Javascript对象创建
一、概述
虽然对象字面量可以用来创建对象,但在创建多个类似的对象时,不够优雅,不符合DRY原则。
二、创建对象
有以下几种模式:
1.工厂模式
2.构造函数模式
3.原型模式
4.组合构造函数和原型模式(推荐)
5.动态原型模式 (推荐)
6.稳妥构造函数模式
1.工厂模式
function createPerson(name,age,job)
{
var o={
name:name,
age:age,
job:job,
saySelf:function(){
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
};
return o;
}
var person=createPerson("我是工厂模式建的",20,"ape");
person.saySelf();
优点:可创建多个相似对象。
缺点:无法识别对象。
2.构造函数模式
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.saySelf=function(){
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
}
var person=new Person("构造函数模式",20,"ape");
person.saySelf();
特点:
- 没有显式的创建对象,直接将属性和方法给了this;
- 没有return;
- 函数名大写,一般构造函数名大写;
要创建Person的实例,必须使用new操作符,Person的实例都有constructor属性,该属性指向Person();
console.log(person.constructor===Person)//true
console.log(person instanceof Person) //true 推荐
自定义构造函数可以标识为一种特定类型。
任何函数,只要通过new调用,就可以当作构造函数,构造函数与普通函数没什么两样。
优点:可识别类型。
缺点:每个方法要在每个实例上重建一遍,工厂模式也有此类问题。
console.log(person.saySelf===person2.saySelf);//false
3.原型模式
(function(){
function Person()
{
}
Person.prototype.name='原型模式';
Person.prototype.age='28';
Person.prototype.job='Ape';
Person.prototype.saySelf=function(count){
if(count)
console.log(count+":"+this.name+this.age+this.job);
else
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
var person=new Person();
var person2=new Person();
person.saySelf();
person2.saySelf();
console.log(1,person.saySelf===person2.saySelf);//true
console.log(2,Person.prototype.isPrototypeOf(person));//true
console.log(3,Object.prototype.isPrototypeOf(person));//true
console.log(4,Object.getPrototypeOf(person)===Person.prototype);//true
console.log(8,person.name);
person.name="看看变不变";
person.saySelf(9);//9:看看变不变28Ape
person2.saySelf(10);//10:原型模式28Ape
delete person.name;
person.saySelf(11);//11:原型模式28Ape
person.__proto__.name="现在肯定变了";
person2.saySelf();//现在肯定变了28Ape 只在Firefox、Safari、Chrome中有效
})();
当添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象的同名属性。但是可以通过delete删除实例属性,让实例重新可以访问这个属性。说话是苍白的,看上面代码。
通过hasOwnProperty()可判断属性是否是实例自己的属性(区别于从原型上继承来的)。
console.log(person.hasOwnProperty("name"));//true
delete person.name;
console.log(person.hasOwnProperty("name"));//false
那么,怎么检测某个属性是否是实例的属性呢,用in操作符,无论属性在实例中还是在原型中,都返回true
console.log("in","name" in person);//true
delete person.name;
console.log("in","name" in person);//true
可用Object.keys()方法,返加一个所有可枚举属性的的字符串数组。
如果想得到,全部的属性可用Object.getOwnPropertyNames();
两个方法的共同点:均列举出自有属性,不查找原型链;
不同点:Object.keys()方法返回可枚举属性,Object.getOwnPropertyNames()返回所有属性的keys。
person2.sex="男";
console.log(Object.keys(Person.prototype).join(";"));//name;age;job;saySelf
console.log(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype).join(";"));//constructor;name;age;job;saySelf
console.log(Object.keys(person2).join(";"));//sex
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person2).join(";"));//sex
原型的动态性,这个很好理解,原型只是引用用,动态添加,当然可用。
但是,实例化一个对象后,再去重写一个原型,实例仍然指向原来的原型。
//原型的动态性
(function(){
function Person()
{
}
Person.prototype.name='原型模式';
Person.prototype.age='28';
Person.prototype.job='Ape';
Person.prototype.saySelf=function(count){
if(count)
console.log(count+":"+this.name+this.age+this.job);
else
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
var person=new Person();
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person.__proto__).join(";"));
Person.prototype={
constructor:Person,
sex:"汉子"
}
var person2=new Person();
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person.__proto__).join(";"));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person2.__proto__).join(";"));
})();
优点:共享方法,可用isPrototypeOf检测是否是原型,在ES5中,可用getPrototypeOf得到原型。
缺点:不能拥有自己的属性。这个致命的缺点导致基本没有人用原型模式。
4.组合构造函数和原型模式。
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
}
Person.prototype={
constructor:Person,
saySelf:function()
{
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
};
Person.static=function()
{
console.log("这是一个静态方法");
}
var person=new Person();
Person.static();//这是一个静态方法
person.static();//Uncaught TypeError: undefined is not a function
这个模式解决了以上所有的缺点,同时具有以上所有的优点,是在javascript应用最广泛的创建自己定义类型的方法。是用来定义定义引用类型的一种默认模式。
5.动态原型模式
//动态原型模式
(function(){
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
if(typeof this.saySelf!=="function") {
Person.prototype.saySelf = function ()
{
console.log(this.name + this.age + this.job);
}
}
} var person=new Person("工厂模式",20,"frontEndpe");
var person2=new Person("工厂模式Ac",20,"frontEndApe");
person.saySelf();
person2.saySelf();
})();
优点:把原型封装构造函数中。
缺点:每个实例化都进行一次判断(这个也不算什么)。
6.稳妥构造函数模式
//稳妥构造函数模式
(function(){
function Person(name)
{
var o={};
//可以添加私有的方法和变量
o.sayName=function()
{
console.log(name);
}
return o;
} var person=Person("工厂模式");
var person2=Person("工厂模式Ac");
person.sayName();
person2.sayName();
var say=person2.sayName;
say(); })();
稳妥对象:没有公共属性的对象。
name属性只有sayName()闭包访问
三、总结
综合以上,推荐使用 4.组合构造函数和原型模式和5.动态原型模式。
它们都有以下优点:
1.都可以识别对象 。
2.都可以有自己的属性值(constructor) 和共享的属性(prototype)
四、代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
"use strict";
(function(){
// 工厂模式
(function(){
function createPerson(name,age,job)
{
var o={
name:name,
age:age,
job:job,
saySelf:function(){
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
};
return o;
}
var person=createPerson("工厂模式",20,"ape");
var person2=createPerson("工厂模式2",20,"ape");
console.log(person.saySelf===person2.saySelf);
person.saySelf();
});//();
// 构造函数模式
(function(){
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
this.saySelf=function(){
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
}
var person=new Person("构造函数模式",20,"ape");
var person2=new Person("构造函数模式2",20,"ape");
person.saySelf();
console.log(person.constructor===Person);//true
console.log(person instanceof Person); //true 推荐
console.log(person.saySelf===person2.saySelf);//false
});//();
//原型模式
(function(){
function Person()
{
}
Person.prototype.name='原型模式';
Person.prototype.age='28';
Person.prototype.job='Ape';
Person.prototype.saySelf=function(count){
if(count)
console.log(count+":"+this.name+this.age+this.job);
else
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
var person=new Person();
var person2=new Person();
person.saySelf();
person2.saySelf();
console.log(1,person.saySelf===person2.saySelf);//true
console.log(2,Person.prototype.isPrototypeOf(person));//true
console.log(3,Object.prototype.isPrototypeOf(person));//true
console.log(4,Object.getPrototypeOf(person)===Person.prototype);//true
console.log(5,person.name);
person.name="看看变不变";
person.saySelf(9);//9:看看变不变28Ape
person2.saySelf(10);//10:原型模式28Ape
console.log(person.hasOwnProperty("name"));//true
console.log("in","name" in person);//true
delete person.name;
console.log("in","name" in person);//true
console.log(person.hasOwnProperty("name"));//false
person.saySelf(11);//11:原型模式28Ape
person.__proto__.name="现在肯定变了";
person2.saySelf();//现在肯定变了28Ape 只在Firefox、Safari、Chrome中有效
person2.sex="男";
console.log(Object.keys(Person.prototype).join(";"));//name;age;job;saySelf
console.log(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype).join(";"));//constructor;name;age;job;saySelf
console.log(Object.keys(person2).join(";"));//sex
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person2).join(";"));//sex
});//();
//原型的动态性
(function(){
function Person()
{
}
Person.prototype.name='原型模式';
Person.prototype.age='28';
Person.prototype.job='Ape';
Person.prototype.saySelf=function(count){
if(count)
console.log(count+":"+this.name+this.age+this.job);
else
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
var person=new Person();
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person.__proto__).join(";"));
Person.prototype={
constructor:Person,
sex:"汉子"
}
var person2=new Person();
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person.__proto__).join(";"));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(person2.__proto__).join(";"));
});//();
//组合构造函数和原型模式。 最常用
(function(){
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
}
Person.prototype={
constructor:Person,
saySelf:function()
{
console.log(this.name+this.age+this.job);
}
};
Person.static=function()
{
console.log("这是一个静态方法");
}
var person=new Person();
Person.static();//这是一个静态方法
person.static();//Uncaught TypeError: undefined is not a function
});//();
//动态原型模式
(function(){
function Person(name,age,job)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.job=job;
if(typeof this.saySelf!=="function") {
Person.prototype.saySelf = function ()
{
console.log(this.name + this.age + this.job);
} }
} var person=new Person("工厂模式",20,"frontEndpe");
var person2=new Person("工厂模式Ac",20,"frontEndApe");
person.saySelf();
person2.saySelf();
});//();
//稳妥构造函数模式
(function(){
function Person(name)
{
var o={};
//可以添加私有的方法和变量
o.sayName=function()
{
console.log(name);
}
return o;
} var person=Person("工厂模式");
var person2=Person("工厂模式Ac");
person.sayName();
person2.sayName();
var say=person2.sayName;
say();
});//();
})();
</script>
</body>
</html>
Javascript对象创建的更多相关文章
- 【JavaScript学习】JavaScript对象创建
1.最简单的方法,创建一个对象,然后添加属性 var person = new Object(); person.age = 23; person.name = "David"; ...
- 深入JavaScript对象创建的细节
最近深入学习javascript后,有个体会:面向对象的方式编程才是高效灵活的编程,也是现在唯一可以让代码更加健壮的编程方式.如果我们抛开那些玄乎的抽象出类等等思想,我自己对面向对象的从写程序的角度理 ...
- JavaScript 对象创建
tips: JavaScript 除了null和undefined之外,其他变量都可以当做对象使用. JavaScript 的基本数据类型有:number boolean string null u ...
- JavaScript对象创建的几种方式
1 工厂模式 1.1 创建 function createFruit(name,colors) { var o = new Object(); o.name = name; o.colors = co ...
- Javascript 对象创建多种方式 原型链
一.对象创建 1.new Object 方式 直接赋上属性和方法 var obj = new Object(); obj.name = '娃娃'; obj.showName = function(){ ...
- JavaScript对象创建,继承
创建对象 在JS中创建对象有很多方式,第一种: var obj = new Object(); 第二种方式: var obj1 = {};//对象直面量 第三种方式:工厂模式 function Per ...
- javascript对象创建方式
工厂模式 在ECMAscript中无法创建类,所以开发人员就发明了一种函数,用函数来封装,以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示: function createPerson(name,age,j ...
- JavaScript—对象创建方式
JavaScript 也是面向对象的语言(oop) 之前学JavaScript 没有学对象.现在做下笔记 创建对象的方式: 1. 对象字面量 const hero = { name: '吕布', w ...
- [JavaScript]对象创建方法
1.使用Object或对象字面量创建对象 (1)使用Object创建对象 var cat= new Object(); cat.name = "Tom"; cat.color= & ...
随机推荐
- 【转】yahoo前端优化军规
雅虎给出了前端优化的34条法则(包括Yslow规则22条) 详细说明,下载转发 ponytail 的译文(来自帕兰映像). Minimize HTTP Requests 减少http请求 图片.css ...
- Aoite 系列(01) - 比 Dapper 更好用的 ORM
Aoite 是一个适于任何 .Net Framework 4.0+ 项目的快速开发整体解决方案.Aoite.Data 适用于市面上大多数的数据库提供程序,通过统一封装,可以在日常开发中简单便捷的操作数 ...
- C#Light/Evil合体啦
决定将C#Light和C#Evil合并成一个项目,毕竟C#Evil包含C#Light所有的功能,分开两个,基本的表达式方面有什么bug还得两头改 暂时就C#Light/Evil这么叫吧,庆祝合体,画了 ...
- [stm32] NRF24L01+USART搞定有线和无线通信
前言 一般进行远程监控时,2.4G无线通信是充当远程数据传输的一种方法.这时就需要在现场部分具备无线数据发送装置,而在上位机部分由于一般只有串口,所以将采集到的数据送到电脑里又要在上位机端设计一个数据 ...
- as3 Loader 加载资源后内存泄露无法释放的问题。
本人用Loader加载外部一个swf.之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放. 网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加 ...
- Linux gcc的安装
说明:我是在虚拟机里学习的Linux,很多问题也是和虚拟机有关的.今天就遇到了虚拟机安装gcc是一个问题. 首先查看gcc是否安装: 然后安装gcc.(我的错误就出现在这里.) 我用的虚拟机,练习平时 ...
- 知方可补不足~row_number,rank,dense_rank,ntile排名函数的用法
回到目录 这篇文章介绍SQL中4个很有意思的函数,我称它的行标函数,它们是row_number,rank,dense_rank和ntile,下面分别进行介绍. 一 row_number:它为数据表加一 ...
- 带你走近AngularJS - 创建自定义指令
带你走近AngularJS系列: 带你走近AngularJS - 基本功能介绍 带你走近AngularJS - 体验指令实例 带你走近AngularJS - 创建自定义指令 ------------- ...
- Atitit 热更新资源管理器 自动更新管理器 功能设计
Atitit 热更新资源管理器 自动更新管理器 功能设计 · 多线程并行下载支持 · 两层进度统计信息:文件级以及字节级 · Zip压缩文件支持 · 断点续传 · 详细的错误报告 · 文件下载失败重试 ...
- DOM_02之查找及元素操作
1.查找之按节点间关系查找周围元素: 2.查找之HTML属性:①按id查找:var elem=document.getElementById("id"):找到一个元素,必须docu ...