洛谷P2734 游戏 A Game
P2734 游戏 A Game
- 27通过
- 60提交
- 题目提供者该用户不存在
- 标签USACO
- 难度普及+/提高
提交 讨论 题解
最新讨论
- 暂时没有讨论
题目背景
有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的得分中,当数取尽时,游戏结束。以最终得分多者为胜。
题目描述
编一个执行最优策略的程序,最优策略就是使玩家在与最好的对手对弈时,能得到的在当前情况下最大的可能的总分的策略。你的程序要始终为第二位玩家执行最优策略。
输入输出格式
输入格式:
第一行: 正整数N, 表示序列中正整数的个数。
第二行至末尾: 用空格分隔的N个正整数(大小为1-200)。
输出格式:
只有一行,用空格分隔的两个整数: 依次为玩家一和玩家二最终的得分。
输入输出样例
6
4 7 2 9 5 2
18 11
说明
题目翻译来自NOCOW。
USACO Training Section 3.3
分析:这道题和noip2007矩阵取数游戏非常像,只需要在一个序列中取数即可,要求最大得分,很明显是dp,设f[i][j]为在序列的第i个元素到第j个元素中先手能获得的最大的分,答案显然是f[1][n],怎么转移呢?决策只有两个,要么在i取,要么在j取,那么f[i][j]和f[i+1][j]、f[i][j-1]有关系,因为状态定义的是先手,所以用当前区间的总分数-后手的分数,即f[i][j] = s[i][j] - min(f[i+1][j],f[i][j-1]),其中s是第i个元素到第j个元素的和,因为i从i+1推得,j从j-1推得,所以i逆推,j顺退.
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm> using namespace std; int n,s[],f[][],a[]; int main()
{
scanf("%d", &n);
for (int i = ; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
s[i] = s[i - ] + a[i];
f[i][i] = a[i];
}
for (int i = n - ; i >= ; i--)
for (int j = i + ;j <= n; j++)
f[i][j] = s[j] - s[i - ] - min(f[i + ][j], f[i][j - ]);
printf("%d %d\n", f[][n], s[n] - f[][n]); return ;
}
洛谷P2734 游戏 A Game的更多相关文章
- 洛谷——P2734 游戏 A Game
P2734 游戏 A Game 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该 ...
- 洛谷 P2734 游戏 A Game
P2734 游戏 A Game 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该 ...
- 题解——洛谷P2734 游戏A Game 题解(区间DP)
题面 题目背景 有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的 ...
- 洛谷 [P2734] 游戏
博弈论+区间dp 有博弈论吗?大约只有一个博弈论的壳子 设 dp[i][j] 表示区间 i ~ j 先手最多能取多少, 它可以由 i ~ j - 1 与 i + 1 ~ j 来转移, 等于上述两个区间 ...
- 洛谷 [P2825] 游戏
二分图匹配的匈牙利算法 这道题,如果没有硬石头的限制,那么就与ZJOI 2007矩阵游戏完全一样,但是如果有了硬石头的限制,我们就不能将整行整列作为元素建图,我们可以以硬石头为边界,将每一行.每一列分 ...
- 【题解】 洛谷 P2649 游戏预言
题目: P2649 游戏预言 题意: John和他的好朋基友们在van纸牌游戏.共有\(m\)个人.纸牌有\(n \times m\)张,从\(1--n \times m\)编号.每人有\(n\)张. ...
- 洛谷P4436 游戏 [HNOI/AHOI2018]
正解:拓扑排序 解题报告: 传送门! 首先不难想到可以把麻油锁的一段先直接缩成一个点,然后预处理每个点能到达的最左和最右节点,然后就能O(1)地查询辣 所以难点在于预处理 可以想到,对于它给定的关于锁 ...
- SG函数模板(洛谷2197nim游戏
#include <iostream> #include <cstdio> #include <queue> #include <algorithm> ...
- 洛谷P1118 数字三角形游戏
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...
随机推荐
- 重新定位svn地址的方法(windows和linux),svn switch(sw)的帮助信息
今天公司的路由器出现问题,服务器的IP地址也跟着变了,但是原来的svn已经设置好了,现在需要更换地址 查询原地址的方法: root@jack-desktop:codes# svn info 路径: . ...
- WLS_Oracle Weblogic安装和环境搭建(案例)
2014-01-03 Created By BaoXinjian
- 2016 Multi-University Training Contest 5 Two
本文转自:http://blog.csdn.net/queuelovestack/article/details/52096337 题意: 给你两个序列A和B 问两个序列有多少个子序列一样 例如{1, ...
- TFS使用中的问题
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/fda2bad5.aspx 项目映射步骤(项目上传): a.新建一个空的文件夹Team Server,用 ...
- eclipse--解决Android模拟器端口被占用问题的办法
一.问题描述 今天在Eclipse中运行Android项目时遇到"The connection to adb is down, and a severe error has occured& ...
- 如何动态添加和删除一个div
代码实例如下: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta ...
- 第5章 Posix 消息队列
5.1 概述 消息队列可以认为是一个链表.有写权限的线程可往消息队列中放置消息,有读权限的线程可以从消息队列中取走消息. 消息队列和管道/FIFO的区别: (1)消息队列往一个队列中写消息前,并不需要 ...
- rsync 目录 斜杠
源: 不带:同步 目录和内容 带/: 只同步内容 target目录: 待. -Warv --delete -W, --whole-file copy files whole ( ...
- python metaclass 入门简介
http://cizixs.com/2015/08/30/metaclass-in-python 动态类型也是类型 python 是一种动态类型语言,换句话说每个变量可以在程序里任何地方改变它的类型. ...
- StrictMode对SharedPreferences的检查出来的IO操作
在使用StrictMode时,发现会爆出 StrictMode policy violation;~duration=1949 ms: android.os.StrictMode$StrictMode ...