:同步.异步.并发.串行 同步和异步决定了要不要开启新的线程 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能 ...
- swift开发多线程篇 - 多线程基础
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 ...
- ios 多线程小结----- GCD篇
//3 GCD(充分利用设备的多盒)-------------屏蔽了线程,只能看见任务 队列步骤两步,定制任务,将任务添加到队列.GCD将添加的任务,放到线程中去执行,自动执行,自动释放原则:先进先出 ...
- iOS中GCD的使用小结
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 Th ...
- swift 基础小结01 --delegate、Optional、GCD的使用、request请求、网络加载图片并保存到沙箱、闭包以及桥接
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中de ...
- IOS开发GCD小结
0. Brief Introduction GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后 ...
随机推荐
- spring替代方法
总结spring替代方法的使用 MyValueCalculator类中的computerValue方法将会被替代 public class MyValueCalculator { public Str ...
- Android UI 组件 » GifView
GifView 是一个为了解决android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示这个问题的项目,其用法和 ImageView一样,支持gif图片 使用方法: 1-把Gi ...
- JavaScript高级程序设计之location对象
location对象用来处理URL的相关信息 1.获取查询字符串 // 获取查询字符串对象 var getQueryStringArgs = function () { ? location.sear ...
- Go原子计数
通过原子计数可以在多线程情况下,对同一个数值进行加减操作,一般用于状态同步. 先看代码: package main import "fmt" import "time&q ...
- iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 ...
- Java实现Socket之TimeClient
Java实现Socket之TimeClient 代码内容 从time.nist.gov服务器的37号端口得到时间信息,并对时间进行解析后显示出来 代码实现 /* TimeClient.java */ ...
- UIProgressView swift
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fa ...
- [shell实例]——用脚本实现向多台服务器批量复制文件(nmap、scp)
练习环境: (1)所有服务器将防火墙和selinux关闭 (2)所有服务器的root密码设置为aixocm (3)所有服务器都为10.0.100.*网段,并保证能够和其它主机通信 (4)所有服务器确保 ...
- 消息点击事件的响应链---hitTest:withEvent:方法
*当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将触摸事件加入到 UIApplication管理事件队里中 *UIApplication 会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件 ...
- 自定义 tabBar (默认 tabBar 为可读不可写类型)
KVC 方法 //由于 tabBar是只读 不能够直接操作,如果要修改 可以使用KVC let mainTabBar = MainTabBar() //KVC 赋值 setValue(mainTab ...