GCD使用小结
- (void)test1 {
//创建一个并发队列
//并发队列+异步任务:创建多个线程,并发执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//一步创建一个任务,任务不会立即执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 4, name = (null) 无序
}
- (void)test2 {
//并发队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
}
- (void)test3 {
//串行队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
}
- (void)test4 {
//串行队列+异步任务:创建新线程,但是只会创建一个新线程,所有的任务都是在这个子线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 2,name = (null),创建了一个线程 有序
}
- (void)test5 {
//主队列+异步任务:不会创建新线程,所有的任务都是在这个父线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法结束后依次执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
}
- (void)test6 {
//这个会产生问题,死锁,添加任务到主队列的任务要求立即执行,但是主队列是串行队列,当前任务要求执行完当前任务在执行新添加的任务。结果就是:两个任务互相等待,产生死锁
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//没有打印信息
}
//延时执行:没有NSObject和NsTimer精确度高
- (void)test7 {
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
});
}
//一次性代码
- (void)test8 {
for (int i = ; i < ; i ++) {
[self onece];
}
//只走了第一次
}
- (void)onece {
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
NSLog(@"只走一次%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"----------------");
}
//快速迭代,顺序不稳定
- (void)test9 {
dispatch_apply(, dispatch_get_global_queue(, ), ^(size_t index) {
NSLog(@"%ld %@",index,[NSThread currentThread]);
});
//无序
}
//队列组
- (void)test10 {
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
// 先执行3个耗时操作
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
// 等到以上任务完成后才会执行这个notify任务
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"最后执行main--%@--",[NSThread currentThread]);
});
}
GCD使用小结的更多相关文章
- iOS GCD 编程小结
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的 ...
- ios - GCD简单小结
首先GCD两个名词: 队列 同步异步. 队列: 任务放到队列,队列中的任务执行方式取决于执行队列中任务的方式---同步异步. 串行队列: 任务顺序执行,可以叫阻塞队列.只有前面任务完成才执行后面的. ...
- iOS实录:GCD使用小结(一)
导语:在iOS中,多线程方案有四种:pthread.NSThread.NSOperation & NSOperationQueue 和 GCD,但是开发中GCD使用得最多,本文主要总结一下我使 ...
- GCD的小结
同步和异步的区别 同步:在当前线程中执行 异步:在另一条线程中执行 有4个术语比较容易混淆:同步.异步.并发.串行 同步和异步决定了要不要开启新的线程 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能 ...
- swift开发多线程篇 - 多线程基础
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 ...
- ios 多线程小结----- GCD篇
//3 GCD(充分利用设备的多盒)-------------屏蔽了线程,只能看见任务 队列步骤两步,定制任务,将任务添加到队列.GCD将添加的任务,放到线程中去执行,自动执行,自动释放原则:先进先出 ...
- iOS中GCD的使用小结
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 Th ...
- swift 基础小结01 --delegate、Optional、GCD的使用、request请求、网络加载图片并保存到沙箱、闭包以及桥接
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中de ...
- IOS开发GCD小结
0. Brief Introduction GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后 ...
随机推荐
- Android开发遇到的异常及解决办法
Android开发遇到的错误及解决方法1. Unable to resolve target 'android-7' 解决方案: 修改工程目录下的default.properties文件里的内容tar ...
- OSGi在淘宝内部的使用
现在基本不怎么用了,OSGi主要的价值,在实际中体现得不太明显 比如类隔离,用更简单的自定义ClassLoader也可以实现:单机多版本服务,用的场景也很少:热部署也不是很实用 但是,基于OSGi框架 ...
- linux新增一块硬盘加入原有分区
原有硬盘空间已经不足,添加一块新硬盘,并且加入到原根目录下 查看新硬盘 1 2 fdisk -l Disk /dev/sdb: 240.1 GB, 240057409536 bytes 在新硬盘上创建 ...
- [转]va_start和va_end使用详解
转载地址:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2011/05/07/2039916.html 本文主要介绍va_start和va_end的使用及原理. ...
- iOS进阶学习-数据库
一.数据库管理系统 1.SQL语言概述:SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集,是一种功能齐全的数据库语言. 2.常见 ...
- RSA和DES------加密和解密类
public class CryptogramUtil { //******************************************************************** ...
- sharepoint 2010 重建遇到的问题
需要重新安装Sharepoint 2010 ,遇到问题记录下来,sharepoint中安装了热补丁和英文语言包. 卸载: 1.运行配置向导将服务器从服务场中脱离: 2.在管理中心中卸载sharepoi ...
- DSP28335矩阵键盘的检测
#include "DSP2833x_Device.h"#include "DSP2833x_Examples.h"char temp;void gpio_in ...
- Java-包
定义包用package关键字. 1:对类文件进行分类管理. 2:给类文件提供多层名称空间. 如果生成的包不在当前目录下,需要最好执行classpath,将包所在父目录定义到classpath变量中即可 ...
- “我爱淘”冲刺阶段Scrum站立会议3
完成任务: 将搜索框的界面已经实现以及部署到整个框架中. 计划任务: 实现搜索功能,通过数据库的链接,实现用户可以查到自己需要的书籍的信息. 遇到问题: 1.数据库的操作,怎么实现查询功能: 2.Ac ...