走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

  感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。

目录

  

一、异常处理

  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = DoExceptionAsync();
t.Wait(); Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}"); //任务状态
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}"); //任务完成状态标识
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}"); //任务是否有未处理的异常标识 Console.Read();
} /// <summary>
/// 异常操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task DoExceptionAsync()
{
try
{
await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
}
}
}

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

二、在调用方法中同步等待任务

  调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/"); t.Wait(); //等待任务结束
Console.WriteLine($"Result is {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 统计字符数量
/// </summary>
/// <param name="address"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
{
var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
return result.Length;
}
}

图2-1

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

     internal class Program
{
private static int time = ;
private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
{
var num = await Task.Run(() =>
{
time++;
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
return num;
}
}

图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

  现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAll(tasks); //等待任务全部完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

  现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAny(tasks); //等待任一 Task 完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

三、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

     internal class Program
{
private static int time = ; private static void Main(string[] args)
{
var t = GetRandomAsync(); Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"Result: {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}
}

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

 

  现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

         private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * ); //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
//await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}

图3-2 调用 WhenAny() 方法

四、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
DoAsync();
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end."); Console.Read();
} private static async void DoAsync()
{
Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - start."); await Task.Delay(); Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - end.");
}
}

图4-1

传送门

  入门:《开始接触 async/await 异步编程

  上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

  下篇:《走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作


【原文链接】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5866241.html

【参考】《Illustrated C# 2012》

[C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)的更多相关文章

  1. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  2. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $&qu ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接 ...

  4. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Fo ...

  5. 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://w ...

  6. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 ...

  7. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await   走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async ...

  8. 走进异步编程的世界--async/await项目使用实战

    起因:今天要做一个定时器任务:五分钟查询一次数据库发现超时未支付的订单数据将其状态改为已经关闭(数据量大约100条的情况) 开始未使用异步: public void SelfCloseGpPayOrd ...

  9. javascript异步编程方案汇总剖析

    code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; backgr ...

随机推荐

  1. Matlab数值计算示例: 牛顿插值法、LU分解法、拉格朗日插值法、牛顿插值法

    本文源于一次课题作业,部分自己写的,部分借用了网上的demo 牛顿迭代法(1) x=1:0.01:2; y=x.^3-x.^2+sin(x)-1; plot(x,y,'linewidth',2);gr ...

  2. 了不起的 nodejs-TwitterWeb 案例 bug 解决

    了不起的nodejs算是一本不错的入门书,不过书中个别案例存在bug,按照书中源码无法做出和书中相同效果,原本兴奋的心情掺杂着些许失落. 现在我们看一下第七章HTTP,一个Twitter Web客户端 ...

  3. Android Button的基本使用

    title: Android Button的基本使用 tags: Button,按钮 --- Button介绍: Button(按钮)继承自TextView,在Android开发中,Button是常用 ...

  4. 利用Node.js的Net模块实现一个命令行多人聊天室

    1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类 ...

  5. 用WebRequest +HtmlAgilityPack 从外网抓取数据到本地

    相信大家对于WebRequest 并不陌生,我们在C#中发请求的方式,就是创建一个WebRequest .那么如果我们想发一个请求到外网,比如国内上不了的一些网站,那么该怎么做呢? 其实WebRequ ...

  6. Discuz NT 架构剖析之Config机制

    接触了Discuz NT! 一段时间了,是时候做个总结了,标题好霸气,有木有? 都是托园子里的大牛代振军的福啊,哈哈哈哈. 首先论坛的信息不是完全存储在数据库里面的,一部分信息存储在config文件里 ...

  7. 创建ABPboilerplate模版项目

    本文是根据角落的白板报的<通过ABPboilerplate模版创建项目>一文的学习总结,感谢原文作者角落的白板报. 1 准备 开发环境: Visual Studio 2015 update ...

  8. hbase协处理器编码实例

    Observer协处理器通常在一个特定的事件(诸如Get或Put)之前或之后发生,相当于RDBMS中的触发器.Endpoint协处理器则类似于RDBMS中的存储过程,因为它可以让你在RegionSer ...

  9. linux之查看系统命令

    cpu信息 1.查看逻辑cpu核数 # cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l 2.查看物理cpu个数 # cat /proc/cpu ...

  10. linux压力测试工具stress

    最近给PASS平台添加autoscaling的功能,根据服务器的负载情况autoscaling,为了测试这项功能用到了stress这个压力测试工具,这个工具相当好用了.具体安装方式就不说了.记录下这个 ...