走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

  感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。

目录

  

一、异常处理

  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = DoExceptionAsync();
t.Wait(); Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}"); //任务状态
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}"); //任务完成状态标识
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}"); //任务是否有未处理的异常标识 Console.Read();
} /// <summary>
/// 异常操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task DoExceptionAsync()
{
try
{
await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
}
}
}

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

二、在调用方法中同步等待任务

  调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/"); t.Wait(); //等待任务结束
Console.WriteLine($"Result is {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 统计字符数量
/// </summary>
/// <param name="address"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
{
var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
return result.Length;
}
}

图2-1

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

     internal class Program
{
private static int time = ;
private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
{
var num = await Task.Run(() =>
{
time++;
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
return num;
}
}

图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

  现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAll(tasks); //等待任务全部完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

  现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAny(tasks); //等待任一 Task 完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

三、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

     internal class Program
{
private static int time = ; private static void Main(string[] args)
{
var t = GetRandomAsync(); Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"Result: {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}
}

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

 

  现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

         private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * ); //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
//await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}

图3-2 调用 WhenAny() 方法

四、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
DoAsync();
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end."); Console.Read();
} private static async void DoAsync()
{
Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - start."); await Task.Delay(); Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - end.");
}
}

图4-1

传送门

  入门:《开始接触 async/await 异步编程

  上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

  下篇:《走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作


【原文链接】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5866241.html

【参考】《Illustrated C# 2012》

[C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)的更多相关文章

  1. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  2. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $&qu ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接 ...

  4. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Fo ...

  5. 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://w ...

  6. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 ...

  7. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await   走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async ...

  8. 走进异步编程的世界--async/await项目使用实战

    起因:今天要做一个定时器任务:五分钟查询一次数据库发现超时未支付的订单数据将其状态改为已经关闭(数据量大约100条的情况) 开始未使用异步: public void SelfCloseGpPayOrd ...

  9. javascript异步编程方案汇总剖析

    code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; backgr ...

随机推荐

  1. 快速构建H5单页面切换骨架

    在Web App和Hybrid App横行的时代,为了拥有更好的用户体验,单页面应用顺势而生,单页面应用简称`SPA`,即Single Page Application,就是只有一个HTML页面的应用 ...

  2. premere cs4绿色版 安装 并且 视频导出 讲解

    最近室友,开始在玩视频剪辑,用的是 premere cs4 绿色版.让他遇到的最大问题也是我之前遇到的最大问题,就是视频导出. 所以我在这里上传一套自己的一点点经验吧. 接下来,我就总结一下 我是怎么 ...

  3. 07.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——轻巧的文本编辑器

    LoT.UI汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui 上次说的是强大的百度编辑器 http://www.cnblogs.com/d ...

  4. 用scikit-learn学习BIRCH聚类

    在BIRCH聚类算法原理中,我们对BIRCH聚类算法的原理做了总结,本文就对scikit-learn中BIRCH算法的使用做一个总结. 1. scikit-learn之BIRCH类 在scikit-l ...

  5. 设置line-height:1.5和line-height:150%或者line-height:150px的区别

    直接正题: 看一下line-height可能的值: 其实可以分为两类: (1)不带单位的(如line-height:1.5),这种是推荐使用的: (2)带单位的(如line-heigth:30px/1 ...

  6. 搭建属于自己的VIP积分系统(1)

    很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...

  7. JAVA回调机制解析

    一.回调机制概述     回调机制在JAVA代码中一直遇到,但之前不懂其原理,几乎都是绕着走.俗话说做不愿意做的事情叫做突破,故诞生了该文章,算是新年的新气象,新突破!     回调机制是什么?其实回 ...

  8. H3 BPM社区:流程开发者的学习交流平台

    企业上市有上市流程,融资扩充有融资流程,项目招投标有招投标流程,部门领导选拔有晋升流程,员工请假休假有请假流程,早起上班梳洗有符合自己习惯的流程--生活处处是流程,流程无处不在.但从信息化建设来说,企 ...

  9. JavaScript中的this

    本文尽量避免概念性的讲解,那样太抽象 所以下面以一些简单的例子,从易到难对this的用法总结 1.方法中的this会指向当前执行该方法的对象 如: var name = "window&qu ...

  10. 【译】Meteor 新手教程:在排行榜上添加新特性

    原文:http://danneu.com/posts/6-meteor-tutorial-for-fellow-noobs-adding-features-to-the-leaderboard-dem ...