一、成员函数

成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息。

成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上。
对象调用成员函数时,早在编译期间,编译器就可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息。

二、成员变量

转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html

书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承、虚函数存在的情况下。

工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来:

先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX的内存布局。近期的VS版本都支持这样配置。

下面可以定义一个类,像下面这样:

1 class Base
2 {
3 int a;
4 int b;
5 public:
6 void CommonFunction();
7 };

然后编译一下,可以看到输出框里面有这样的排布:

这里不想花精力在内存对齐因素上,所以成员变量都设为int型。

从这里可以看到普通类的排布方式,成员变量依据声明的顺序进行排列(类内偏移为0开始),成员函数不占内存空间。

再看下继承,往后面添加如下代码:

1 class DerivedClass: public Base
2 {
3 int c;
4 public:
5 void DerivedCommonFunction();
6 };

编译,然后看到如下的内存分布(父类的内存分布不变,这里只讨论子类成员变量的内存分布):

可以看到子类继承了父类的成员变量,在内存排布上,先是排布了父类的成员变量,接着排布子类的成员变量,同样,成员函数不占字节。

下面给基类加上虚函数,暂时注释掉DerivedClass,看一下这时的内存排布:

1 class Base
2 {
3 int a;
4 int b;
5 public:
6 void CommonFunction();
7 void virtual VirtualFunction();
8 };

这个内存结构图分成了两个部分,上面是内存分布,下面是虚表,我们逐个看。VS所带编译器是把虚表指针放在了内存的开始处(0地址偏移),然后再是成员变量;下面生成了虚表,紧跟在&Base1_meta后面的0表示,这张虚表对应的虚指针在内存中的分布,下面列出了虚函数,左侧的0是这个虚函数的序号,这里只有一个虚函数,所以只有一项,如果有多个虚函数,会有序号为1,为2的虚函数列出来。

编译器是在构造函数创建这个虚表指针以及虚表的。

那么编译器是如何利用虚表指针与虚表来实现多态的呢?是这样的,当创建一个含有虚函数的父类的对象时,编译器在对象构造时将虚表指针指向父类的虚函数;同样,当创建子类的对象时,编译器在构造函数里将虚表指针(子类只有一个虚表指针,它来自父类)指向子类的虚表(这个虚表里面的虚函数入口地址是子类的)。

所以,如果是调用Base *p = new Derived();生成的是子类的对象,在构造时,子类对象的虚指针指向的是子类的虚表,接着由Derived*到Base*的转换并没有改变虚表指针,所以这时候p->VirtualFunction,实际上是p->vfptr->VirtualFunction,它在构造的时候就已经指向了子类的VirtualFunction,所以调用的是子类的虚函数,这就是多态了。

下面加上子类,并在子类中添加虚函数,像下面这样:

1 class DerivedClass: public Base
2 {
3 int c;
4 public:
5 void DerivedCommonFunction();
6 void virtual VirtualFunction();
7 };

可以看到子类内存的排布如下:

上半部是内存分布,可以看到,虚表指针被继承了,且仍位于内存排布的起始处,下面是父类的成员变量a和b,最后是子类的成员变量c,注意虚表指针只有一个,子类并没有再生成虚表指针了;下半部的虚表情况与父类是一样的。

我们把子类换个代码,像这样:

1 class DerivedClass1 : public Base
2 {
3 int c;
4 public:
5 void DerivedCommonFunction();
6 void virtual VirtualFunction2();
7 };

注意到这时我们并没有覆写父类的虚方法,而是重声明了一个新的子类虚方法,内存分布如下:

还是只有一个虚表指针,但是下方虚表的内容变化了,虚表的0号是父类的VirtualFunction,而1号放的是子类的VirtualFunction2。也就是说,如果定义了DerivedClass的对象,那么在构造时,虚表指针就会指向这个虚表,以后如果调用的是VirtualFunction,那么会从父类中寻找对应的虚函数,如果调用的是VirtualFunction2,那么会从子类中寻找对应的虚函数。

我们再改造一下子类,像这样:

1 class DerivedClass1 : public Base
2 {
3 int c;
4 public:
5 void DerivedCommonFunction();
6 void virtual VirtualFunction();
7 void virtual VirtualFunction2();
8 };

我们既覆写父类的虚函数,也有新添的虚函数,那么可以料想的到,是下面的这种内存分布:

下面来讨论多重继承,代码如下:

 1 class Base
2 {
3 int a;
4 int b;
5 public:
6 void CommonFunction();
7 void virtual VirtualFunction();
8 };
9
10
11 class DerivedClass1: public Base
12 {
13 int c;
14 public:
15 void DerivedCommonFunction();
16 void virtual VirtualFunction();
17 };
18
19 class DerivedClass2 : public Base
20 {
21 int d;
22 public:
23 void DerivedCommonFunction();
24 void virtual VirtualFunction();
25 };
26
27 class DerivedDerivedClass : public DerivedClass1, public DerivedClass2
28 {
29 int e;
30 public:
31 void DerivedDerivedCommonFunction();
32 void virtual VirtualFunction();
33 };

内存分布从父类到子类,依次如下:

Base中有一个虚表指针,地址偏移为0

DerivedClass1继承了Base,内存排布是先父类后子类。

DerivedClass2的情况是类似于DerivedClass1的。

下面我们重点看看这个类DerivedDerivedClass,由外向内看,它并列地排布着继承而来的两个父类DerivedClass1与DerivedClass2,还有自身的成员变量e。DerivedClass1包含了它的成员变量c,以及Base,Base有一个0地址偏移的虚表指针,然后是成员变量a和b;DerivedClass2的内存排布类似于DerivedClass1,注意到DerivedClass2里面竟然也有一份Base。

这里有两份虚表了,分别针对DerivedClass1与DerivedClass2,在&DerivedDericedClass_meta下方的数字是首地址偏移量,靠下面的虚表的那个-16表示指向这个虚表的虚指针的内存偏移,这正是DerivedClass2中的{vfptr}在DerivedDerivedClass的内存偏移。

如果采用虚继承,像下面这样:

 1 class DerivedClass1: virtual public Base
2 {
3 int c;
4 public:
5 void DerivedCommonFunction();
6 void virtual VirtualFunction();
7 };
8
9 class DerivedClass2 : virtual public Base
10 {
11 int d;
12 public:
13 void DerivedCommonFunction();
14 void virtual VirtualFunction();
15 };
16
17 class DerivedDerivedClass : public DerivedClass1, public DerivedClass2
18 {
19 int e;
20 public:
21 void DerivedDerivedCommonFunction();
22 void virtual VirtualFunction();
23 };

Base类没有变化,但往下看:

DerivedClass1就已经有变化了,原来是先排虚表指针与Base成员变量,vfptr位于0地址偏移处;但现在有两个虚表指针了,一个是vbptr,另一个是vfptr。vbptr是这个DerivedClass1对应的虚表指针,它指向DerivedClass1的虚表vbtable,另一个vfptr是虚基类表对应的虚指针,它指向vftable。

下面列出了两张虚表,第一张表是vbptr指向的表,8表示{vbptr}与{vfptr}的偏移;第二张表是vfptr指向的表,-8指明了这张表所对应的虚指针位于内存的偏移量。

DerivedClass2的内存分布类似于DerivedClass1,同样会有两个虚指针,分别指向两张虚表(第二张是虚基类表)。

下面来仔细看一下DerivedDerivedClass的内存分布,这里面有三个虚指针了,但base却只有一份。第一张虚表是内含DerivedClass1的,20表示它的虚指针{vbptr}离虚基表指针{vfptr}的距离,第二张虚表是内含DerivedClass2的,12表示它的虚指针{vbptr}离虚基表指针{vfptr}的距离,最后一张表是虚基表,-20指明了它对应的虚指针{vfptr}在内存中的偏移。

虚继承的作用是减少了对基类的重复,代价是增加了虚表指针的负担(更多的虚表指针)。

下面总结一下(当基类有虚函数时):

1. 每个类都有虚指针和虚表;

2. 如果不是虚继承,那么子类将父类的虚指针继承下来,并指向自身的虚表(发生在对象构造时)。有多少个虚函数,虚表里面的项就会有多少。多重继承时,可能存在多个的基类虚表与虚指针;

3. 如果是虚继承,那么子类会有两份虚指针,一份指向自己的虚表,另一份指向虚基表,多重继承时虚基表与虚基表指针有且只有一份。

C++类内存布局图(成员函数和成员变量分开讨论)的更多相关文章

  1. C++编译器是如何管理类和对象的,类的成员函数和成员变量

    C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成. #include ...

  2. C++的菱形继承会发生什么问题?如何解决?画出其内存布局图

    菱形继承问题样例: #include <iostream> using namespace std; class A { public: ; virtual int getx() { re ...

  3. 类调用类的protected或private的成员函数或成员变量

    1.在其中一个类定义友元函数,则可以实现该类直接使用另外类的里所有内容. 一般实例化两个类,友元类以及自身类,实现友元类传递指针到自身类 2.如果两个类是可以继承的关系,则在子类里继承该类,实现在子类 ...

  4. 探讨C++ 变量生命周期、栈分配方式、类内存布局、Debug和Release程序的区别

    探讨C++ 变量生命周期.栈分配方式.类内存布局.Debug和Release程序的区别(一) 今天看博客园的文章,发现博问栏目中有一个网友的问题挺有趣的,就点进去看了下,标题是“C++生存期问题”,给 ...

  5. [内存管理]linux X86_64处理器的内存布局图

    linux X86 64位内存布局图

  6. java反射获取类的成员函数,成员变量,构造函数

    package com.imooc.reflect;import javax.sound.midi.Soundbank;import java.lang.reflect.Constructor;imp ...

  7. 第24课.经典问题解析(1.析构函数的顺序;2.const修饰对象;3.成员函数,成员变量是否属于具体对象)

    1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的 ...

  8. C++类成员函数与成员变量的内存布局

    一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息.

  9. vs查看虚函数表和类内存布局

    虚继承和虚基类 虚继承:在继承定义中包含了virtual关键字的继承关系:     虚基类:在虚继承体系中的通过virtual继承而来的基类,需要注意的是:class CSubClass : publ ...

随机推荐

  1. 发生tcp丢包(拥堵、超时)重传

    可以根据wireshark的Seq序列号和Ack序列号来进行详细分析. 可见,网络丢包(可能是网络拥堵.也有可能是骨干网上有"防火墙"故意随机丢包,因为这个服务器的IP放在国外)对 ...

  2. git的常用命令

    简介  上篇讲解git的博客,在centos6.5中安装完成了github客户端,接下来我们来熟悉git的操作命令 1.查看自己机器中安装的git版本 [root@jacky conf]# git - ...

  3. 开源代码Window下搭建rtmp流媒体服务器

    合肥程序员群:49313181. 合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q Q:408365330 E-Mail:egojit@qq.com 综合:有这样需求,将摄像头 ...

  4. effective java —— 终结方法守卫者

    目录: effective java —— 终结方法守卫者 effective java 第2章:创建和销毁对象.第7条 : 避免使用终结方法.最后的“终结方法守卫者 (finalizer guard ...

  5. VHDL的参数写在一个vhd文件里

    1 参数文件top_pkg.vhd

  6. ASP.NET MVC4 请不要将你的Control命名为APIController

    今天小猪就遇到了这个坑,虽然小猪知道MVC4已经默认提供了APIController类,这样如果某Control继承自这个APIController的话会使用其自带的REST服务等等,但是之前小猪想我 ...

  7. js关闭子窗口,刷新父窗口

    父页面js:function btnAdd_onclick() {window.open("xxx.jsp", "","height=600, wid ...

  8. k8s volume

        只有nfs和rbd的,本人翻译确实很渣         在容器中磁盘文件寿命是短暂的,当在容器中运行一些重要程序时,这会产生一些问题. 首先,当一个容器崩溃后,kubelet将重新启动该容器, ...

  9. css 背景透明文字(内容)不透明三种实现方法

    好久没写博客了.以前还想着最少一个月抽空写几篇.结果没做到O(∩_∩)O~~.好吧.现在努力,继续坚持. 看着以前写的东西,感觉自己在逐渐成长. 先上图: 本文主要记录如上图一样的.文字或内容不透明, ...

  10. android app 提示信息

    Toast.makeText(this,"You cannot have less than 1 coffee",Toast.LENGTH_SHORT).show();TextVi ...