重写service的onStartCommand方法。
@Override   
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        return START_STICKY;   
}
   简单介绍下这个方法,在Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值,这篇文章就是简单地讲讲int返回值的作用。    从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种返回值:
    START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
    START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
    START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
当然也还有其他解决方案,但是或多或少都会出现一些弊端或者相对来说比较麻烦。在这里举几个最常见的例子:
1.在onDestory方法中重启Service服务,一般来说,这样做是可以的。但是如果这样----》设置-->下载-->强制停止。则不会执行ondestory方法,或者通过别人应用,如360直接kill掉我的应用时,也是不会调用Service的ondestory方法的。
2.修改AndroidManifest.xml
<manifest  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:sharedUserId="android.uid.system">     
<application android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name" android:allowClearUserData="false"
          android:process="system"  android:killAfterRestore="false">
如果在加入了此部分代码,表示该程序运行在system进程组中,system进程组是没有权限访问sd卡的,而且service是不会自动重启的。
3.提高service的优先级别,不管你service的优先级别有多高,用户都是可以手动杀死的.

等等还有其他很多种方式,这里就不一一列举了。

    所以如果要使自己的Service能够一直运行,最简单的方法就是重写onStartCommand方法就好了.但是千万不要做坏事,不要做被用户鄙视的恶意程序

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